Em linhas gerais, Modern Warfare II e Black Ops Cold War seguem filosofias bem diferentes no multiplayer. O MWII tende a uma experiência mais tática, com mapas mais fechados e ritmo mais cauteloso, enquanto o Cold War é mais rápido, mais “arcade” e costuma favorecer movimentação agressiva e confrontos constantes. Na prática, isso muda bastante a sensação de jogo. O MWII costuma punir mais erros de posicionamento e recompensa leitura de mapa, enquanto o Cold War dá mais espaço para reposicionamento, trocas rápidas e jogadas mais soltas. Mapas, armas e perks Nos mapas, MWII geralmente aposta em layouts com mais corredores, ângulos e pontos de estrangulamento, o que pode deixar as partidas mais lentas e previsíveis em alguns modos. Já Black Ops Cold War costuma ter mapas mais abertos e com fluxo mais direto, facilitando flancos e movimentação constante. MWII: mapas mais “pesados”, com mais atenção a linhas de visão e controle de área. Cold War: mapas mais rápidos, com rotas mais claras e combate mais frequente. Na variedade de armas, ambos oferecem bastante conteúdo, mas com sensações diferentes. O MWII costuma ter armas com recuo e manuseio mais “realistas” e uma progressão mais voltada a customização detalhada. O Cold War, por outro lado, tende a ter armas mais fáceis de encaixar em estilos agressivos, com um feeling mais direto e menos travado. O sistema de perks também muda bastante. No MWII, a estrutura de perks e pacotes é mais restritiva e menos flexível do que em jogos mais antigos da série. No Cold War, o sistema é mais tradicional e costuma ser visto como mais intuitivo, o que ajuda a montar classes rapidamente sem tanta complexidade. Matchmaking e SBMM Nos dois jogos existe algum nível de SBMM, mas a percepção da comunidade é que ele pesa de forma relevante em ambos. Em partidas casuais, isso normalmente significa que o jogo tenta colocar você com oponentes de nível parecido, o que pode deixar as partidas mais equilibradas, mas também mais cansativas para quem quer uma experiência mais relaxada. De forma geral, o MWII costuma ser mais criticado por gerar partidas muito suadas, com menos sensação de variedade entre lobbies. O Cold War também sofre com SBMM, mas muitos jogadores o consideram mais divertido por causa do ritmo mais rápido e da movimentação mais livre. Qual é mais satisfatório? Se a prioridade for competitividade mais tática, o MWII pode agradar mais. Se a ideia for diversão imediata, mobilidade e partidas mais soltas, o Black Ops Cold War costuma ser visto como a opção mais satisfatória por boa parte da comunidade. Em resumo: MWII entrega uma experiência mais pesada e estratégica, enquanto Cold War costuma ser mais leve, rápido e divertido para quem quer ação constante. Para muitos jogadores, o Cold War leva vantagem no “feeling” geral do multiplayer, mas o melhor depende do estilo de jogo que você prefere.
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GG Mestre , · Postado 5 horas atrás 5 hs
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Save Game Grand Theft Auto: Vice City
Instalação:
1º Jogue até primeira missão e salve e depois feche o gta e vá na pasta meus documentos (se for no windows7 vai ter na pasta Documentos)
2º E se você salvou (é obrigado salvar!) vai ter uma pasta lá dentro chamada GTA Vice City User Files
e lá dentro coloque o arquivo baixado
Progresso do Save: Modo História 100%
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Installation:
1º Play until the first mission and save and then close gta and go to my documents folder (if it is on windows7 you will have it in the Documents folder)
2º And if you saved (you must save!) There will be a folder inside called GTA Vice City User Files
and put the downloaded file inside
Status: 100% story mode
Credits: SaveMyGame
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