Tudo que Diego Albuquerque postou
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Cities: Skylines, simulador de construção de cidades, está gratuito para PC
A Epic Games Store deu início aos 15 dias de jogos gratuitos e está oferecendo nesta quinta (17) o simulador Cities: Skylines, em que o jogador constrói e administra cidades. Para garantir uma cópia, basta acessar a página do jogo na plataforma, clicar na opção de comprar e finalizar o pedido. O título será adicionado à sua biblioteca automaticamente. Vale ressaltar que, uma vez resgatado, o título ficará salvo em sua conta para sempre. 11 jogos gratuitos para jogar no celular SMITE, Path of Exile e mais: 15 jogos gratuitos para jogar A oferta vai durar por apenas 24 horas, então é melhor não bobear se quiser uma cópia grátis.
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Vice-presidente da Riot Games anuncia MMO no universo de League of Legends
Há muito tempo, fãs de League of Legends pedem por um MMO da Riot Games. Ao que tudo indica, esse desejo está um pouco mais perto de ser finalmente atendido! Greg Street, vice-presidente de entretenimento da Riot Games, deu uma dica no Twitter do que a empresa está planejando para o futuro. “Trago notícias! Meu trabalho recente na Riot tem sido ajudar a desenvolver o universo de League, que nós vamos precisar! Pois está na hora. Meu novo trabalho é lançar um grande (alguns podem até dizer massivo) jogo que muitos de vocês, e muitos Rioters, estão nos pedindo para criar. P.S.: Estamos contratando.” Ao ser questionado por uma pessoa na rede social se o game em questão seria um MMO (pela dica de “massivo”), Greg Street confirmou a informação. Ruined King: Uma História de League of Legends ganha trailer com gameplay Até o momento, não há informações sobre o nome do jogo ou a data de lançamento.
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The Mandalorian | Segunda temporada encerra com o anúncio de um novo spin-off de Star Wars
O capítulo final da segunda temporada de The Mandalorian encerrou com grande estilo e um anúncio impactante de uma nova série do universo Star Wars. Claro, se você preferir ver tudo no contexto do episódio, a revelação vai ser bem mais impactante. Caso só esteja curioso para saber logo qual a novidade, é só conferir no vídeo abaixo o retorno de um personagem muito amado. [AVISO: O vídeo pode conter SPOILERS] The Book of Boba Fett, novo spin-off da franquia, estreia em dezembro de 2021.
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Back 4 Blood promete redefinir o gênero dos jogos cooperativos de sobrevivência
Black 4 Blood é um jogo cooperativo de sobrevivência que coloca quatro jogadores para explorarem mapas infestados de zumbis. O objetivo é simples: matar e sobreviver em equipe. Se essa descrição te faz lembrar do clássico Left 4 Dead, saiba que não é coincidência, já que o novo título é desenvolvido pelo mesmo estúdio, a Turtle Rock Studios. Mas não pense que será apenas mais um capítulo da mesma franquia. Para entender o que está por vir, pudemos assistir a um vídeo dos bastidores e conversar com o diretor criativo Phil Robb e a produtora executiva Lianne Papp, que prometem que B4B entregará a experiência definitiva para o gênero. Confira o primeiro trailer de gameplay O elemento-chave de Black 4 Blood é o forte incentivo a jogar de novo, em que os jogadores podem se dedicar e refazer missões, ainda gerando progresso, sem que caia em repetitividade. Fazer com que essa ideia dê certo é uma tarefa complicada, mas os desenvolvedores explicam que o segredo está na jogabilidade que, além de apresentar uma variedade maior de armas e itens, conta com novos sistemas que alteram a dinâmica de jogo. A principal novidade é um sistema de cartas, que são escolhidas pelos jogadores antes das missões. Ao todo, são três tipos: de jogador, de inimigos e de habilidades poderosas (que só podem ser usadas uma vez). Com elas, o jogador deixa o estilo de jogo mais personalizado ao adicionar regalias — como cura mais rápida, carregar mais munição, gastar menos stamina — e até escolher cartas que vão dificultar a partida — adicionando o dobro de certos inimigos, hordas específicas e por aí vai. “Assim, a experiência dificilmente será a mesma”, conclui Papp. Para ajudar ainda nesse quesito, há diferenças entre os personagens jogáveis, que contam com habilidades específicas e armas secundárias únicas. E ainda há um bônus: haverá customização para eles — mas vamos ter que esperar mais um pouco para saber mais sobre isso. Assim como L4D, a história do jogo é contada através do gameplay, conforme explica o diretor criativo: A história é contada de algumas maneiras. A principal é pela natureza das missões, que contam com objetivos específicos. Já a outra é por diálogo e pela maneira como os sobreviventes reagem a situações e pontos de interesse. Mas há poucas cutscenes porque não queremos tirar os jogadores do jogo o tempo inteiro. Robb ainda avisa que, mesmo jogando as missões várias vezes, os jogadores podem ouvir interações e conversas novas que não apareceram na primeira vez. Uma redefinição para o gênero? O objetivo de Black 4 Blood é pegar tudo que há de melhor na franquia Left 4 Dead e elevar ao nível da atual geração, apresentando uma variedade maior de gameplay, armas e inimigos — que, a pedido da comunidade, terão até mutações especiais. Há ainda um cuidado extra com a cooperatividade. Os desenvolvedores estão fazendo testes diários entre a equipe para certificar que as mecânicas funcionam com quatro pessoas juntas. Isso porque eles acreditam que, para um jogo realmente ser cooperativo, não basta só colocar os jogadores na mesma partida — é preciso forçá-los a trabalhar em equipe. Desta maneira, a Turtle Rock quer redefinir um gênero que eles mesmos estabeleceram há mais de 10 anos com L4D — e só nos resta esperar para ver se realmente vão conseguir. Por enquanto, Back 4 Blood foi confirmado para PlayStation 4, PC e Xbox One e tem lançamento previsto para 22 de junho de 2021.
