Em geral, DLCs de Call of Duty não costumam aumentar de forma relevante a exigência de hardware por si só. O impacto no desempenho normalmente vem do conteúdo que elas adicionam, como mapas, modos ou efeitos visuais específicos, e não da instalação da DLC em si. Se o seu PC já está no limite no jogo base, o mais provável é que a diferença seja pequena, mas qualquer conteúdo novo pode pesar um pouco em VRAM, tempo de carregamento e estabilidade de FPS em cenas mais carregadas.
Se você quer manter o jogo suave, o caminho mais seguro é ajustar primeiro as opções que mais afetam desempenho: resolução, escala de renderização, sombras, texturas e o limite de FPS. Em placas compatíveis, DLSS pode ajudar bastante, principalmente em 1440p ou 4K, porque reduz a carga na GPU sem derrubar tanto a qualidade visual. Se a VRAM estiver no limite, vale baixar a qualidade de textura e desativar recursos pesados que consomem memória, já que isso costuma evitar travamentos e quedas bruscas.
Ajustes que mais ajudam
Reduzir a resolução ou usar escala de renderização menor. Ativar DLSS, se disponível, no modo equilibrado ou desempenho. Baixar sombras, reflexos e oclusão de ambiente. Diminuir a qualidade de texturas para aliviar o uso de VRAM. Limitar o FPS para estabilizar a taxa de quadros. Se o jogo base já está no limite, a melhor estratégia é tratar as DLCs como um possível pequeno acréscimo de carga, não como uma mudança drástica. O ganho real vem da otimização gráfica, especialmente em VRAM e resolução, porque isso tende a fazer mais diferença do que o conteúdo adicional em si.
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GG Mestre, · Postado