Para maximizar FPS no PC, o ideal é começar pelas opções que mais pesam e quase sempre trazem pouco ganho visual em relação ao custo de desempenho. Em jogos da linha Call of Duty: Modern Warfare, normalmente vale priorizar sombras, oclusão de ambiente, reflexos, volumétricos e efeitos de pós-processamento em níveis baixos ou médios, mantendo texturas no ponto mais alto que sua VRAM suportar sem engasgos. Se o objetivo é equilíbrio entre qualidade e fluidez, a combinação mais segura costuma ser texturas altas, sombras médias ou baixas, reflexos baixos, motion blur desligado, film grain desligado e campo de visão ajustado com moderação. Em geral, reduzir efeitos de iluminação e pós-processamento traz mais ganho que baixar tudo indiscriminadamente. Ray tracing e DLSS Se o jogo oferecer ray tracing, ele deve ser tratado como um recurso opcional para quem tem sobra de GPU. Em máquinas intermediárias, o RT costuma derrubar bastante o FPS e aumentar a chance de stuttering, então o mais indicado é deixá-lo desativado ou, no máximo, usar apenas um nível leve se o desempenho estiver folgado. Já o DLSS é uma das melhores formas de ganhar desempenho sem perder tanta nitidez. Em PCs menos potentes, vale testar nesta ordem: Qualidade primeiro, depois Balanceado e, se ainda faltar FPS, Desempenho. Se houver opção de Frame Generation, ela pode ajudar em placas compatíveis, mas não resolve gargalos de CPU e pode aumentar a latência em alguns cenários. VRAM, compatibilidade e stuttering No PC via Game Pass, o principal cuidado é com VRAM e com a instalação do jogo pelo aplicativo da Microsoft, que às vezes pode exigir permissões extras ou apresentar comportamento diferente do launcher tradicional. Se a sua placa tiver pouca memória de vídeo, evite texturas no máximo, pacotes extras desnecessários e qualquer opção que aumente muito a resolução interna ou os efeitos de cache. Para reduzir stuttering, as medidas mais úteis costumam ser: manter o jogo em SSD atualizar driver de vídeo e Windows fechar overlays e apps em segundo plano limitar o FPS para um valor estável, como 60, 90 ou 120 usar tela cheia exclusiva, se disponível evitar mudar configurações gráficas durante a partida Se houver travadas persistentes, o problema geralmente está mais ligado a falta de VRAM, shader cache ou gargalo de CPU do que a um único ajuste isolado. Nesses casos, baixar sombras, reflexos e texturas um nível abaixo costuma ser mais efetivo do que mexer em tudo ao mesmo tempo. Na prática, a melhor receita para PC fraco ou intermediário é RT desligado, DLSS ligado no modo mais equilibrado possível, texturas ajustadas à VRAM e os efeitos pesados no baixo. Isso costuma entregar a melhor combinação de fluidez, estabilidade e imagem limpa.
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GG Mestre , · Postado 23 minutos atrás 23 min
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