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House of the Dragon, derivado de Game of Thrones, estreia em 2022
Hoje, em um teaser do HBO Max, a previsão de lançamento de House of the Dragon, série derivada de Game of Thrones, foi finalmente revelada: 2022, mas ainda sem mês ou dia definidos. Além disso, o vídeo chamou atenção para o que está chegando em 2021 ao serviço de streaming, como o Snyder Cut da Liga da Justiça, reunião do elenco de Friends, mais um episódio especial de Euphoria e um reboot de Gossip Girl. Além disso, um pequeno trecho de The Nevers foi mostrada, uma série criada por Joss Whedon que conta com Laura Donnelly, Olivia Williams, James Norton, Ann Skelly, Rochelle Neil, Amy Manson, Ben Chaplin, Nick Frost, Eleanor Tomlinson e Denis O’Hare no elenco. House of the Dragon | Prelúdio de Game of Thrones terá Matt Smith e Olivia Cooke House of the Dragon | Paddy Considine será o rei Viserys I em spin-off de Game of Thrones House of the Dragon, a série derivada de Game of Thrones, tem estreia prevista para 2022.
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Ghost of Tsushima terá visuais inspirados em God of War, Bloodborne e mais
O jogo Ghost of Tsushima terá novos visuais inspirados por God of War, Horizon Zero Dawn, Shadow of the Colossus e Bloodborne. As roupas lendárias serão dadas aos jogadores que completarem qualquer missão de história ou sobrevivência com uma das quatro classes. Cada classe faz referência a uma das quatro franquias. Confira as imagens abaixo: Os visuais estarão disponíveis até o dia 15 de janeiro de 2021, segundo um tuíte da conta oficial do jogo.
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Microsoft oferece reembolso para quem comprou Cyberpunk 2077 digital
Na noite de ontem, Cyberpunk 2077 foi removido da PlayStation Store e a Sony passou a oferecer reembolso do jogo a todos os clientes que assim solicitassem. Agora, a Microsoft anunciou que também está oferecendo reembolso a quem desejar devolver a versão digital do game, apesar de não ter chegado a tirar o título de sua loja. No Twitter, a empresa declarou: “Para garantir que todos os jogadores possam ter a experiência que esperam no Xbox, ampliaremos nossa política de reembolso existente para oferecer reembolso total a todos que compraram Cyberpunk 2077 digitalmente na Microsoft Store, até novo aviso. “Embora saibamos que os desenvolvedores da CD Projekt Red trabalharam duro para lançar o Cyberpunk 2077 em circunstâncias extremamente desafiadoras, também percebemos que alguns jogadores estão insatisfeitos com a experiência atual em consoles mais antigos.” Cyberpunk 2077 | CD Projekt Red esclarece detalhes sobre reembolso Para pedir reembolso de Cyberpunk 2077 para Xbox, siga as etapas listadas na página da Microsoft.
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Super Nintendo World ganha vídeo oficial mostrando detalhes do parque
O Super Nintendo World foi mostrado em detalhes durante uma apresentação Nintendo Direct, e você pode conferir tudo acima! A área do parque, que tinha a abertura marcada para julho deste ano, estará aberto ao público no primeiro semestre de 2021. O Super Nintendo World fica localizado dentro do Universal Studios Japan, em Osaka. Parque da Nintendo terá interação com o Switch O parque temático também estará presente fora do Japão — as atrações do Super Nintendo World poderão ser vistas no Epic Universe, que tem o lançamento marcado para 2023 (saiba mais)
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Resident Evil 3 Remake ganha mod que dá visual Cyberpunk à Jill
Resident Evil 3 Remake é um dos games que mais recebe mods na versão para PC. O título da Capcom já recebeu modificações que incluíam personagens de Fall Guys, desenhos animados, e até uma roupa de Kratos para Jill. Agora foi a vez da onda Cyberpunk 2007 atingir o game, colocando a protagonista com um visual no melhor estilo Night City. A modificação foi apresentada no canal Benjamin York Gaming, e mostra Jill Valentine usando trajes de couro com leds, um visual característico dos personagens do game Cyberpunk 2077. Para completar, a protagonista ainda traz modificações cibernéticas em seu corpo, como mostra uma cicatriz em seu rosto. Resident Evil 3 Remake ganha mod que coloca visual do game Cyberpunk na protagonista Jill ValentineFonte: Diego Borges / Reprodução O mod foi feito pelos modders DrSX e Wufeng46, e está disponibilizado para download através do link. Lembrando que essas modificações não são oficiais da Capcom nem da CD Projekt Red. Você também pode conferir a nossa análise de Resident Evil 3 Remake e de Cyberpunk 2077 aqui no Voxel.
