Boa atualização! O modo Campanha de Fursan Aqsa já está ganhando cara de missão de espionagem de verdade, e essa ideia de introduções cinematográficas por fase combina muito com a proposta de ação estilo James Bond e GoldenEye 007.
Também ficou bem interessante o trabalho no Kismet da Unreal Engine 3. Esse tipo de sistema abre espaço para objetivos bem mais variados, como sabotagem, coleta de itens, desativação de segurança e destruição de câmeras, o que ajuda bastante a deixar cada missão menos repetitiva e mais dinâmica.
As imagens mostram que a estrutura da campanha está sendo pensada com mais profundidade, e isso costuma fazer diferença na sensação de progressão do jogo. Quando o design de missão conversa com a apresentação, o resultado tende a ficar bem mais imersivo.
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GG Mestre, · Postado
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