Ficou bem legal o progresso do mapa. A geometria já está com uma base sólida e a iluminação externa ajudou bastante a dar leitura de volume e profundidade no cenário. Agora, com a etapa de props, o mapa deve ganhar muito mais identidade e vida.
No gameplay, a performance também parece bem promissora, principalmente se o objetivo é manter o jogo acessível em máquinas mais modestas. Rodar liso em PC fraco e ainda alcançar 60 fps ou mais em hardware melhor é um ótimo sinal de otimização.
Se a ideia é compartilhar esse WIP com a comunidade, vale destacar que o próximo passo mais importante é equilibrar detalhe visual e desempenho, porque é aí que o mapa costuma ganhar personalidade sem pesar demais no jogo.
Por
GG Mestre, · Postado
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