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Nintendo esclarece remoção de Super Mario 3D All-Stars da eShop
Em entrevista concedida ao Polygon, Doug Bowser, presidente da Nintendo of America, prestou esclarecimentos sobre a remoção de Super Mario 3D All-Stars da eShop do Nintendo Switch, assim como sobre a paralisação na fabricação de novas unidades da coletânea a partir do dia 31 de março de 2021. Segundo Bowser, Super Mario 64, Super Mario Sunshine e Super Mario Galaxy foram lançados como integrantes de uma coleção comemorativa de 35 anos do encanador bigodudo, aparentemente sendo apenas uma celebração da data. “E com alguns desses títulos, sentimos que era uma oportunidade de lançá-los por um período limitado de tempo”, disse o presidente. “Eles se saíram muito, muito bem. Super Mario 3D All-Stars vendeu mais de 2,6 milhões de unidades apenas nos EUA. E é claro que os consumidores foram capazes de participar e aproveitar isso.” A iniciativa faz parte de uma série de itens limitados que a Nintendo vem produzindo, a fim de reviver clássicos de outras épocas. Dessa forma, a coletânea de Mario se junta a Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light e ao portátil Game & Watch de Super Mario Bros como edições em formato de disponibilidade periódica. “Sim, neste ponto, a decisão foi realmente tomada em torno dessa celebração e aspecto. Não posso falar sobre os planos para além do final de março”, concluiu Bowser. Felizmente, todos os jogadores que adquirirem qualquer um desses itens poderão continuar jogando sem se preocupar com remoção, já que a restrição será apenas na loja digital e na continuidade de unidades para varejistas. Porém, o multiplayer Mario battle royale Super Mario Bros. 35 irá ser excluído definitivamente.
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PS5 permitirá escolher quais partes do jogo você quer baixar
Além de trazer hardware consideravelmente mais potente que os consoles da atual geração da Sony, o PS5 também promete lidar melhor com o download de games. De acordo com Mark Cerny, chefe de arquitetura da PlayStation, os usuários terão mais liberdade na hora de baixar jogos. Atualmente, os jogos de PS4 podem ser baixados em apenas um único bloco de dados, que normalmente traz uma divisão inicial que permite abrir o game durante o download. No PS5, os usuários contarão com mais opções, tanto para títulos digitais quanto em mídia física. Tela de download e gerenciamento de jogos instalados do PS4, console atual da SonyFonte: PlayStation Blog O console de nova geração permitirá que os jogadores baixem o game de maneira tradicional, mas também optem por deixar partes do jogo de fora do download. Com isso, caso o usuário queira aproveitar apenas o multiplayer de um título, é possível tirar a campanha solo da instalação, por exemplo, garantindo mais espaço livre de armazenamento. Gerenciamento de espaço O controle aprimorado de downloads e instalações será útil para os jogadores que adotarem o console de nova geração. O PlayStation 5 conta com um SSD rápido, mas que possui 825 GB para armazenamento. Apesar de garantir mais espaço para jogos que os modelos do PS4 com disco rígido de 500 GB, é importante ressaltar que os games estão ficando cada vez maiores. Jogos como Call of Duty Modern Warfare, por exemplo, chegam a ocupar mais de 170 GB de armazenamento no PC, e a tendência é que esses números cheguem aos consoles. PlayStation 5 na horizontalFonte: PlayStation Blog Os consoles de nova geração trazem como padrão o suporte para 4K e tecnologias como Ray Tracing, o que implica em texturas mais pesadas. Nesse cenário, as opções avançadas de download podem ser decisivas na hora do jogador escolher quais conteúdos baixar e manter em seu console. O PlayStation 5 será lançado no último trimestre de 2020. Até o final do ano, a Microsoft também lançará o Xbox Series X, principal concorrente do console da Sony.
