As Arcanas são um dos elementos mais importantes em Arena of Valor e, curiosamente, são também um dos elementos que geram mais dúvidas. Se você quer entender o que é Arcana em Arena of Valor e como elas melhoram todo o seu jogo, confira o nosso guia para iniciantes.
O que são Arcanas?
Chegando ao nível 7, os Desafiantes de Arena of Valor desbloqueiam o sistema de Arcanas do game. Mas o que é isso?
Arcana é o nome dado a discos (semelhantes a moedas ou runas) que aumentam as estatísticas de atributos para o seu herói. Na prática, isso significa que os jogadores ganham bônus a diferentes atributos, algo que dá uma vantagem competitiva em relação aos adversários.
As Arcanas estão divididas em 3 cores: vermelho, roxo e verde. Cada cor representa o foco da Arcana e a sua área de atuação no estilo de jogo do herói. As Arcanas vermelhas são focadas em ataque, as roxas são dedicadas à vida e as verdes são centradas na defesa.
Além da divisão por cores, elas estão também divididas em 3 níveis, com o primeiro nível sendo as mais fracas e mais baratas de adquirir, e o terceiro representando o melhor tipo de Arcanas que você pode ter.
O que são as Páginas de Arcana e como funcionam?
Todos os Desafiantes começam com apenas uma Página de Arcana e esta deverá ser elaborada de acordo com a classe de herói na qual querem se focar. O sistema permite até 10 páginas, cada uma com possibilidade de incluir 30 Arcanas (10 para cada cor).
Cada vez que você sobe de nível em Arena of Valor, uma nova vaga de Arcana é desbloqueada. O desbloqueio de espaços de Arcanas acontece da esquerda para a direita, ou seja, começa com a vermelha, vai para a roxa e depois para a verde, e recomeça na vermelha. Isso se repete até ao nível 30, altura em que é desbloqueado o último espaço de Arcana.
A segunda Página é desbloqueada quando o jogador chega ao nível 10, mas é necessário gastar 400 tíquetes (também chamado de vouchers) para desbloquear as restantes páginas.
Para os iniciantes, a melhor forma de olhar para as Páginas é pensar que cada uma deve ser focada na construção e no reforço de uma classe de herói. Comece com a sua primeira Página dedicada a uma classe que se sinta confortável e, quando experimentar outros tipos de heróis, elabore uma segunda Página focada neste. Quando deixar de ser iniciante e começar a saber quais os heróis que prefere, o melhor é criar uma Página para cada personagem que seja um main seu.
Nesse caso, recomendamos que veja as melhores Arcanas para o seu personagem em específico. Essa opção pode ser acessada logo abaixo do Poço de Arcanas e você pode ver quais são as melhores escolhas para cada um dos heróis.
Na hora de entrar em batalha, não se esqueça de selecionar a Página correta para o tipo de herói que escolher. Você pode dar nomes personalizados a cada Página para saber exatamente qual pegar para o personagem que quiser.
Como obter Arcanas?
No menu principal, selecione Loja e entre na opção Arcana. Aqui, você pode escolher as Arcanas que deseja comprar. Os preços de Arcana são muito diferentes de acordo com o nível:
Arcana nível 1: 10 de ouro
Arcana nível 2: 200 de ouro
Arcana nível 3: 2000 de ouro
Recomendamos que gaste o seu ouro apenas nas Arcanas nível 3. Mas não é sempre necessário usar o seu ouro para obter Arcana. Os Desafiantes também podem achar Arcana em baús de recompensa, ganhar no Sorteio ou receber em eventos especiais.
E não esqueça que também é possível vender Arcanas em troca de ouro!
Sim, você vai precisar mesmo de Arcana se quiser jogar a sério
Arena of Valor coloca grande foco na construção das Páginas de Arcana e elas fazem uma enorme diferença na hora de distinguir os melhores jogadores.
Para quem quer jogar em modo competitivo, é essencial fazer isso apenas com uma Página preenchida (dentro do máximo do seu nível). Quando entra numa partida ranqueada, você é pareado com jogadores de nível semelhante ao seu, mas não existe diferenciação entre quem tem páginas de Arcana e quem não tem.
Assim, você já vê como é importante dedicar o seu tempo para a elaboração das Páginas. Diz-se que uma Página completa equivale a ter mais um item e meio logo no início da partida, começando com uma vantagem competitiva.
