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Diego Albuquerque

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Postagens postados por Diego Albuquerque

  1. Um novo jogo, e parece que não é qualquer jogo
    Dead Space deixa muitos jogadores de orelha em pé quando é mencionado, e parece que seu criador está preparando uma surpresa do tamanho dele.
    Conforme os rumores, o criador do jogo está produzindo um jogo AAA, jogos de alta qualidade, orçamento e que muitas vezes movimentam todo o mercado de jogos do mundo.
    Aliás, Glen Schofield, disse que seu próximo jogo é mais que isso, ele o considerou como um AAAA. Antes de mais nada, veja abaixo o que ele disse:
    De acordo com ele, o jogo focará na narrativa, entretanto, ainda nada foi confirmado e não temos nenhuma outra informação do futuro jogo.
    Mas com tanta convicção dele, certamente podemos esperar um jogo de proporções astronômicas.
      Aliás, agora é o mínimo que esperamos.
    Dead Space
    Dead Space foi produzido pela Visceral Games e publicada pela Electronic Arts. Abaixo podemos conferir a história do jogo.
  2. Depois de tacar o terror no PC e nos consoles, Dead by Daylight acaba de ganhar uma versão para celulares! O jogo é um multiplayer de terror  assimétrico, 4 contra 1, no qual um jogador controla um serial killer e os outros controlam os sobreviventes.
    Assim como as versões mais robustas do game, personagens de franquias famosas como Michael Myers (Halloween), Amanda Young (Jogos Mortais), Ghostface (Pânico), Demogorgon (Stranger Things) estão disponíveis como vilões. Para quem prefere jogar com os mocinhos, temos Laurie Strode (Halloween), Bill Overbeck (Left for Dead), Steve e Nancy (Stranger Things) e muitos outros.
    Demogorgon, Steve e Nancy invadem Dead by Daylight em nova expansão Dead by Daylight Mobile está disponível gratuitamente para Android (neste link) e iOs (clique aqui).
  3. Os games, nossos queridos jogos eletrônicos, têm como objetivos: diversão, contar histórias, trazer competitividade e também nos desafiar. Para muitos jogadores, o desafio é até mesmo um dos fatores mais importantes na hora de escolher um jogo.
    Durante os anos 80 e 90, surgiram muitos jogos extremamente difíceis que desafiavam as habilidades, paciência e o bolso dos jogadores, que desembolsavam todo o troco do pão jogando escondidos dos pais nos fliperamas. Jogos como Battletoads, Ghouls n’ Ghosts, Contra e muitos outros testavam os limites dos jogadores.
    Passada essa época de ouro, adentrando os anos 2000, muitos jogadores começaram a achar que os games ficaram fáceis demais. Com a popularização dos videogames, os consoles se tornaram mais acessíveis e mais jogos eram produzidos quase diariamente. Sendo assim, não se justificava mais que existissem jogos que tomassem muito tempo dos jogadores para finalizar. Mas é claro que por outro lado isso deixou muitos jogadores mais hardcore órfãos.
    A partir dos anos 2010, novamente os jogos hardcore se tornaram populares. Se antigamente sonhávamos em colocar nossas iniciais no ranking de um Arcade, agora ostentamos nossas conquistas em nossos perfis da Steam, ou nossas Platinas na PSN, Xbox Live, etc. Por isso, destaco aqui 11 dos jogos mais desafiadores da geração atual.
    Dark Souls
    Impossível não começar com a franquia que popularizou de vez os jogos hardcore dessa geração. Com temática de fantasia medieval, Dark Souls te coloca no papel de um morto vivo que deve tentar manter sua humanidade nesse mundo desolado e apocalíptico, enquanto enfrenta alguns dos inimigos mais estupidamente poderosos da história dos games. Você deve saber os padrões de ataque dos inimigos, saber a hora de defender, atacar, esquivar, saber quando usar determinadas armas e mesmo quando você sabe tudo isso, o jogo continua muito desafiador. Abaixo um compilado de mortes épicas na trilogia.
     
    Celeste
    A primeira vista, Celeste é um jogo de plataforma fofo e divertido. Você controla Madeline e deve vencer centenas de fases para chegar ao topo da Montanha Celeste. Claro que não antes de morrer dezenas, centenas e quem sabe milhares de vezes até conseguir. As fases exigem agilidade e precisão nos seus movimentos, bem como entender os mapas e seus obstáculos antes de realizar qualquer ação. De fato um jogo desafiador, mas sem perder sua diversão e com uma boa história para contar.
     
    XCOM 2
    O aclamado jogo de estratégia que coloca os jogadores em uma guerra entre a humanidade e alienígenas que invadiram nosso planeta. XCOM 2 é mais uma continuação dessa saga, e é um jogo que exige raciocínio, estratégia e paciência, muita paciência. A série é conhecida pela sua dificuldade extrema que às vezes beira a injustiça. Os inimigos são brutais e às vezes seu personagem erra aquele ataque que tinha uma alta porcentagem de sucesso, apenas para te frustrar e colocar toda sua estratégia abaixo. Para fãs de desafios e ficção científica, uma ótima sugestão.
     
    Blazing Chrome
    O representante brasileiro da lista, Blazing Chrome é uma homenagem aos clássicos shooters de plataforma dos anos 90 e sim, estou falando de Contra. A desenvolvedora Joymasher vem se destacando criando jogos que remetem aos clássicos noventistas como Castlevania, Metroid, Ninja Gaiden, etc. Esse é apenas mais um dos ótimos lançamentos da empresa, que também lançou Oniken e Odallus. Sente saudades de muito tiroteio e explosões? Então esse jogo é pra você.
     
    Escape from Tarkov
    O FPS online desenvolvido pela empresa russa Battlestate Games se destaca pelo foco no realismo e na sobrevivência. Aqui não temos um IA super desenvolvida nos testando, mas um jogo com foco no multiplayer. A diferença é que não existem facilidades. Seu objetivo é coletar recursos, sobreviver e fugir. O jogo não tem HUD (aquelas informações na tela como munição, vida, etc) nem mesmo mira crosshair.  Também não existem indicadores nos inimigos e sequer avisos quando você mata alguém. O poder incapacitante dos tiros é bem próximo do real, o que deixa o jogo bem emocionante. Para aqueles que são competitivos ao extremo e amam sobrevivência, Escape from Tarkov é excelente.
     