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Vazamento da Nintendo revela imagens raras de Super Mario
Um novo vazamento da Nintendo neste domingo (26) revelou detalhes sobre títulos como Super Mario 64, Star Fox 2 e Super Mario World. As informações são originárias de um vazamento ainda maior, que ocorreu em maio deste ano e foi apelidado de "GigaLeak" por conter nada menos do que terabytes de dados — um prato cheio para os historiadores de jogos e fãs da empresa. Este "pacote" mais recente contém protótipos inéditos de personagens da Nintendo, inclusive do jogo Star Fox 2, que seria lançado como parte da coletânea de jogos do SNES Classic Edition, mas foi cancelado em agosto de 1995 e só chegou ao público oficialmente em 2017. Kotaku/Reprodução Diversos personagens que aparecem nas imagens, incluindo uma piloto humana, foram excluídos da versão oficial. Além disso, uma ferramenta utilizada internamente no desenvolvimento do Star Fox 2 também foi revelada e gerou comentários do próprio programador do jogo, Dylan Cuthbert. Kotaku/Reprodução "Eu não vejo essa ferramenta que criei para o Star Fox 2 há quase 30 anos. Eu a produzi no surgimento do C++, mais para aprender esta linguagem do que outra coisa." escreveu Cuthbert em uma publicação do Twitter. Super Mario: informações e protótipos Além dessas novidades, o lote revelado neste fim de semana também expôs segredos do clássico da Nintendo: inicialmente, o Yoshi parecia um dinossauro — muito diferente da versão final, utilizada em Super Mario World. Há ainda um protótipo de Yoshi's Island, chamada "Super Mario Bros. 5", com uma outra interface e músicas do Super Mario World. Confira no vídeo abaixo: Este lote não só alimentou a curiosidade dos fãs, como solucionou um mistério que já durava 24 anos: originalmente, o Luigi estaria presente em Super Mario 64. Através das animações e texturas encontradas no código, um modelo do personagem foi recriado. Em razão do tamanho do arquivo vazado, estima-se que novas informações ainda sejam reveladas nos próximos meses. Há ainda um protótipo de Yoshi's Island, chamada "Super Mario Bros. 5", com uma outra interface e músicas do Super Mario World. Confira no vídeo abaixo:
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GTA 5 quase foi completamente diferente do que conhecemos
Embora o universo gamer esteja aguardando notícias sobre o sexto jogo da franquia Grand Theft Auto, isso não significa que GTA 5 foi jogado para escanteio. Na verdade, muito pelo contrário, o jogo mantém seu status de atemporal e segue fazendo sucesso entre o público. Visto que desde 1997 a Rockstar Games vem aperfeiçoando seus títulos, é normal que o mais recente seja também o mais querido. Todavia, a dimensão do alcance de GTA 5 foi uma surpresa até para a própria desenvolvedora. Logo no seu lançamento, o jogo se tornou o produto de entretenimento mais vendido da história. Em apenas três dias, a companhia arrecadou um bilhão de dólares em vendas. Surpreendentemente, se você acha que acabou por aqui, está enganado. Aproveitando o lançamento de uma nova geração de consoles, a Rockstar anunciou o relançamento de GTA 5. Isso mesmo que você acabou de ler, GTA 5 será disponibilizado para PlayStation 5 e Xbox Series X. Entretanto, isso não é tudo, o jogo ganhará uma versão expandida. O anúncio partiu por meio da Sony e da Rockstar, no mês passado. Além de contar com uma versão melhorada do game, aqueles que comprarem um PS5 terão acesso gratuito ao GTA Online durante os três primeiros meses. Por fim, só para abrilhantar ainda mais os mimos, a Rockstar confirmou que oferecerá um milhão de GTA$ todos os meses aos jogadores de GTA Online. O mais engraçado é que não é como se GTA 5 precisasse de um impulso, afinal, o jogo tende a se vender sozinho. De qualquer forma, inspirados pelo Looper, acreditamos que essa era a deixa perfeita para relembrar alguns detalhes sobre o game. Mais especificamente, vamos revisitar a fase de desenvolvimento do mesmo e pontuar algumas coisas que quase foram diferentes. A logo quase foi um desastre Primeiramente, visto que a imagem é tudo no mundo em que vivemos, falemos da logo. Acredite se quiser, por pouco a capa de GTA 5 não foi um completo desastre. Só para você ter uma noção, ela teve de passar por 4 reformulações. As primeiras tentativas pareciam logomarcas de times esportivos, até que, finalmente, percebendo que a aparência é a alma do negócio, os designers tiveram a epifania final. Assim, no fim das contas, recebemos aquele numeral romano estilizado com uma textura e cor que remete àquela das notas de dólares. Os nomes dos personagens eram outros Assim como a logo é importante para consolidar o visual da marca, os nomes dos personagens são elementos fundamentais para a narrativa. Sendo assim, é importante fazer uma boa seleção de substantivos próprios. Um bom nome é responsável por influenciar a recepção que os jogadores terão do personagem. Só para ilustrar, Tao Cheng era inicialmente chamado de Tao Wong; Steve Haines era Mitch Haines; Trevor Phillips era chamado apenas de Simon; Michael de Santa atendia pelo codinome Albert da Silva e Franklin Klinton nem sequer existia. Uma loucura, né? Algumas missões foram modificadas Uma versão beta é uma ótima oportunidade para as empresas acessarem as opiniões dos usuários e saber se alguma alteração precisa ser realizada ou não no produto antes de sua finalização. No caso da Rockstar, eles aproveitaram a versão beta de GTA 5 para obterem respostas relacionadas às missões. Em suma, eles queriam saber se as mesmas eram divertidas ou se eram difíceis e tinham objetivos demais. Assim, algumas missões foram encurtadas e outras estendidas. Por exemplo, a missão do roubo ao banco possuía muito mais tarefas na versão beta. Em outros casos, apenas os horários e os equipamentos das missões foram modificados. Por pouco não tivemos acesso à cavalos e colheitadeiras Assim como dissemos acima, após a versão beta, alguns itens podem ser cortados do jogo. No caso de GTA 5, perdemos acesso a diversos acessórios e veículos legais. Só para ilustrar, veículos como colheitadeiras, bicicletas, patins skates motorizados e até cavalos foram excluídos. Além disso, isqueiros e miras a laser também não foram incluídos na versão final.