Uma Página completamente preenchida com Arcanas nível 3 vai custar 60 mil de ouro, mas é o melhor uso que as suas moedas podem ter. Dê sempre prioridade à compra de Arcana, em vez de gastar ouro adquirindo heróis.
Confira todas as Arcanas e qual a melhor classe para cada uma
Abaixo, você pode ver a lista de todas as Arcanas, divididas pelos seus 3 níveis e com a recomendação de qual é a melhor classe de herói para cada uma delas. Lembramos que AD significa Attack Damage (Dano de Ataque) e AP é Ability Power (Poder de Habilidade).
Nível I
Arcana
Efeitos
Classe
Força
Dano de Ataque +0.9
Atirador
Assassino AD
Choque
Taxa Crítica +0.5%
Atirador
Assassino AD
Talismã
Poder de Habilidade +1.5
Mago
Assassino AP
Suporte
Agilidade
Velocidade de Ataque 0.6%
Atirador
Guerreiro
Vida
Vida Máxima +21
Tanque
Guerreiro
Suporte
Renascimento
Vida/5s +4.2
Tanque
Guerreiro
Suporte
Roubo de Vida
Roubo de Vida +0.4%
Atirador
Absorção
Roubo Mágico de Vida +0.4 %
Mago
Guarda
Armadura +2.5
Tanque
Guerreiro
Suporte
Força de Vontade
Defesa Mágica +2.5
Tanque
Guerreiro
Suporte
Facada
Perfuração de Armadura +2.2
Atirador
Assassino AP
Distúrbio
Perfuração Mágica +2.2
Mago
Assassino AP
Nível II
Arcana
Efeitos
Classe
Ventania
Velocidade de Ataque +1.2%
Atirador
Assassino AD
Força Bruta
Dano de Ataque +1.5
Vida Máxima +13.5
Atirador
Guerreiro AD
Tanque AD
Habilidoso
Dano de Ataque +1.5
Velocidade de Ataque +0.4%
Atirador
Guerreiro AD
Assassino AD
Ciclone
Velocidade de Ataque +0.6%
Taxa Crítica +0.3%
Dano Crítico +1.1%
Atirador
Assassino AD
Surto
Poder de Habilidade +2.5
Taxa Crítica +0.3%
Mago
Assassino AP
Corrupção
Poder de Habilidade +2.5
Perfuração Mágica +1.4
Mago
Tanque AP
Suporte
Emboscada
Taxa Crítica +1%
Atirador
Assassino AD
Facada Sorrateira
Taxa Crítica +0.5%
Dano Crítico +2%
Atirador
Assassino AD
Vigor
Vida Máxima +45
Tanque
Guerreiro
Suporte
Alacridade
Vida Máxima +13.5
Velocidade de Movimento +0.7%
Tanque
Assassino
Suporte
Vitalidade
Vida/5s +9
Tanque
Guerreiro
Suporte
Revelação
Poder de Habilidade +1.4
Roubo Mágico de Vida +0.8%
Defesa Mágica +1.6
Mago
Assassino AP
Suporte
Ganância
Velocidade de Ataque +0.4%
Roubo de Vida +0.8%
Atirador
Assassino AD
Paixão
Dano de Ataque +0.6
Vida Máxima +36
Guerreiro
Tanque AD
Reforço
Vida Máxima +36
Armadura +1.6
Tanque
Guerreiro
Suporte
Fúria
Velocidade de Ataque +0.4%
Taxa Crítica +0.3%
Velocidade de Movimento +0.5%
Atirador
Assassino AD
Fortificar
Armadura +5.4
Tanque
Guerreiro
Suporte
Encantado
Defesa Mágica +5.4
Tanque
Guerreiro
Suporte
Agressão
Velocidade de Ataque +0.4%
Redução de Recarga +0.5%
Atirador
Assassino AD
Santuário
Vida/5s +4.5
Armadura +3.2
Tanque
Guerreiro
Suporte
Doutrina
Roubo Mágico de Vida +0.5%
Defesa Mágica +3.2
Mago
Assassino AP
Corrosão
Poder de Habilidade +0.9
Perfuração Mágica +3.8
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Serenidade
Vida Máxima +15.7
Vida/5s +3.1
Redução de Recarga +0.3%
Tanque
Guerreiro
Suporte
Selvagem
Vida Máxima +13.5
Perfuração Mágica +3.8
Tanque
Guerreiro
Suporte
Nível III
Arcana
Efeitos
Classe
Iluminação
Poder de Habilidade +5.3
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Obliteração
Dano de Ataque +3.2
Atirador
Guerreiro