    Darkest Dungeon
    Sabe aquele RPG de mesa onde o mestre acorda com o único objetivo de tornar a vida do seu personagem o mais miserável possível? Pois então, bem vindo à Darkest Dungeon. Nesse RPG, você deve reunir um grupo de aventureiros e explorar a antiga propriedade de sua família para vencer uma antiga maldição. Cada personagem tem classes específicas, bem como vantagens e desvantagens. E que desvantagens! Desde medo do escuro, pavor de mortos vivos entre outros. Além disso, você precisa gerenciar o estresse causado ao seu grupo por conta das cansativas viagens, nas quais você precisa gerenciar recursos, descansar e cuidar para que os heróis não percam a sanidade na escuridão. Tudo isso ouvindo um narrador o tempo inteiro colocando a prova sua capacidade de vencer. Ah, eu citei que os personagens tem morte permanente? Enfim, bem vindo à loucura de Darkest Dungeon.
     
    Cuphead
    Quando Cuphead foi revelado, chamou muita atenção por conta da sua arte. Inspirado nos desenhos animados da década de 1930, o título fez muita gente se apaixonar pela sua beleza de um game produzido quase artesanalmente. Isso até os jogadores perceberem que a principal emoção nesse jogo seria a raiva. O jogo de plataforma apresenta diversas fases e chefes que devemos enfrentar para livrar os heróis Cuphead e Mugman de um contrato problemático com o próprio Diabo. As fases e as lutas são divertidas, criativas e igualmente desafiadoras. Um jogo que certamente chama atenção pela sua beleza mas não deixa nada a desejar em sua jogabilidade e diversão, que são excelentes.
     
    Sekiro: Shadows Die Twice
    O queridinho de 2019 fez muita gente passar momentos de tensão e raiva. E não é pra menos, esse jogo exige muita paciência e precisão para vencer os duelos que encontramos pelo caminho. O último título da From Software exige que o jogador saiba quando usar stealth e quando duelar como um verdadeiro shinobi, utilizando suas ferramentas prostéticas e habilidades especiais. Considerado por alguns como o jogo mais difícil da desenvolvedora, o que outros discordam, Sekiro é sem dúvidas um excelente título e um dos mais difíceis dessa geração.
     
    Nioh
    Pegando carona no sucesso de Dark Souls, a Koei lançou Nioh, seu “soulslike de samurai, ambientado no Japão feudal. Esse jogo se destaca por combates mais frenéticos que Dark Souls e com uma grande combinação de armas, armaduras, habilidades e magias que possibilitam uma variedade grande de builds, bem como variações no estilo de combate com espada, algo bem no estilo do anime Samurai X. Nioh chegou a ser considerado mais desafiador que Dark Souls, tirando muitos jogadores do sério. O jogo conta com chefes incríveis e poderosos que podem te matar quase que instantaneamente se você se descuidar. Um grande game que não deve nada aos clássicos da From Software e tem sua própria identidade.
     
    Don’t Starve (Together)
    Como o próprio nome do jogo sugere, você deve não morrer de fome. Largado a própria sorte em uma terra desconhecida, você deve coletar recursos básicos de sobrevivência, se proteger da noite e dos animais com fogueiras, criar ferramentas, construir sua base e conseguir sobreviver o máximo de dias possível sem morrer de fome, sede, loucura ou morto por animais selvagens. A versão Together do jogo permite jogar cooperativamente para tentar alcançar esse objetivo mais facilmente, o que não torna a tarefa menos difícil. Sobreviver nesse game é realmente desafiador.
     
    Dead Cells
    Imaginem um casamento entre Metroid, Castlevania e Dark Souls. Isso é Dead Cells, o último jogo da lista. Jogando como um guerreiro sem nome que misteriosamente volta à vida, você deve passar por várias fases coletando itens, habilidades e enfrentando inimigos poderosos e impiedosos. A diferença é que Dead Cells segue a linha de jogos rogue lite. Cada vez que você morre e recomeça o jogo, os padrões do mapa mudam e você perde seus itens, sendo que os itens que você encontrará pelo caminho agora muito provavelmente são totalmente diferentes. E existe uma variedade enorme de armas, habilidades e magias. Então, cada run que você fizer será totalmente diferente e saber se adaptar aos itens que você tem é fundamental.
     
