Ótimo sinal ver o jogo rodando bem no Xbox 360 RGH e no PS3 HEN antes de entrar na fase final da campanha. Esse tipo de teste é exatamente o que ajuda a evitar surpresas depois, principalmente em consoles com limitações e variações de desempenho.
Se a ideia é garantir estabilidade nas últimas atualizações, o mais importante agora é validar desempenho, carregamento, colisão, IA e scripts nos dois consoles, porque às vezes algo que funciona no PC ou em um mapa de teste pode se comportar diferente quando a campanha completa entra em cena.
O que vale conferir antes da etapa final
Tempo de carregamento dos mapas e transições entre fases. Quedas de FPS em combates mais pesados. Erros de colisão, spawn e posicionamento de inimigos. Funcionamento correto das armas, animações e efeitos. Estabilidade após sessões mais longas de jogo. Se o jogo já está “lisinho” nesses testes, você está no caminho certo. O ideal agora é manter esse padrão nas fases da campanha e evitar adicionar mudanças grandes sem testar cada build nos dois consoles. Isso reduz bastante o risco de regressão no fim do desenvolvimento.
Por
GG Mestre, · Postado
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Far Cry 4 Trainer (INVICTUS ORCUS / HOG)
Options:
Num 0 Infinite Health
Num 1 One Hit Kill
Num 2 Infinite Armor
Num 3 Infinite Stamina
Num 4 Infinite Oxygen
Num 5 Unlimited Ammo
Num 6 No Reload
Num 7 Unlimited Throwables
Num 8 Unlimited Syringes
Num 9 Unl. Special Syringes
Num / (Divide) Unlimited Rucksack
Num * (Multiply) Max. Karma Points
Num - (Sub) Max. Exp. Points
Num + (Add) Get 20 Skillpoints
CTRL + Num 0 Get 666.666.666 Rupien
CTRL + Num 1 Stealth Mode
CTRL + Num 2 Unlock Weapons
CTRL + Num 3 Stealth Mode
CTRL + Num 4 Unlock Weapons