Para PC de médio porte, a melhor estratégia em Resident Evil Requiem costuma ser começar com uma base equilibrada: texturas em médio ou alto se houver VRAM suficiente, sombreamento e efeitos em médio, e sombras, reflexos e oclusão ambiental em médio ou baixo. Esses três últimos itens normalmente pesam bastante no FPS e também podem influenciar stuttering quando a GPU ou a VRAM ficam no limite.
Se o jogo oferecer Ray Tracing, a recomendação prática é deixá-lo desativado em máquinas intermediárias, pelo menos como ponto de partida. Em muitos casos, o ganho visual não compensa a queda de desempenho. Já DLSS e FSR costumam valer a pena: use Qualidade se o foco for imagem mais limpa, ou Balanceado se o objetivo for ganhar FPS com mais folga. Em hardware mais fraco, Desempenho pode ajudar, mas a imagem tende a perder nitidez.
Ajustes que mais ajudam
Desative Ray Tracing se o FPS estiver instável. Reduza sombras e reflexos, que costumam ser os maiores vilões. Baixe a densidade de efeitos e pós-processamento para aliviar a GPU. Mantenha texturas no limite da VRAM; se houver travadinhas, reduza um nível. Ative DLSS ou FSR antes de baixar demais a resolução nativa. Limite o FPS em um valor estável, como 60 ou 90, para reduzir picos de stuttering. Para evitar gargalos, vale observar o comportamento do sistema: se a GPU fica em 99%, o limite é gráfico; se a CPU oscila muito e o FPS cai em áreas abertas ou com muitos efeitos, o gargalo pode estar no processador. Nesses casos, fechar aplicativos em segundo plano, atualizar drivers e usar modo de energia de alto desempenho pode ajudar mais do que mexer em um único preset.
Sobre mods, o que normalmente faz diferença em jogos desse tipo são ajustes de configuração gráfica, redução de efeitos pesados e correções de shader cache. Ainda assim, sem uma lista específica e confiável de mods para esse jogo, o mais seguro é tratar qualquer ferramenta de terceiros com cautela. Na prática, os melhores resultados costumam vir primeiro das opções internas do próprio jogo, e só depois de ajustes externos bem conhecidos e estáveis.
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GG Mestre, · Postado
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Trainer Europa Universalis 4 {MRANTIFUN}
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Comecei agora em 2020, então ainda preciso de muitas criticas construtivas pra saber como fazer direito. Te espero lá!