    Finalizo aqui minha lista de 11 jogos desafiadores dessa geração. Certamente existem outros que não foram citados, então se quiserem compartilhar aquele jogo que tirou o sono e a paciência de vocês, compartilhem com a gente. Até a próxima.
  4. Trapaceiros estão obrigando alguns usuários a desativar o modo crossplay.
    Durante a semana passada, a Activision deixou bem claro que terá tolerância zero com trapaceiros em Call of Duty. O jogo que já conta com mais de 50 milhões de jogadores vem encontrando problemas com cheaters. Por esta razão, optou por banir mais de 70.000 contas de forma permanente.
    Todos estes jogadores, foram investigados e tiveram a confirmação de estar utilizando algum tipo de exploit para assim obter algum tipo de vantagem durante as partidas online. Inclusive a Activision divulgou em seu blog oficial algumas das medidas contra estes trapaceiros que vão de monitoramento 24/7 e investigação rigorosa ao banimento permanente da conta.
    Entretanto, alguns jogadores estão buscando se proteger de sua própria maneira. Uma forma encontrada foi simplesmente desativar o modo crossplay.
    Para quem não sabe, Call of Duty: Warzone oferece o recurso de crossplay, que permite aos usuários jogarem com outros players de plataformas diferentes. Jogadores de PC, PS4 e Xbox One dessa forma tem a chance de competir entre sí e isso meio que agiliza o preenchimento das partidas.
    No entanto, a maior parte destes hackers ou trapaceiros se encontra na maioria das vezes jogando no PC. E você não precisa ir muito longe para ver inúmeros casos de situações como essa. Basta abrir o Youtube para encontrar centenas de resultados mostrando clipes em que podemos visualizar claramente tais ações.
      Talvez o ponto negativo ao desabilitar o crossplay será o tempo mais longo para encontrar uma partida. E certamente o jogo de tempos em tempos irá sugerir para que você ative a funcionalidade novamente.
    Infelizmente, trapaceiros não são novidade e com a popularização dos jogos multiplayer é cada vez mais comum esbarrar com algum deles.
  5. Horizon Zero Dawn 2, mais cedo ou mais tarde, ganhará um anúncio. Isso é algo que, praticamente, todo mundo sabe, ou ao menos espera. Sabemos da qualidade absurda do primeiro game e a Guerrilla, muitos anos fazendo Killzone, acertou em cheio com Aloy e seu universo.
    A próxima geração está cada vez mais próxima e a ideia de um Horizon Zero Dawn 2 fica muito atraente. É um jogo que trata muito bem de mostrar ao usuário a riqueza dos biomas que apresenta. Com os novos recursos do PS5, isso se tornará ainda mais evidente, portanto, questão de tempo.
    Confira a análise do primeiro game aqui.
    Mas, por mais que queiramos muito, falta o mais importante. Assim sendo, a Guerrilla publicou uma vaga de emprego que pode, de uma vez por todas, provar que o game está em desenvolvimento.
      Horizon Zero Dawn 2 terá novas criaturas e ainda mais realistas
    A vaga é para Animador de Criaturas. Não relata exatamente que é para Horzon Zero Dawn 2, mas se unirmos expectativa, rumores e estratégia de mercado, as chances de não ser são pequenas. A vaga ainda especifica que o animador precisa ter experiência em movimentos e em experiência dos animais. Como todos sabemos, o mundo que jogamos é cheio de vida, artificial e natural. Portanto, a Guerrilla deverá elevar tanto em variedade de animais quanto em realismo de movimentos.
    Devemos lembrar que a E3 deveria acontecer em Junho, entretanto a pandemia impediu o evento de ocorrer. Isso pode resultar em anúncios antecipados, como relatados em rumores. Será que veremos o anúncio de Horizon Zero Dawn 2 mais cedo do que imaginávamos?
    O primeiro jogo trouxe uma narrativa interessante e surpreendente. Aloy não é uma personagem comum e vai descobrindo isso ao longo de sua jornada. Contudo, deve enfrentar uma seleção aterrorizante de animais robóticos e mortais, bem como desvendar segredos obscuros. É uma mistura tribal com high tech que causa uma boa impressão e nos deixa com vontade de saber mais sobre aquele universo.
  6. FFVII Remake é simplesmente um jogo espetacular. A Square Enix conseguiu trazer de volta um sentimento esquecido da Magia que outrora Cloud, Barret, Aeris, Tifa e companhia haviam deixado nos jogadores. Fora isso, adicionaram elementos incríveis na história e ainda por cima deixaram o combate refinado e excelente.
    Pois bem, agora o buraco é mais embaixo. Ao longo de FFVII Remake, você encontra invocações que vira e mexe te ajudam no meio das batalhas. São elas as famosas summons: Ifrit, Shiva, Chocobo e Moogle, Chocobo Gordo, Leviatã e a mais difícil e poderosa de todas, Bahamut.
    Exceto Ifrit, que você recebe no início do game, e Chocobo e Moogle,que você encontra no cenário, todas as outras invocações precisam ser derrotadas para serem habilitadas. Essas lutas acontecem através de um simulador VR feitas por garoto infiltrado da Shinra, Chadley. Ele te dá algumas pequenas missões para completar durante o game e para enfrentar Bahamut, precisa fechar todas elas. São 18 no total.
    Dica valiosa:
    Uma dica muito importante que pode acelerar todo o seu processo. Finalize o jogo no modo normal primeiro. Pode parecer contraditório, mas quando você termina o jogo, habilita o modo difícil e o XP é x2 e a evolução de Matéria é x3. Dessa maneira, a missão mais longa do Chadley, que é de deixar todas as matérias de magia no nível máximo, fica fácil de concluir.
    Sendo assim, aparece o bichão, Bahamut.
      Bahamut, a invocação mais difícil e poderosa de FFVII Remake
    Bahamut é uma invocação clássica que está presente em vários games da série; e em FFVII Remake não seria diferente. Ela costuma ser sempre muito poderosa e é um aliado fortíssimo, mas pode ser um inimigo terrível. Por isso, tê-lo ao seu lado, te dará uma boa vantagem no game.
    Após você habilitar Bahamut, agora vem a parte mais difícil, derrotá-lo. A princípio pode parecer impossível, pois o Dragão faz uma contagem regressiva e se até lá você não o tiver aniquilado, ele lançará um poder que não há defesa, é morte certa.
