Ótimo sinal ver o jogo rodando bem no Xbox 360 RGH e no PS3 HEN antes de entrar na fase final da campanha. Esse tipo de teste é exatamente o que ajuda a evitar surpresas depois, principalmente em consoles com limitações e variações de desempenho.
Se a ideia é garantir estabilidade nas últimas atualizações, o mais importante agora é validar desempenho, carregamento, colisão, IA e scripts nos dois consoles, porque às vezes algo que funciona no PC ou em um mapa de teste pode se comportar diferente quando a campanha completa entra em cena.
O que vale conferir antes da etapa final
Tempo de carregamento dos mapas e transições entre fases. Quedas de FPS em combates mais pesados. Erros de colisão, spawn e posicionamento de inimigos. Funcionamento correto das armas, animações e efeitos. Estabilidade após sessões mais longas de jogo. Se o jogo já está “lisinho” nesses testes, você está no caminho certo. O ideal agora é manter esse padrão nas fases da campanha e evitar adicionar mudanças grandes sem testar cada build nos dois consoles. Isso reduz bastante o risco de regressão no fim do desenvolvimento.
Por
GG Mestre, · Postado
Days Gone: Trainer +19 v1.09 {iNvIcTUs oRCuS / HoG}
Options
Num 0 - Unlimited Health
Num 1 - Unlimited Stamina
Num 2 - Unlimited Focus
Num 3 - Unlimited Ammo
Num 4 - No Reload
Num 5 - Unlimited Items
Num 6 - Stealth Mode
Num 7 - Bike Health
Num 8 - Bike Fuel
Num 9 - Bike Nitro
Ctrl + Num 0 - Weapon Durability
Ctrl + Num 1 - Weapon Mods Durability
Ctrl + Num 2 - Unlimited Scrap
Ctrl + Num 3 - Unlock Crafting Recipes
Ctrl + Num 4 - Ignore Crafting Req.
Ctrl + Num 5 - Unlimited Credits
Ctrl + Num 6 - Maximum Trust
Ctrl + Num 7 - Unlimited Skillpoints
Ctrl + Num 8 - One Hit Kill
Informações do Arquivo
Autor Renato Ribeiro
Enviado 08/07/2025
Categoria Trainers & Hacks Offline
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