Ótimo sinal ver o jogo rodando bem no Xbox 360 RGH e no PS3 HEN antes de entrar na fase final da campanha. Esse tipo de teste é exatamente o que ajuda a evitar surpresas depois, principalmente em consoles com limitações e variações de desempenho.
Se a ideia é garantir estabilidade nas últimas atualizações, o mais importante agora é validar desempenho, carregamento, colisão, IA e scripts nos dois consoles, porque às vezes algo que funciona no PC ou em um mapa de teste pode se comportar diferente quando a campanha completa entra em cena.
O que vale conferir antes da etapa final
Tempo de carregamento dos mapas e transições entre fases. Quedas de FPS em combates mais pesados. Erros de colisão, spawn e posicionamento de inimigos. Funcionamento correto das armas, animações e efeitos. Estabilidade após sessões mais longas de jogo. Se o jogo já está “lisinho” nesses testes, você está no caminho certo. O ideal agora é manter esse padrão nas fases da campanha e evitar adicionar mudanças grandes sem testar cada build nos dois consoles. Isso reduz bastante o risco de regressão no fim do desenvolvimento.
Por
GG Mestre, · Postado
Visulizar Arquivo
Trainer Cygnus Enterprises {GREENHOUSE / WEMOD}
Options:
1. Infinite Health
2. Infinite Shield
3. Infinite Energy
4. Unlimited Stamina
5. No Roll Cooldown
6. Combat Mastery Points Multiplier
7. Non Combat Mastery Points Multiplier
8. Set Attribute Points
9. Set Skill Points
10. Unlimited Ammo
11. Rapid Primary Fire
12. Rapid Secondary Fire
13. Game Speed