    Portanto você deve, além de correr contra o tempo, se defender de ataques poderosíssimos da besta. Mas, existe um método que fará você vencê-lo, ainda com dificuldade, mas conseguirá ter êxito. Vale lembrar que seus personagens tem que ter matérias poderosas e evoluídas, principalmente a cura, e que favorecem bloqueios e diminuam o dano. Também é aconselhável estar com suas armas no máximo, nível 6.
    Como vencer a Invocação do mal de FFVII Remake
    Bahamut começa a contagem logo no início da batalha. Antes de mais nada, tente, se possível, encher as duas barras de BTA. Ao começar a contagem, descarregue tudo o que você tem nele. Tente sempre utilizar as barras só pra cura e para os momentos da contagem. Assim, você terá muita chance de ferir a besta. Se funcionar, ele sentirá o dano, e na próxima vez, recomeçará a contagem de onde parou.
    Exemplo: Se ele está no 3 e você conseguir impedi-lo, a próxima contagem será novamente 3. Logo, repita isso com tudo o que você tem de poder, principalmente os Limites, Invocações e o que tiver a sua disposição. Tenho certeza que sairá vencedor.
  7. Mais um rumor reforça o remake de Prince of Persia: Sands of Time
    Embora a Ubisoft tenha numerosos títulos importantes que são lançados todos os anos, como Assassin’s Creed, Far Cry e Watch Dogs, muitos dos maiores fãs da editora ainda aguardam ansiosamente algum retorno de Prince of Persia. Felizmente, para os fãs da franquia, novos rumores parecem indicar novos planos em andamento para o retorno da série.
    Vazado pelo usuário do Reddit DenseEquation, haviam rumores de que a trilogia seria anunciada no “feriado de 2020”. A revelação estava programada para ser em um evento digital organizado pela Ubisoft, na mesma época em que a E3 ocorria tradicionalmente, ou seja, junho. Levando a ResetEra, o filtrador Zhuge afirmou que “Não há um remake da trilogia de PoP”, aparentemente encerrando todo e qualquer debate adicional sobre o jogo. Isso foi, no entanto, até Shinobi, o “cara de comunicação” do Wushu Studios, responder a um fã que o rumor do remake da trilogia Sands of Time é “de certa forma” uma besteira.
    O que podemos esperar no futuro? Naturalmente, isso levou muitos fãs no ResetEra e Reddit a especularem sobre o que isso poderia significar, com muitos acreditando que a provocação poderia indicar que, embora nenhum remake oficial da trilogia do Prince of Persia esteja em andamento, algo mais poderia estar. Seria um novo jogo de PoP? Ou talvez uma remasterização da trilogia, e não um remake? Seja qual for o título, a Ubisoft pode atender às altas expectativas dos fãs e entregar um título de Prince of Persia digno do legado da série.
    Até o momento nada foi confirmado pela Ubisoft. Vale lembrar que a empresa não costuma fazer remakes de seus jogos, mas sim remasterizações, no entanto, tudo é possível.
      O assunto já está sendo discutindo com algum fervor pelos fóruns do Reddit, onde aponta o lançamento disso ainda em 2020. Será que teremos alguma novidade? Vale lembrar que mesmo com o cancelamento da E3 desse ano, as empresas ainda farão suas apresentações, e a Ubisoft é uma delas.
  8. De acordo com insider, novidades podem chegar antes do esperado.
    Certamente é de conhecimento de todos, que boa parte dos eventos onde poderíamos ver a revelação do PS5 e Xbox Series X, foram cancelados. Eventos como E3, Gamescom e outros que agora tentam se adaptar em tempos de pandemia, já que aglomerações estão fora de questão.
    Contudo, as organizações responsáveis por estes eventos planejam eventos digitais ou pensam até em adiar para 2021. E agora as empresas que apenas participavam destes, buscam maneiras de chegar ao seu público, dentro das possibilidades atuais.
    Assim sendo, o calendário de lançamentos e até mesmo o planejamento de marketing destas empresas quanto aos seus novos produtos também está tendo que se adaptar a tudo isso. Fazendo com que alguns anúncios atrasem e outros se adiantem.
    Prova disto é que um dos insiders mais conhecidos da atualidade, Daniel Ahmad revelou neste fim de semana que grandes novidades podem estar chegando. Em seu perfil no Twitter o usuário divulgou que Microsoft e Sony planejam revelar em breve novos detalhes sobre o Xbox Series X e o PS5 respectivamente.
    Vale ressaltar que o próprio Daniel deixou claro que nada é certo em tempos de pandemia. E que planos podem ser alterados de uma hora para a outra.
    Eventualmente, tudo vai se normalizar, mas algumas coisas nunca mais serão como antes.
  9. Para incentivar que seus usuários fiquem em casa, Sony oferecerá dois jogos grátis na PSN.
    A ordem é ficar em casa e assim evitar que o COVID-19 se espalhe. E por esse motivo, diversas empresas ao redor do mundo vem buscando ajudar de maneiras distintas. E durante esta semana a Sony aderiu ao coro destas empresas ao anunciar a iniciativa Play At Home.
    Esta proposta tem como intenção, oferecer jogos gratuitos para toda a comunidade PlayStation e assim incentivar que todos fiquem em casa. De acordo com a empresa, esta leva muito a sério a responsabilidade que carrega quanto a ser uma plataforma de entretenimento.
    E por consequência encontrou nesta iniciativa uma forma de fazer um agrado a todos que vem obedecendo o pedido de praticar o distanciamento social. E nesse meio tempo ajudará estúdios menores. Confira abaixo a nota da empresa.
    Os dois jogos disponibilizados são Uncharted: The Nathan Drake Collection (com as remasterizações dos três primeiros jogos da franquia) e Journey. Mas fique atento, pois é por tempo limitado.
    Os jogos estarão disponíveis por meio de download digital, a partir do dia 16 de abril de 2020, às 00h (horário de Brasília), até às 23:59 do dia 5 de maio de 2020. Uma vez resgatados, os jogos são seus permanentemente.
    Quanto ao fundo para auxiliar estúdios independentes, assim como os critérios para participar, estes serão divulgados posteriormente.
  10. Aproveite essa super promoção e garanta segurança para seu computador e uma licença permanente do Windows 10 Pro
    Em tempos de crescimento dos golpes digitais, essa é uma daquelas oportunidades imperdíveis. A BZfuture criou uma super promoção: você compra uma licença anual de alguns dos melhores antivírus do mercado e leva de brinde a licença do Windows 10 Pro. Você pode escolher entre Kaspersky, McAfee, Avira, Avast, entre outros. Ao adquirir a licença para qualquer um deles, o Windows 10 Pro sai de graça.