Assassino AD
Massacre
Dano de Ataque +2
Perfuração de Armadura +3.6
Atirador
Tanque AD
Guerreiro
Sede de Sangue
Dano de Ataque +2.5
Roubo de Vida +0.5%
Atirador
Assassino AD
Descontrole
Taxa Crítica +0.7%
Dano Crítico +3.6%
Atirador
Assassino AD
Indomável
Velocidade de Ataque +1%
Vida Máxima +33.7
Armadura +2.3
Atirador
Assassino AD
Violação
Poder de Habilidade +4.2
Perfuração Mágica +2.4
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Conjuração
Poder de Habilidade +4.2
Velocidade de Ataque +0.6%
Mago
Assassino AP
Atrocidade
Taxa Crítica +1.6%
Atirador
Assassino AD
Blitz
Velocidade de Ataque +1.6%
Taxa Crítica +0.5%
Atirador
Assassino AD
Colosso
Vida Máxima +75
Tanque
Guerreiro
Oração
Roubo Mágico de Vida
Mago
Ladrão
Roubo de Vida +1.6%
Atirador
Tirania
Taxa Crítica +0.5%
Vida Máxima +60
Atirador
Assassino AD
Imortal
Vida Máxima +60
Vida/5s +4.5
Tanque
Guerreiro
Banquete
Roubo de Vida +1%
Defesa Mágica +4.1
Atirador
Guerreiro
Assassino AD
Magia Negra
Poder de Habilidade +2.4
Roubo Mágico de Vida +1%
Mago
Assassino AP
Benevolência
Vida Máxima +45
Vida/5s +5.2
Velocidade de Movimento +0.4
Tanque
Guerreiro
Assassino
Dano de Ataque +1.6
Velocidade de Movimento +1%
Atirador
Assassino AD
Guerreiro
Guerrilha
Velocidade de Ataque +1%
Velocidade de Movimento +1%
Atirador
Assassino
Fortificação
Armadura +9
Tanque
Guerreiro
Aço Duro
Armadura +5
Defesa Mágica +5
Tanque
Guerreiro
Coragem
Vida Máxima +37.5
Redução de Recarga +0.6%
Tanque
Mago
Proeza
Defesa Mágica +9
Tanque
Guerreiro
Maldição
Poder de Habilidade +2.4
Redução de Recarga +0.7%
Mago
Tanque AP
Ferrão
Dano de Ataque +0.9
Perfuração de Armadura +6.4
Atirador
Guerreiro
Tanque AD
Agitação
Velocidade de Ataque +0.6%
Perfuração Mágica +6.4
Atirador
Assassino
Foco
Redução de Recarga +1%
Mago
Tanque
Suporte
Consumação
Roubo Mágico de Vida +0.7%
Armadura +5.9
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Cruzadas
Armadura +2.7
Defesa Mágica +2.7
Redução de Recarga +0.6%
Tanque
Guerreiro
Suporte
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As Arcanas são um dos elementos mais importantes em Arena of Valor e, curiosamente, são também um dos elementos que geram mais dúvidas. Se você quer entender o que é Arcana em Arena of Valor e como elas melhoram todo o seu jogo, confira o nosso guia para iniciantes.
O que são Arcanas?
Chegando ao nível 7, os Desafiantes de Arena of Valor desbloqueiam o sistema de Arcanas do game. Mas o que é isso?
Arcana é o nome dado a discos (semelhantes a moedas ou runas) que aumentam as estatísticas de atributos para o seu herói. Na prática, isso significa que os jogadores ganham bônus a diferentes atributos, algo que dá uma vantagem competitiva em relação aos adversários.
As Arcanas estão divididas em 3 cores: vermelho, roxo e verde. Cada cor representa o foco da Arcana e a sua área de atuação no estilo de jogo do herói. As Arcanas vermelhas são focadas em ataque, as roxas são dedicadas à vida e as verdes são centradas na defesa.
Além da divisão por cores, elas estão também divididas em 3 níveis, com o primeiro nível sendo as mais fracas e mais baratas de adquirir, e o terceiro representando o melhor tipo de Arcanas que você pode ter.