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PS Plus de agosto traz Fall Guys e Call of Duty: Modern Warfare 2
Os jogos serão disponibilizados em datas diferentes; confira A Sony acaba de anunciar que Fall Guys: Ultimate Knockout e Call of Duty: Modern Warfare 2 são os jogos que ficarão gratuitos para os assinantes da PS Plus durante o mês de agosto. Os jogos, no entanto, serão disponibilizados em datas diferentes: Remaster de Modern Warfare 2: entre 28 de julho e 31 de agosto Fall Guys: entre 4 e 31 de agosto Além disso, a Sony ainda anunciou que o PlayStation 4 terá um final de semana com multiplayer gratuito, em que os jogadores poderão jogar online sem ter uma assinatura da PS Plus. Isso acontecerá nos dias 8 e 9 de agosto. A notícia foi dada pelo blog oficial da PlayStation — veja aqui.
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Ghost of Tsushima | Atualização adiciona novo nível de dificuldade ao jogo
A Sucker Punch anunciou, por meio de um comunicado à imprensa, que Ghost of Tsushima recebeu uma atualização que adiciona novidades para o gameplay e a interface do jogo. O destaque fica para um novo nível de dificuldade, chamado “Lethal”, que aumenta o dano e a agressividade dos inimigos e ainda melhora a velocidade de detecção deles. Mais opções de acessibilidade também foram adicionadas, gerando cores diferentes à interface e reduzindo a intensidade dos combates para os jogadores que estiverem com dificuldades. Por fim, o tamanho e das legendas, os ícones dos objetivos e os comandos de interação agora podem ser aumentados em 150%. É possível conferir o comunicado completo sobre o patch 1.05 clicando aqui. Ghost of Tsushima está disponível exclusivamente para PlayStation
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Cyberpunk 2077 ganha artes conceituais exibindo Pacifica
O perfil oficial de Cyberpunk 2077 no Twitter divulgou novas artes conceituais que exibem o visual de Pacifica, um dos distritos do jogo. A publicação ainda revela que é uma das áreas mais violentas de Night City, em que grande parte é dominada pela gangue dos Voodoo Boys. Veja: Cyberpunk 2077 @CyberpunkGame Pacifica could've been Night City’s money-making vacation resort, but once the investment dried up it became a husk left to rot. Now, instead of tourists, the district is overrun by gangs and violence, with The Voodoo Boys protecting the community forsaken by NCPD. #ConceptArt “Pacifica tinha potencial para ser o resort mais lucrativo de Night City, mas depois que o investimento acabou, a área foi deixada para apodrecer. Agora, em vez de turistas, o distrito foi invadido por gangues e violência, com os The Voodoo Boys protegendo a comunidade que foi abandonada lá pela polícia da cidade.” É possível zerar Cyberpunk 2077 sem finalizar todas as missões principais CD Projekt Red homenageia Kojima com arte no estilo Cyberpunk 2077 Cyberpunk 2077 será lançado no dia 19 de novembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One. O jogo também já foi confirmado para os consoles da próxima geração.
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Naughty Dog contou com a ajuda de outros 14 estúdios para The Last of Us Part II
O que resulta em mais de 2.300 pessoas trabalhando no jogo A Moby Games, banco de dados de videogames mais antigo da história, revelou que a produção de The Last of Us Part II envolveu mais pessoas além dos desenvolvedores da Naughty Dog. Ao todo, 14 estúdios diferentes foram contratados pela Sony para auxiliar no desenvolvimento do projeto, seja com artes conceituais, dublagens, recursos da acessibilidade, mixagem de som, gravação de sons e por aí vai. A quantidade de estúdios terceirizados contratados resultou em mais de 2.300 pessoas trabalhando no jogo, que impressiona por sua grandiosidade e escopo — conforme explicamos em nosso review! É possível conferir todos os estúdios que trabalharam no projeto aqui. The Last of Us Part II é o jogo em mídia física mais vendido no Brasil em 2020 até agora
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8 filmes do estúdio Ghibli que você não pode morrer sem assistir
O Studio Ghibli é o responsável por criar alguns dos maiores filmes de anime de todos os tempos. Mesmo o grande público, que não possui o hábito de acompanhar o cenário da animação japonesa, certamente conhece algumas dessas figuras. A popularidade das obras atravessou fronteiras e conquistou fãs em diversas partes do mundo. Comumente, o estúdio é até mesmo associado como a Disney do Oriente. Ghibli é a criação dos animadores Hayao Miyazaki e Isao Takahata, bem como dos produtores Toshio Suzuki e Yasuyoshi Tokuma. Com uma pegada artística, as obras se destacam e rendem diversas premiações. Filmes da Ghibli são contos maduros que falam tanto para crianças, quanto para adultos. Classificar a relevância das obras é uma missão