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Gameplay da 5ª missão e novidades de Fursan al-Aqsa
Fala, galera! Neste artigo, mostro o gameplay da 5ª missão de Fursan al-Aqsa, além de algumas atualizações importantes sobre o desenvolvimento do jogo.
Depois de exatamente dois meses de trabalho intenso, finalmente consegui concluir a missão ambientada na Faixa de Gaza. Até agora, essa foi a fase mais difícil de desenvolver, porque trouxe mecânicas inéditas, como bombardeio aéreo, resgate de civis e outras novidades.
Fiquei muito satisfeito com o resultado final e tenho certeza de que essa missão vai agradar bastante quando o jogo completo for lançado. Sem dúvida, ela será uma das mais marcantes da experiência.
Vídeos e bastidores
Abaixo está o vídeo MP4 original em alta qualidade, com resolução HD 1080p:
https://mega.nz/file/Y0MnUQ4A#Eza70WdZNl4Pu0rSZARbnUSFb_7oHAZxm6hEjTr9Enk
Também é possível conferir como funciona o bombardeio aéreo no jogo. Essa é apenas uma prévia do que aguarda os jogadores na Batalha de Shuja'iyya, na Faixa de Gaza.
https://www.youtube.com/watch?v=itJWmM2JcN0
Além disso, há um vídeo mostrando um pouco dos bastidores da mecânica de resgate de civis. Essas funcionalidades foram criadas inteiramente no Kismet, a linguagem de programação visual da Unreal Engine 3.
https://www.youtube.com/watch?v=jyM1qsWQLxU
Versão de PS3 e primeiro elogio da imprensa
Uma atualização importante diz respeito à versão de PS3 do jogo. Após a Sony voltar atrás na decisão de encerrar a PlayStation Store do console, o desenvolvedor afirmou que pretende lançar Fursan al-Aqsa oficialmente no PlayStation 3, em vez de seguir apenas como homebrew.
O projeto também recebeu seu primeiro elogio da imprensa especializada. Segundo o texto compartilhado, o jornalista Ian Boudreau destacou a atmosfera tensa do jogo, a qualidade da animação e a proposta diferenciada da obra.
Ian Boudreau, freelancer writer for IGN Website
Twitter: https://twitter.com/iboudreau
Para o futuro, o próximo passo é lançar uma demo atualizada do jogo, com todas as melhorias implementadas e alguns mapas novos.
Valeu e até a próxima.
Por
GG Mestre, · Postado
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