    Veja o exemplo: comprando uma licença anual do antivírus McAfee, você paga apenas R$ 77,61. Com esse valor, você garante proteção para seu computador por um ano e ganha a licença permanente do Wndows 10 Pro.
    Se você preferir a solução da Avast, por exemplo, o preço é R$ 99,50 por um ano de uso do software e o Windows 10 Pro é de graça para toda a vida.
    Confira abaixo a lista de alguns antivírus à sua disposição. Todos os valores incluem a licença permanente e gratuita do Windows 10 Pro.
     
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    McAfee Internet Security 1 ANO +  Win10 pro key   R$ 91,00
    Kaspersky Internet Security 6 MESES +  Win10 pro key  R$ 94,00
    Kaspersky Antivirus Security 1 ANO +  Win10 pro key   R$ 125,00
    AOMEI Partition Assistant +  Win10 pro key  R$ 97,00
     
    Acessando diretamente a página da BZfutre, você encontra ainda mais opções. Veja como comprar e instalar:
    Acesse a página de vendas da BZfuture e escolha seu antivírus favorito Crie uma conta BZFuture (se preferir, pode usar sua rede social) Adicione o antivírus selecionado e a chave de acesso do Windows 10 Pro OEM para o seu carrinho O valor indicado para o Windows 10 Pro OEM deve ser R$ 0,00. Em seguida, clique CONFIRMAR PEDIDO (CONFIRM ORDER) Escolha seu método de pagamento preferido: pode ser Cartão de Crédito via PayPal, FasterPay, Mint ou Alipay Clique em PAGAR AGORA (Pay Now) Depois da compra efetuada, você receberá a chave de compra dos produtos por e-mail. Se preferir, essas informações estarão disponíveis na CENTRAL DO USUÁRIO (USER CENTER)   Para instalar o seu Windows 10 Pro   Depois de receber sua chave de ativação do Windows, basta instalar uma nova versão do Windows, ou alterar a chave do Windows que já está instalado no seu computador. Veja como fazer isso logo abaixo: Você pode ativar o seu novo Windows 10 ou mudar o tipo de licença de pessoal para profissional seguindo o caminho: Configurações -> Sistema -> Informação -> Mudar a chave do produto ou upgrade da versão do Windows -> Mudar a chave de acesso.   Caso seu sistema esteja em inglês os passos são os mesmos: Settings-> System-> Information-> Change product key or upgrade Windows version-> Change product key.). Aproveite essa oportunidade para garantir segurança e também para ter um Windows 10 Pro original, instalado no seu computador!
  11. Jogadores podem jogar Half-Life: Alyx sem a necessidade de um óculos VR
    Demorou apenas algumas semanas, mas finalmente há um mod que permite jogar Half-Life: Alyx sem a necessidade de um óculos VR. O modder r57zone disponibilizou o mod no GitHub e também detalhou um longo processo de configuração para fazê-lo funcionar.
    O mod, que promete permitir aos jogadores aproveitarem Half-Life: Alyx do começo ao fim apenas com o mouse e o teclado, é um pouco difícil de ser instalado, havendo um vídeo de sete minutos explicando passo a passo todo o processo. Contuo, vale lembrar que, como este mod acabou de ser lançado, bugs são esperados. Entretanto, se estava esperando para jogar o game sem VR apenas para aproveitar a história, a hora é essa.
    Você pode conferir o mod em ação abaixo no canal do r57zone no YouTube e ainda fazer o download das ferramentas aqui.
    Com isso dito, os controles podem levar algum tempo para se acostumar. Embora os jogadores possam jogar usando o teclado e o mouse, como na maioria dos jogos para PC, as teclas são diferentes, pedindo aos jogadores que se movam com as teclas direcionais e se teleportem (em vez de tradicionalmente pularem) com a barra de espaço. Obviamente, essas mudanças provavelmente foram necessárias devido ao fato de o Alyx usar controles de movimento e gestos para controlar o jogo, o que pode ser difícil de traduzir para teclado e mouse.
    Ainda assim, para a oportunidade de jogar um jogo de realidade virtual sem gastar R$ 2.000, os jogadores provavelmente estarão dispostos a se acostumar com alguns controles estranhos.
  12. O novo game de estratégia em tempo real da série XCOM, XCOM: Chimera Squad, desenvolvido pela Firaxis e distribuído pela 2K, traz uma historia totalmente nova dentro do universo XCOM. Contudo, a desenvolvedora afirma que mesmo se passando 5 anos após XCOM 2, o jogo não será uma sequência e nem uma expansão.
    No vídeo baixo, você pode conferir o trailer legendado de gameplay de XCOM: Chimera Squad:
    Além do gameplay, a 2K também disponibilizou para imprensa a sinopse do game:
    “Definidos cinco anos após os eventos do XCOM 2, humanos, híbridos e alienígenas estão agora trabalhando juntos para criar uma civilização de cooperação e coexistência. No entanto, nem todos os habitantes da Terra apoiam a aliança interespécies. A cidade 31, um modelo de paz no mundo pós-invasão, é contestada por grupos misteriosos cujas agendas ameaçam destruir essa delicada aliança interespécies. A Quimera Squad, uma força de elite de agentes humanos, híbridos e alienígenas, deve trabalhar em conjunto para destruir as ameaças subterrâneas que levam a cidade ao caos.”
    A prévia de jogabilidade apresenta como funcionam as operações táticas sendo elas:
    A mecânica de invasão
    Acrescentando as possibilidades de estratégia podendo garantir o sucesso de uma missão logo no início.
    Turnos de batalha
    Sendo intercalados através de uma linha do tempo, que pode ser alterada por habilidades especificas de personagens uma vez por jogo.
    O QG
    Passando detalhes das missões que podem ser estudadas antes de aceitá-las, também revelando as prioridades das missões para que a cidade se mantenha em ordem e evite a anarquia completa.
    Personalização
    Desbloqueando e equipando novas habilidades, equipamentos e suprimentos, também criando itens para ajudar em combate como robôs que poderão substituir personagens imobilizados durante a luta.
    Sobretudo treinar seus personagens também será necessário para recuperar ferimentos e aprimorar habilidades para confrontos futuros.
    XCOM Chimera Squad será lançado no PC pela Steam no dia 24 de abril e até 1º de maio terá um valor promocional de U$9,99 (R$52,00). Após esse período, o game custará U$19,99 (R$104,00).
  13. O novo exclusivo de PS4, Ghost of Tsushima, tem sua data de lançamento para 26 de junho e a revista oficial PlayStation do Reino Unido trouxe uma pequena prévia com detalhes importantes sobre o game.
    Ghost of Tsushima não terá os pontos de referência comuns nos jogos de mundo aberto.
    Para percorrer o caminho até os objetivos e missões, o jogador terá que decorar os caminhos ou usar seu senso de direção para chegar ao destino desejado. A desenvolvedora Sucker Punch deseja que os “players” desfrutem dos pontos de referência e outros recursos físicos presentes no game para guiar a jornada.
    Samurai ou Ninja:
    Outro destaque da prévia é que o protagonista Jin Sakai foi treinado como samurai, mas adota habilidades de ninja para derrotar seus inimigos. Isso mostra que Sakai pode usar as habilidades de ninja ou samurai para combater o exército mongol.
    A escolha do “modo de combate” pode afetar as interações com outros personagens do game. Um desses personagens é Shimura, tio de Sakai e também um Samurai. Ele não concorda com o uso das habilidades ninjas, portanto, caso você escolha usá-las, o seu relacionamento com Shimura pode ser afetado negativamente.
    As escolhas irão alterar o gameplay:
    Outra personagem, Makoto, é uma arqueira experiente que pode ser uma grande aliada de Sakai. No entanto, se ela não concordar com suas ações, pode se voltar contra você. Isso sugere que a trama do game pode mudar conforme suas ações.
     