difícil. Mas o fato é que, em sua vida, você precisa assistir ao menos algumas de tais produções. Por isso, listamos hoje os 8 filmes do estúdio Ghibli que você não pode morrer sem assistir. Vamos lá: 8- O Castelo Animado O Castelo Animado é uma obra clássica. Levemente confusa e recheada de simbologias, a elemento que mais se destaca é a protagonista, Shopie. Ela é de longe uma das melhores personagens do estúdio, sendo uma moça de 19 anos transformada por uma maldição em uma senhora de 90 anos. A trama mostra como Shopie lida com tal situação, e principalmente, como sua vida se desenrola na pele de uma idosa. O filme é uma mistura de romance, ação e muita filosofia. Além disso, o Castelo é um personagem à parte, com muita influência no filme. Uma experiência única. 7- Nausicaä do Vale do Vento Hayao Miyazaki criou Nausicaa do Vale do Vento antes de iniciar oficialmente o Studio Ghibli, mas este filme de anime é considerado um marco canônico do estúdio. O anime é um pesadelo pós-apocalíptico, apresentando um mundo dominado por fungos e insetos. Na trama, a humanidade se encontra em uma situação precária, mesclando com aspectos futuristas do cyberpunk. O filme é uma obra prima envolvente que merece muito a sua atenção. 6- Sussurros do Coração Você já imaginou uma história mística baseada na música Take Me Home, Country Roads do John Denver? Pois bem, essa é a premissa do filme. Acrescente um gato mágico e falante e teremos esse romance simplesmente encantador. O singelo, mas comovente, filme de Yoshifumi Kondo conta uma história que é ao mesmo tempo sobre o processo criativo, as fronteiras entre as pessoas e o equilíbrio entre a fantasia e a realidade. Tudo numa aparentemente simples história de amor. 5- O Serviço de Entregas da Kiki Outro filme de Hayao Miyazaki, o Serviço de Entregas da Kiki, segue uma bruxa chamada Kiki que trabalha em uma padaria, entregando pão e ... é isso. Esse é o filme. Mas não se engane, a trama é extremamente cativante, capaz de envolver crianças, adultos e idosos. Fora isso, o anime possui as melhores sequências de imagem da animação japonesa. O visual é simplesmente encantador. Kiki é uma protagonista adorável, lidando com problemas reais de forma simples e madura. A trama pode não parecer muito complexa, mas vale muito a pena dar uma chance. 4- Meu Amigo Totoro Meu Amigo Totoro é uma das obras mais conhecidas do estúdio. Além disso, é um dos filmes mais fofos e encantadores já produzidos para o cinema. Totoro, com certeza, é o grande (literalmente grande) charme da animação. É impossível não se afeiçoar pelo monstrinho e por sua relação com as crianças. Tornando-se um ícone cultural, o longa conta a história de duas garotinhas e suas aventuras na floresta dos espíritos. Explorando um Japão pós-guerra, a trama vem recheada de simbologias e filosofias profundas. Desafiamos você para que assista e não se apaixone. 3- Princesa Mononoke Muitos consideram Princesa Mononoke como um dos maiores filmes de animação de todos os tempos. Possui criaturas incríveis, um romance emocionante, cenas de guerra épicas e tudo isso lindamente animado com música bonita e uma bela história. O filme é perfeito, simples. A trama irá fazer com que você questione do que realmente se trata a humanidade e principalmente, quais são os limites do homem. Se deixe envolver pela história da Princesa Mononoke e apenas siga o caminho para qual o filme irá te levar. 2- A Viagem de Chihiro Outro clássico da animação japonesa. O filme conquistou tanto os fãs ocidentais, que até mesmo levou para casa o Oscar de Melhor Animação. Conta a história de Chihiro, uma garota forçada a salvar seus pais dos espíritos que os transformaram em porcos. Assim ela acaba aprofundando-se no sobrenatural e é levada em uma aventura absurda e fantástica. A animação é linda. A música é linda. A história é linda. É sem dúvida um filme que irá ficar na sua cabeça durante um tempo. Apenas não espere entender tudo logo de cara, a simbologia e filosofia existente são tão grandes, que mesmo revendo várias vezes, algumas coisas continuam um mistério. 1- Túmulo dos Vagalúmes Esse não é um filme fácil. Provavelmente, é o melhor filme do estúdio, mas ninguém gosta de assistir. Simplesmente por ser uma das histórias mais tristes já produzidas para animação. O pior: é inspirada em fatos reais. O maior filme de Isao Takahata conta a história quase verdadeira de dois irmãos que ficaram órfãos depois de um ataque aéreo da Segunda Guerra Mundial. Eles lutam para manter um senso de normalidade e inocência infantil, mesmo quando toda a esperança morre ao redor deles. O que torna o filme tão poderoso é a sua integração de pura desesperança e florescimento da infância. É uma tragédia profunda, que não te deixará sair ileso, sem lágrimas. Lembre-se: a guerra foi real, o ataque aconteceu. Nós te avisamos.