O que são as Páginas de Arcana e como funcionam?
Todos os Desafiantes começam com apenas uma Página de Arcana e esta deverá ser elaborada de acordo com a classe de herói na qual querem se focar. O sistema permite até 10 páginas, cada uma com possibilidade de incluir 30 Arcanas (10 para cada cor).
Cada vez que você sobe de nível em Arena of Valor, uma nova vaga de Arcana é desbloqueada. O desbloqueio de espaços de Arcanas acontece da esquerda para a direita, ou seja, começa com a vermelha, vai para a roxa e depois para a verde, e recomeça na vermelha. Isso se repete até ao nível 30, altura em que é desbloqueado o último espaço de Arcana.
A segunda Página é desbloqueada quando o jogador chega ao nível 10, mas é necessário gastar 400 tíquetes (também chamado de vouchers) para desbloquear as restantes páginas.
Para os iniciantes, a melhor forma de olhar para as Páginas é pensar que cada uma deve ser focada na construção e no reforço de uma classe de herói. Comece com a sua primeira Página dedicada a uma classe que se sinta confortável e, quando experimentar outros tipos de heróis, elabore uma segunda Página focada neste. Quando deixar de ser iniciante e começar a saber quais os heróis que prefere, o melhor é criar uma Página para cada personagem que seja um main seu.
Nesse caso, recomendamos que veja as melhores Arcanas para o seu personagem em específico. Essa opção pode ser acessada logo abaixo do Poço de Arcanas e você pode ver quais são as melhores escolhas para cada um dos heróis.
Na hora de entrar em batalha, não se esqueça de selecionar a Página correta para o tipo de herói que escolher. Você pode dar nomes personalizados a cada Página para saber exatamente qual pegar para o personagem que quiser.
Como obter Arcanas?
No menu principal, selecione Loja e entre na opção Arcana. Aqui, você pode escolher as Arcanas que deseja comprar. Os preços de Arcana são muito diferentes de acordo com o nível:
Recomendamos que gaste o seu ouro apenas nas Arcanas nível 3. Mas não é sempre necessário usar o seu ouro para obter Arcana. Os Desafiantes também podem achar Arcana em baús de recompensa, ganhar no Sorteio ou receber em eventos especiais.
E não esqueça que também é possível vender Arcanas em troca de ouro!
Sim, você vai precisar mesmo de Arcana se quiser jogar a sério
Arena of Valor coloca grande foco na construção das Páginas de Arcana e elas fazem uma enorme diferença na hora de distinguir os melhores jogadores.
Para quem quer jogar em modo competitivo, é essencial fazer isso apenas com uma Página preenchida (dentro do máximo do seu nível). Quando entra numa partida ranqueada, você é pareado com jogadores de nível semelhante ao seu, mas não existe diferenciação entre quem tem páginas de Arcana e quem não tem.
Assim, você já vê como é importante dedicar o seu tempo para a elaboração das Páginas. Diz-se que uma Página completa equivale a ter mais um item e meio logo no início da partida, começando com uma vantagem competitiva.
Uma Página completamente preenchida com Arcanas nível 3 vai custar 60 mil de ouro, mas é o melhor uso que as suas moedas podem ter. Dê sempre prioridade à compra de Arcana, em vez de gastar ouro adquirindo heróis.
Confira todas as Arcanas e qual a melhor classe para cada uma
Abaixo, você pode ver a lista de todas as Arcanas, divididas pelos seus 3 níveis e com a recomendação de qual é a melhor classe de herói para cada uma delas. Lembramos que AD significa Attack Damage (Dano de Ataque) e AP é Ability Power (Poder de Habilidade).