  14. Vazamento confirma a trilogia Crysis aos videogames
    Após recentes provocações e um vazamento no site, Crysis Remastered foi oficializado agora por meio de um teaser, também vazado. O retorno, embora sem nenhuma data de lançamento apenas com o “coming soon”, chegará aos PC’s e consoles da atual geração. Vale lembrar, que o título trará muitas melhorias gráficas e o uso do Ray Tracing nos PC’s Confira o teaser clicando aqui.
    Portanto, este vazamento confirma de forma nada oficial o retorno de Crysis após sua última aparição em 2013. Deste modo, só nos resta aguardar por uma confirmação oficial por parte da EA. De todo modo, este remaster pode ser um estudo de mercado da EA para uma possível entrada de um novo game para a próxima geração de console. Aliás, a franquia sempre foi sinônimo de poderio gráfico nas gerações as quais se fez presente. Assim, ver a série chegando na nova geração como um pioneirismo gráfico para os novos consoles não seria nada incomum.
    A franquia Crysis nasceu em 2007 como uma das grandes referências gráfica no PC. Um dos grande memes criados para a franquia era se você quisesse saber seu PC era potente, ele teria que rodar Crysis no “talo”. Caso contrário, as configurações de sua máquina deveria ser revistas.
    Fruto de três jogos, a série estabeleceu um patamar gráfico nas gerações a qual fez parte. Depois de sua estreia em 2007, Crysis ganhou dois títulos para geração passada. Embora os consoles apresentassem um bom desempenho, era no PC que encontrávamos a real experiência gráfica.
      Mas como assim, Crysis no Switch?
    Mais uma vez fomos surpreendidos por essa “caixinha de surpresa” que é o Nintendo Switch. Isso só mostra o quão compete é o modestos console da Big N. Sobretudo, o retorno de Crysis com um remaster não chamou tanta atenção quanto ao fato de como o Switch será capaz de rodar uma das franquias mais criteriosas de se executar nos PC’s.
    Em suma, segundo este vazamento, Crysis Remastered chegará para PS4, Xbox One, PC e Switch ainda sem nenhuma data de lançamento, até anúncio oficial.
  15. World of Warcraft poderá chegar no PlayStation 4? Nova atualização sugere que sim!
    O World of Warcraft já foi o maior jogo do mundo e, desde o lançamento, fãs estavam ansiosos para jogar o MMORPG em outras plataformas além do PC. Ainda hoje, o jogo goza de grande popularidade em todo o mundo, à medida que os jogadores chegam ao título sempre que uma nova expansão ou atualização atinge os servidores.
    Mas, tão popular quanto a versão para PC, os fãs têm clamado por ver o jogo saltar para os consoles Xbox ou PlayStation há anos – e, invariavelmente, ficam esperando. A Blizzard sempre foi bastante discreta sobre a realidade dessa idéia, mas uma nova atualização pode sugerir que os desenvolvedores estão começando a experimentar novas propostas.
    A imagem, extraída da atualização mais recente de World of Warcraft e compartilhada pelo dataminer Martin Benjamins; parece sugerir que as entradas do teclado sejam mapeadas para os comandos do PlayStation e Xbox. De acordo com o Gerente de comunidade de WoW, Randy “Kaivax” Jordan, esta era uma atualização que a equipe da Blizzard já queria fazer há muito tempo, confirmando assim a informação.
    Martin Benjamins @Marlamin First cool find by grayson in my Discord. Hints of gamepad support? ?
    “Durante muito tempo observamos inúmeros jogadores recorrendo a outros dispositivos como o Console Port 17, de forma a atenuar problemas de acessibilidade. Sempre quisemos tornar o World of Warcraft o mais acessível possível; por isso estamos tentando adicionar suporte para keybinds, câmera e rotação da personagem através de um comando, como o Xbox Adaptive Controller.”
    Contudo, o dado mais curioso apontado por Martin Benjamins é a informação referente ao PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e surpreendentemente, PlayStation 5. Tudo isto pode não significar nada e apenas indicar que estes farão parte da lista de comandos suportados no PC; Ainda assim, tal como Benjamins menciona, o fato destas linhas de código estarem associadas a “DefaultGamePadBindings”, é altamente suspeito. Os dados apontam que estes modelos da PlayStation sejam a “plataforma principal” deste código e não uma mera adaptação dos comandos dos consoles da Sony para PC.
  16. Observer: System Redux não é uma sequência, mas, uma versão melhorada para os consoles da próxima geração.
    A Bloober Team, assim como prometeu, fez seu anúncio mundial de seu título para os consoles da próxima geração. Assim, Observer: System Redux será uma versão aprimorada com gráfico, gameplay e novo conteúdo do modo história exclusivo para os consoles da próxima geração.
    Conteúdo Patrocinado         Deste modo, um trailer foi partilhado trazendo todas as melhorias e exclusividades da nova versão do game. Confira o trailer abaixo.
    De todo modo, esta nova versão é um dos novos títulos a chegarem ao Xbox SX e ao PS5. Sobretudo, um dos inúmeros remasters que ocuparão a biblioteca destes dois novos consoles no início da próxima geração.
    Mas Observer 2?
    De fato, este anúncio agendado para o dia de hoje (16) criou muita expectativa. Muitos especularam ser uma sequência, mas a forma como tudo foi planejado não fazia sentido. Primeiramente, revelar um novo game já estampando seu título é algo muito incomum e estranho. Seguidamente, a palavra “Redux” no subtítulo remete a algo aprimorado, refeito. E por fim isso se provou real.
      Observer: System Redux anunciado – mais novidades em 16 de abril
    Por outro lado, quando veremos Observer 2? Bom, para quem tem bastante conhecimento do mercado e da indústria de games, lançar uma versão remasterizada é sinônimo, em sua maioria das vezes, de um estudo de mercado para uma possível entrada de um novo título. Seguindo este raciocínio, a intenção da Bloober Team é levar seu jogo aos usuários dos novos consoles a conhecer o game, e assim lançar um novo título em seguida. Deste modo, Observer 2 pode, sim, chegar para os novos consoles.
    Enquanto isso não chega, só nos resta esperar ou revisitarmos uma das melhores experiência de terror cyberpunk no mundo dos games. Observer se encontra disponível para PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Linux e MAC
  17. Lançamento de Ghost of Tsushima ganha nova data, mas Sony volta atrás
    Ao que parece, o lançamento de Ghost of Tsushima poderia ser adiado depois de The Last of Us 2. Através do site Playstation Blog Canadá, o mesmo até listou a nova data de lançamento do título para o dia 8 de Agosto de 2020. Após este suposto descuido, o site atualizou novamente as informações para a data vigente.
    Conteúdo Patrocinado         No entanto, um descuido ou um vazamento destes é o suficiente para ganhar foco na internet. Principalmente, dado o fato, do impacto do Covid-19 no mundo dos games. Além do mais, poucos dias separavam Ghost of Tsushima do lançamento de The Last of Us 2, de fato o adiamento é uma possibilidade. De todo modo, esta é a melhor postura a se fazer, embora nada tido como oficial. Visto que, a situação desta pandemia ainda não se reverteu, assim o segundo semestre é o calendário mais viável para lançamentos.
    Deste modo, só nos resta esperar por um pronunciamento oficial vindo da Sony que até então se mantém em silêncio. Por outro lado, uma nova data para Ghost of Tsushima é uma questão de dias, dado o fato que uma informação desta não seria lançada sem qualquer conhecimento interno. Ademais, esperamos para mais detalhes sobre.
    Um mundo sem guias
    A recente edição da PlayStation Magazine UK partilhou uma enxurrada de informações de Ghost of Tsushima. Entre as novidades do game esta a forma imersiva que a Sucker Punch depositará na geografia da Ilha de Tsushima. De acordo com o estúdio, sua jornada neste território virtual não será guiada com informativos do se fazer e pontos de interesses ocupando a tela de sua TV. Deste modo, sua exploração e conclusão dos objetivos principais e secundários serão implícitos e nada expostos. Portanto, sua experiência no game será imersiva e desprendida, sobretudo, esta decisão fará com que cada jogador dite a forma de se jogar que condicionará numa duração atípica para cada experiência.
    Em suma, Ghost of Tsushima até então, mantém lançamento datado para 26 de Junho de 2020 – exclusivamente – para PS4
  18. Cyberpunk 2077 chegará para Xbox SX e PS5 após o lançamento para os consoles da atual geração; Sony ainda não confirmou se o PS5 rodará uma versão aprimorada do título, assim como o Xbox SX. Durante uma reunião de investidores poloneses, onde confirmaram que Cyberpunk 2077 terá a mesma a estratégia de The Witcher 3 no que diz respeito à DLC’s, a CD Projekt Red também confirmou que Cyberpunk 2077 ganhará versões para PS5 e Xbox SX. 
    De acordo com o vice-presidente sênior de desenvolvimento de negócios da CDPR, Michal Nowakowski, as versões para os consoles da próxima geração virão depois do lançamento para os da atual, PS4 e Xbox One.
    Nowakowski continua dizendo que a Sony ainda não confirmou se o PS5 irá reproduzir uma versão aprimorada de Cyberpunk 2077. 
    Em suma, embora Cyberpunk 2077 confirmado com título entre gerações, esperamos por um comunicado oficial da Sony a respeito se o PS5 rodará uma versão aprimorada do título. De todo modo, a chegada de CP 2077 para a próxima geração de consoles é uma realidade, embora apenas a Microsoft tenha oficializado isso. 
  19. Novo anúncio relacionado ao jogo Crysis pode ser divulgado em breve
    Pegando alguns jogadores de surpresa, pela primeira vez em mais de três anos a conta oficial do Crysis no Twitter publicou um novo tweet, sugerindo que algo novo está por vir.
    Com uma mensagem um tanto quanto curiosa: “receiving data” (ou recebendo dados, em uma tradução literal), não demorou muito para que a comunidade começasse a especular sobre algumas possibilidades. É importante lembrar que, – embora a EA geralmente não invista em remasters – eles confirmaram em outubro de 2019 que tinham vários “emocionantes anúncios de alguns jogos favoritos dos fãs” alinhados para lançamento no ano financeiro de 2021. Muitos assumiram que uma remasterização do primeiro Crysis – ou talvez toda a trilogia – poderia ser um desses lançamentos, especialmente com os consoles de última geração que serão lançados no final deste ano.
    Também podemos relacionar a mensagem com um possível game inédito, ou até mesmo, um Reboot. Considerando o tempo em que ficou ausente, seria interessante reviver a tão aclamada saga de uma forma inédita. Em seguida, confira o tweet abaixo:
     