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Constantine 2′: Sequência com Keanu Reeves seria para maiores e teria Jesus Cristo
Durante o painel do 15º aniversário de ‘Constantine‘ realizado na Comic-Con@Home, foram revelados detalhes sobre a sequência do filme que nunca aconteceu. O painel contou com o astro Keanu Reeves, o diretor Francis Lawrence e o produtor Akiva Goldsman. Goldsman revelou detalhes sobre ‘Constantine 2‘. “Rapaz, queríamos fazer uma sequência. Queríamos fazer uma sequência para maiores de 17 anos [Rated-R]. Conversamos sobre isso e tivemos ideias. Eu pensei em uma cena que ele acordava em uma cela e tinha que identificar o prisioneiro. A ideia do [roteirista Frank Cabello] era que [o prisioneiro] fosse Jesus. Ele voltou e está em Nova York. Sim, falamos sobre uma sequência”, afirmou. “Conversamos sobre sequências mais do que no estúdio … Não foi um sucesso absoluto ou aclamado pela crítica na época. A religião é um elemento polarizador na narrativa. Lembro-me de estar em uma sessão de perguntas e respostas, e alguém, não me lembro de qual religião, estava tão confuso com a ideia do céu e do inferno. Porque, na visão de mundo dele, não havia céu e o inferno. Então, como ele deveria entrar nesse mundo de maneira apropriada, certo? E essa foi uma das grandes conclusões. O assunto da história era apenas colocar as pessoas de lado.”, afirmou.
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Netflix anuncia ‘Blood Origin’, série derivada de ‘The Witcher’
A Netflix anunciou hoje (27) que a série ‘The Witcher’, uma das mais adoradas de seu extenso catálogo, vai ganhar uma produção derivada intitulada ‘Blood Origin’. Composta por seis capítulos, a prequela em live-action é ambientada 1200 anos antes dos eventos originais e conta a história dos primeiros witchers – e como isso se tornou uma profissão. Os detalhes sobre a nova série são escassos, mas sabe-se que Lauren Schmidt Hissrich, showrunner da obra original, e Declan de Barra entram como produtores. Além de girar em torno dos witchers, parece que as novas aventuras irão explorar elfos, monstros e a mitologia de fundação da série principal – que ainda não foi explorada com muita profundidade. Enquanto isso, as filmagens da 2ª temporada de ‘The Witcher’ devem ser finalizadas apenas em 2021. Todos os episódios do ano de estreia já estão disponíveis na plataforma.
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Microsoft planeja novo Explorador de Arquivos para o Windows 10
A Microsoft fez uma publicação com título “O que há de novo no Microsoft Edge – Julho de 2020 / Edição do Microsoft Inspire”, em que a empresa exibe uma nova interface para o Explorador de Arquivos do Windows 10. O aplicativo já havia aparecido de forma redesenhada em um vídeo comemorativo que a companhia publicou em março deste ano, quando o Windows 10 atingiu um bilhão de usuários. Explorador de Arquivos exibido em março. (Fonte: Microsoft/Divulgação)Fonte: Microsoft Testando interfaces Agora, o novo Explorador de Arquivos tem visual menos revolucionário do que a versão mostrada anteriormente. Ainda assim, ele traz modificações que parecem inspiradas no Explorador que fará parte do Windows 10X, versão do sistema que rodará exclusivamente em dispositivos dobráveis com duas telas. Explorador de Arquivos exibido mais recentemente. (Fonte: Microsoft/Divulgação)Fonte: Microsoft O fato é que, desde que o Windows 10 foi lançado, há cinco anos, o Explorador de Arquivos permaneceu praticamente inalterado, e ainda traz muito das interfaces dos Windows anteriores. Além do mais, a Microsoft está empenhada em desenvolver aplicativos e recursos mais alinhados com o Fluent Design, e que ajudem os usuários a manter o foco. Por isso, o Explorador de Arquivos exibido recentemente traz uma barra lateral mais minimalista e partes com cores destacadas, que parecem mais integradas ao tema do sistema operacional. É uma mudança sutil, mas isso pode ajudar o usuário a encontrar atalhos e opções com mais facilidade. Obviamente, essa pode não ser a interface definitiva do novo Explorador de Arquivos do Windows 10. A empresa pode estar apenas testando várias abordagens diferentes, que serão testadas por desenvolvedores e também pelos usuários participantes do programa Insider.
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Cyberpunk 2077: Filme produzido por fã parece insano, confira o teaser
Um breve teaser mostra um vislumbre de um Fan made bastante promissor Cyberpunk 2077 está quase beirando à luz do dia. O. Mais novo título da CD Projekt Red já depositou as melhores impressões possíveis desde seu trailer na E3 2018. De fato, o título é bastante promissor e nada disso é a toa. Tudo que vimos até então é de uma qualidade incrível e inovador no tange o gênero RPG. Dito isso, a espera por sua chegada é algo que vem consumindo os fãs de todo o mundo. Assim, para amenizar esta tamanha empolgação, a CD Projekt Red já fez concursos de Cosplay e parcerias com periféricos gamers. Porém, o que ela nunca imaginou é que o impacto do lançamento de Cyberpunk 2077 fosse capaz de criar algo além dos videogames. Recentemente, a conta oficial do game no Twitter partilhou um teaser de um filme feito por fãs baseado no título. Dirigido pelo o conhecido diretor de filmes de ação, Vi-Dan Tran, e um elenco composto pelos os conhecidos Cosplays do game, o teaser impressionou a todos, principalmente o estúdio, por tamanha fidelidade a temática do game, sobretudo, suas cenas de ação muito bem coreografadas.
