Se a sua ideia é acompanhar a história e, ao mesmo tempo, ver a evolução técnica da série no PC, a ordem mais segura é jogar pela linha de lançamento, não pela cronologia interna. Isso evita confusão com reboots e ajuda a perceber melhor como os gráficos, a iluminação e o desempenho foram evoluindo ao longo dos anos. Ordem recomendada Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) Call of Duty: Modern Warfare 2 (2009) Call of Duty: Modern Warfare 3 (2011) Call of Duty: Modern Warfare (2019, reboot) Call of Duty: Modern Warfare II (2022, reboot) Call of Duty: Modern Warfare III (2023, reboot) Os três primeiros formam a trilogia original. Os três últimos são a linha reboot, com continuidade própria. Se você quiser priorizar apenas a narrativa moderna, comece em Modern Warfare (2019). Desempenho e recursos no PC Em termos técnicos, os jogos mais antigos são leves e rodam bem em praticamente qualquer PC atual, mas podem exigir ajustes de compatibilidade ou limitações de taxa de quadros para evitar comportamento estranho. Já os títulos de 2019 em diante são mais pesados, usam mais VRAM e costumam oferecer recursos modernos como DLSS e, em alguns casos, ray tracing. Modern Warfare 2007/2009/2011: baixo consumo de VRAM, sem DLSS e sem ray tracing; o foco é estabilidade e compatibilidade. Modern Warfare 2019: mais exigente, com melhor qualidade gráfica, uso maior de VRAM e suporte a tecnologias modernas em versões de PC compatíveis. Modern Warfare II/III (reboot): ainda mais pesados, com maior dependência de CPU/GPU equilibradas e opções avançadas de upscaling. Configurações que costumam ajudar Para evitar stuttering e quedas bruscas, o mais importante é não exagerar nas texturas acima da VRAM disponível e manter o jogo em um limite de FPS estável. Em geral, vale começar com preset Alto ou Médio-Alto, reduzir sombras e efeitos volumétricos se houver engasgos, e ativar DLSS quando disponível para aliviar a GPU. Se a VRAM estiver no limite, reduza texturas antes de mexer em resolução. Se houver travadinhas, teste limitar o FPS para um valor estável, como 60, 90 ou 120. Em jogos mais novos, DLSS costuma ajudar bastante no equilíbrio entre qualidade e desempenho. Ray tracing melhora a imagem, mas pode custar muito FPS; se a prioridade for fluidez, é melhor deixá-lo desligado. Na prática, a melhor experiência no PC costuma vir de jogar os títulos antigos com foco em estabilidade e os mais novos com ajustes moderados, sem tentar forçar tudo no máximo. Assim você aproveita tanto a história quanto a evolução técnica da franquia sem sofrer com desempenho irregular.
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GG Mestre , · Postado 33 minutos atrás 33 min
Alguém mais está passando por isso ou tem alguma ideia de como resolver esses travamentos? Poderia ser algo relacionado ao client ou configurações específicas do jogo? Toda ajuda é bem-vinda!