     
  20. A conta oficial de Doom no Twitter parabenizou a Square Enix pelo lançamento de Final Fantasy VII Remake com uma fanart incrível misturando os dois jogos. Na imagem, podemos ver o personagem de Doom com uma espada gigante nas costas, olhando para uma torre. A pose é a mesma de Cloud em uma das imagens de divulgação do remake.
    Confira:
     
  21. Novas informações sobre Ghost of Tsushima trazem detalhes sobre gameplay e enredo
    Ghost of Tsushima é o próximo exclusivo da Sony para este ano de 2020. O novo título da Sucker Punch promete uma aventura histórica rica em detalhes em um Japão em sua era Feudal.
    Após ter sua data de lançamento anunciada, a espera para pôr as mãos nesta nova experiência exclusiva de PS4 só aumenta. Dito isso, para fomentar ainda mais esse hype colocado no título, a edição de Março da Playstation Magazine UK (OPM) revelou muitos detalhes concernentes ao gameplay e ao enredo de Ghost of Tsushima. As informações foram partilhadas pelo o usuário Hunbbel no Reddit. Confira todas as informações clicando aqui.
    De acordo com o vazamento, Ghost of Tsushima se mantém firme com sua data de lançamento prevista para 26 de Junho de 2020. Quanto ao gameplay, o mundo do game não irá lhe orientar no que você deve fazer. Deste modo, esqueça os guias de referências e de objetivos que ocupam a tela de sua TV. No game, você trilhará seu próprio caminho fazendo com que a invasão Mongol tenha um tempo de duração diferente para cada jogador. Logo, a história desta grande invasão irá progredir conforme você explora. Além disso, detalhes sobre os combates foram partilhados.

    Em Ghost of Tsushima, o combate será rápido e decisivo, acima de tudo, você terá total liberdade em que tipo de abordagem irá tomar nos confrontos. Abordar uma postura ofensiva como um verdadeiro samurai ou ser silencioso com um fantasma? Está suas mãos decidir como enfrentar seus inimigos no game.
    Por fim, o enredo de GoT promete ser tenso e emocionante onde iremos vivenciar a dualidade de um personagem em seguir sua conduta samurai e ser um espectro vingativo. Tudo isso regado a uma tecnologia que terá um grande impacto nas animações fazendo desta experiência a mais crível e realista possível.
    Será que terá o mesmo fim de The Last of Us Parte 2?
    Recentemente noticiamos o adiamento indefinitivamente de The Last of Us Parte 2. Sem dúvidas, esta notícia abalou o mundo dos games e este adiamento pode ter sido o início de uma onda de futuros adiamentos. Deste modo, o próximo exclusivo a ser lançado após o lançamento adiado de TLOU2 é Ghost of Tsushima.
    Com isso, com The Last of Us 2 adiado, o lançamento de Ghost of Tsushima se torna duvidoso. Visto que, 27 dias separavam o lançamento de TLOU2  com o de GoT, um curto período de tempo. Tendo em vista, que o motivo do adiamento do título da Naughty Dog foi logístico, entende-se que, este problema causado pela a pandemia não será resolvido em 27 dias. Em suma, o lançamento do título da Sucker Punch é duvidoso e o adiamento pode sim ser uma realidade.
    Em suma, Ghost of Tsushima tem lançamento marcado para o dia 26 de Junho de 2020 para PS4. Assim esperamos.
  22. Fonte: Microsoft Já em desenvolvimento há algum tempo, disponível para alguns usuários por meio de uma falha na atualização e até exibido rapidamente em um vídeo oficial, o novo Menu Iniciar do Windows 10 foi o tema de um curto vídeo apresentado por um perfil da Microsoft no Twitter.
    O clipe mostra o "antes e depois" da exibição de ícones e dos conteúdos mostrados no canto direito da tela. Para começar, uma mudança para deixar tudo mais minimalista: os ícones coloridos de serviços mais usados foram redesenhados, ganharam um único tom e tiveram a imagem aumentada, removendo o texto que identifica qual é aquele programa.
     