Nível I
Atirador
Assassino AD
Atirador
Assassino AD
Mago
Assassino AP
Suporte
Atirador
Guerreiro
Tanque
Guerreiro
Suporte
Tanque
Guerreiro
Suporte
Tanque
Guerreiro
Suporte
Tanque
Guerreiro
Suporte
Atirador
Assassino AP
Mago
Assassino AP
Nível II
Atirador
Assassino AD
Dano de Ataque +1.5
Vida Máxima +13.5
Atirador
Guerreiro AD
Tanque AD
Dano de Ataque +1.5
Velocidade de Ataque +0.4%
Atirador
Guerreiro AD
Assassino AD
Velocidade de Ataque +0.6%
Taxa Crítica +0.3%
Dano Crítico +1.1%
Atirador
Assassino AD
Poder de Habilidade +2.5
Taxa Crítica +0.3%
Mago
Assassino AP
Poder de Habilidade +2.5
Perfuração Mágica +1.4
Mago
Tanque AP
Suporte
Atirador
Assassino AD
Taxa Crítica +0.5%
Dano Crítico +2%
Atirador
Assassino AD
Tanque
Guerreiro
Suporte
Vida Máxima +13.5
Velocidade de Movimento +0.7%
Tanque
Assassino
Suporte
Tanque
Guerreiro
Suporte
Poder de Habilidade +1.4
Roubo Mágico de Vida +0.8%
Defesa Mágica +1.6
Mago
Assassino AP
Suporte
Velocidade de Ataque +0.4%
Roubo de Vida +0.8%
Atirador
Assassino AD
Dano de Ataque +0.6
Vida Máxima +36
Guerreiro
Tanque AD
Vida Máxima +36
Armadura +1.6
Tanque
Guerreiro
Suporte
Velocidade de Ataque +0.4%
Taxa Crítica +0.3%
Velocidade de Movimento +0.5%
Atirador
Assassino AD
Tanque
Guerreiro
Suporte
Tanque
Guerreiro
Suporte
Velocidade de Ataque +0.4%
Redução de Recarga +0.5%
Atirador
Assassino AD
Vida/5s +4.5
Armadura +3.2
Tanque
Guerreiro
Suporte
Roubo Mágico de Vida +0.5%
Defesa Mágica +3.2
Mago
Assassino AP
Poder de Habilidade +0.9
Perfuração Mágica +3.8
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Vida Máxima +15.7
Vida/5s +3.1
Redução de Recarga +0.3%
Tanque
Guerreiro
Suporte
Vida Máxima +13.5
Perfuração Mágica +3.8
Tanque
Guerreiro
Suporte
Nível III
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Atirador
Guerreiro
Assassino AD
Dano de Ataque +2
Perfuração de Armadura +3.6
Atirador
Tanque AD
Guerreiro
Dano de Ataque +2.5
Roubo de Vida +0.5%
Atirador
Assassino AD
Taxa Crítica +0.7%
Dano Crítico +3.6%
Atirador
Assassino AD
Velocidade de Ataque +1%
Vida Máxima +33.7
Armadura +2.3
Atirador
Assassino AD
Poder de Habilidade +4.2
Perfuração Mágica +2.4
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Poder de Habilidade +4.2
Velocidade de Ataque +0.6%
Mago
Assassino AP
Atirador
Assassino AD
Velocidade de Ataque +1.6%
Taxa Crítica +0.5%
Atirador
Assassino AD
Tanque
Guerreiro
Taxa Crítica +0.5%
Vida Máxima +60
Atirador
Assassino AD
Vida Máxima +60
Vida/5s +4.5
Tanque
Guerreiro
Roubo de Vida +1%
Defesa Mágica +4.1
Atirador
Guerreiro
Assassino AD
Poder de Habilidade +2.4
Roubo Mágico de Vida +1%
Mago
Assassino AP
Vida Máxima +45
Vida/5s +5.2
Velocidade de Movimento +0.4
Tanque
Guerreiro
Dano de Ataque +1.6
Velocidade de Movimento +1%
Atirador
Assassino AD
Guerreiro
Velocidade de Ataque +1%
Velocidade de Movimento +1%
Atirador
Assassino
Tanque
Guerreiro
Armadura +5
Defesa Mágica +5
Tanque
Guerreiro
Vida Máxima +37.5
Redução de Recarga +0.6%
Tanque
Mago
Tanque
Guerreiro
Poder de Habilidade +2.4
Redução de Recarga +0.7%
Mago
Tanque AP
Dano de Ataque +0.9
Perfuração de Armadura +6.4
Atirador
Guerreiro
Tanque AD
Velocidade de Ataque +0.6%
Perfuração Mágica +6.4
Atirador
Assassino
Mago
Tanque
Suporte
Roubo Mágico de Vida +0.7%
Armadura +5.9
Mago
Tanque AP
Assassino AP
Armadura +2.7
Defesa Mágica +2.7
Redução de Recarga +0.6%
Tanque
Guerreiro
Suporte
Fonte: Ligagames.
Solta aquela reação para ajudar