    Além disso, as demais Live Tiles também ganharam uma interface mais moderna e com conteúdos espaçados. O local agora separa melhor os conteúdos entre notícias, notificações e programas mais usados, baseado no seu hábito de uso. A cor padrão também foi alterada, passando para tons claros.
    Nem todo mundo curtiu
    O Menu Iniciar é um dos recursos mais clássicos do sistema operacional da Microsoft e, quando foi dispensado no Windows 8, gerou muita comoção por parte da comunidade até retornar. Desta vez, a mudança não é tão radical, mas também não agradou alguns poucos usuários.
    Segundo o Tom's Guide, a maior parte das críticas concentra-se no fim da etiqueta que nomeia cada programa. A remoção pode ser boa para fins estéticos e para quem é usuário frequente de um mesmo PC, mas pode complicar a vida de quem não conhece todos os recursos ou entra em contato com diversos aparelhos, por exemplo. Outros comentários na publicação pedem o fim da utilização do cinza e a possibilidade de personalização de cores, ou então um Modo Noturno otimizado.
     
     
  23. A Disney divulgou suas novas datas de estreia nos cinemas brasileiros após a pandemia de coronavírus adiar diversas superproduções, como ‘Mulan‘ e ‘Viúva Negra‘.
    Um dos únicos filmes que não teve seu lançamento adiado foi justamente a sequência de ‘Avatar‘.
    O filme de James Cameron teve sua estreia marcada para o dia 16 de Dezembro de 2021 nos cinemas nacionais, um dia antes da estreia nos EUA.
      Confira as primeiras imagens:

    Recentemente, o diretor James Cameron conversou com a Variety e deu detalhes sobre o desenvolvimento dos próximos filmes, garantindo aos fãs que a franquia irá decolar de vez.
    O cineasta não fez cerimônia e decidiu revelar que as gravações de duas das sequências já foram finalizadas.
  24. A pandemia de coronavírus está mantendo milhões de pessoas em quarentena ao redor do mundo e isso tem resultados totalmente inesperados.   Segundo pesquisadores, a diminuição drástica da movimentação de pessoas pelo mundo todo está mudando até mesmo a forma com que a Terra se movimenta. A natureza também tem sofrido um impacto positivo com a quarentena.
    Pesquisadores do movimento da Terra e sismólogos têm notado que o ruído na crosta terrestre diminuiu drasticamente desde o início da quarentena.
    Isso muda a forma como a Terra se movimenta internamente e deve facilitar o trabalho dos sismólogos na monitoração de atividades sísmicas, erupções vulcânicas e outros fenômenos similares.
    De acordo com observações feitas na Bélgica, o planeta estaria sendo exposto a aproximadamente um terço a menos do ruído normal.
    Os pesquisadores do Observatório Real belga apontam ainda que reduções drásticas como essa já foram registradas, mas geralmente acontecem em grandes feriados, como o Natal, onde as pessoas ficam normalmente em casa, por opção.
    A calmaria que o planeta vive deve ficar ainda mais evidente nos próximos meses, já que a quarentena deve durar mais um bom tempo.Cientistas afirmam que até mesmo as ondas do mar podem diminuir de ritmo e intensidade, facilitando medições.
    Parece que o planeta realmente está tirando férias da atividade humana e, segundo essa informação, ele está relaxando bastante enquanto não podemos voltar à vida normal.
    Quarentena e a natureza
    O coronavírus realmente veio para trazer mudanças na rotina dos seres humanos de todo o mundo. Países praticamente inteiros estão parados, com as pessoas em casa para evitar a contaminação em massa do vírus e enquanto isso, a rotina da natureza é que volta ao normal em algumas partes do mundo.
    Já foram registrados níveis baixos de poluição em locais onde a quarentena está sendo observada com mais intensidade, além do retorno da fauna e da flora em locais mais próximos da vida selvagem. Por enquanto, o melhor a se fazer é deixar a natureza se reestruturar mesmo.
  25. O Microsoft Teams acabou de ser atualizado para agregar novos recursos, em uma tentativa de se tornar ainda mais útil nessa época em que a colaboração à distância tem se tornando tão essencial. A própria Microsoft divulgou recentemente que todos os seus eventos serão migrados para a plataforma digital até julho de 2021.
    A crise do novo coronavírus, e o consequente decreto de quarentena em vários países do mundo, mudou o cotidiano de centenas de milhares de trabalhadores, que, atualmente, estão trabalhando a partir de seus lares.
    Por isso, plataformas como o Microsoft Teams registraram um aumento significativo na base de usuários em um tempo recorde. O vídeo abaixo dá uma breve ideia das funcionalidades do Teams:

    Novos recursos do Teams
    Recentemente, a Microsoft liberou o uso do Teams de forma gratuita (como medida para diminuir os impactos negativos gerados pela pandemia da covid-19) para equipes de trabalho de todo o mundo. Agora, a companhia está aproveitando a popularidade do app para torná-lo uma opção cada vez mais viável, com a adição de novos recursos.
    Veja algumas novidades da nova versão do Teams:
    Possibilidade de trocar a imagem de fundo durante uma videoconferência; Função multi-janela, que permite usar uma janela para cada chat; Interoperabilidade com o Skype (esta função deve ser habilitada pela organização responsável pela criação da equipe); Ampliação de 5 mil para 10 mil membros por equipe; Possibilidade de ingressar em uma conferência via navegador, abrindo ou baixando o app; Autenticação em dois fatores e configurações de permissões para canais e acesso aos arquivos. Se você quer saber mais a respeito do Microsoft Teams e como utilizá-lo, temos um artigo que serve como guia para iniciantes.

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