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PlayStation 5 vai ajudar a moldar o futuro do PC, de acordo com CEO da Epic Games
Palavras de alguém envolvido nos bastidores PlayStation 5 deu ontem uma pequena amostra de todo o seu poder, conforme vocês acompanharam aqui, o Summer Game Fest e a apresentação da Unreal Engine 5. E parece que, de acordo, com alguns especialistas, a briga entre consoles e PC, principalmente quanto tratada por desenvolvedores, vai dar uma esfriada. É de conhecimento de muitos que os desenvolvedores sofrem na produção de jogos para consoles, uma vez que os hardwares para PC não param de evoluir, e os consoles não recebem tantas evoluções quanto os PC após o seu lançamento. Entretanto, pelas palavras do Tim Sweeney, CEO da Epic Games, “O PS5 é tão impressionante que vai ajudar a moldar o futuro do PC”. Palavras do CEO Veja o que o CEO disse sobre o PlayStation 5: “Tem imenso poder de GPU, mas também tem um grande aumento na largura de banda da gestão de armazenamento. Isso vai ser absolutamente crítico. Uma coisa é renderizar tudo que pode encaixar na memória, mas algo muito mais impressionante é renderizar um mundo cujo tamanho pode ter centenas de gigabytes quase instantaneamente. Temos trabalhado de perto com a Sony durante muito tempo sobre o armazenamento. A arquitetura de armazenamento na PS5 está muito à frente de tudo o que temos para PC, independente da quantia de dinheiro. Vai ajudar a moldar o futuro do PC. O mercado PC verá isto e dirá, ‘Oh wow, os SSDs terão de acompanhar isto.'” Aliás, Tim Sweeney não descartou que o Xbox Series X siga o mesmo caminho, entretanto, a parceria entre Sony e Epic games fez com que a empresa se aprofundasse mais no PlayStation 5. Enfim, e o fato de a pandemia ter pegado todos de surpresa, parece que não mudou os planos do lançamento do novo console ainda em 2020. Certamente, logo teremos mais notícias sobre o PlayStation 5 por aí.
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Bloodborne pode ser o próximo jogo do PS4 a chegar ao PC
Versão para PC em desenvolvimento? Se você pensou que Horizon Zero Dawn e Death Stranding eram os únicos a chegarem ao PC, prepare-se para se surpreender. Um novo relatório aponta que um lançamento para PC de Bloodborne está atualmente em andamento. De acordo com o site Respawn First, a conversa de uma fonte da indústria foi vazada na internet, revelando que uma versão de PC estará em breve disponível. Segundo o veículo, a informação partiu de um grupo privado, onde o relator supostamente confirma a chegada do game e indica que há outros jogos a caminho dos computadores. Você confere o comentário logo abaixo: “Bloodborne está atualmente em desenvolvimento para PC. Eu queria antecipar isso para vocês. Pode levar mais 10 meses ou 1 ano para o anúncio oficial, mas outros exclusivos da Sony devem ser anunciados nesse meio tempo” Certamente uma porta para PC de Bloodborne permitiria que o jogo alcançasse um público totalmente novo e também abriria muitas novas possibilidades para o jogo. Além disso, provavelmente receberia uma injeção enorme de novos conteúdos e mods criados por usuários, dando nova vida a um jogo lançado há mais de cinco anos. No entanto, vale ressaltar que a Sony e a From Software não comentaram sobre o caso ainda, então é melhor considerar tudo como rumor por enquanto. Apesar do fato de que isso é apenas um boato e devemos levá-lo com cautela, as informações vazadas estão em consonância com o que foi observado meses atrás, em que vários jogos exclusivos do PlayStation chegariam ao PC. Ademais, o site não detalha qual conversa é essa e nem como o vazamento aconteceu; mas a fonte anônima reforça que soube da possível novidade através de pessoas ligadas diretamente à indústria. Sendo assim, nos resta apenas aguardar por um pronunciamento oficial.
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Microsoft: Estúdio confirma que próximo RPG exclusivo do Xbox será produzido com a Unreal Engine 5
As possibilidades são Inimagináveis Microsoft não cometerá nenhum erro no lançamento de seu console, e uma prova disso é de que todos já aprenderam que uma das parte mais importantes de um console, são seus jogos. O estúdio inXile Entertainment confirmou que o seu novo jogo, um RPG que será lançado para o Xbox Series X usará o Unreal Engine 5. Que aliás, há pouco foi mostrado e encantou a muitos. Dessa forma, podemos prever que um grande jogo será lançado atraindo cada vez mais jogadores já para o lançamento do console. A inXile Entertainment é a empresa responsável pelo jogo Wasteland. Certamente, logo saberemos muito mais sobre o novo jogo, por enquanto sabemos apenas que é um jogo AAA, RPG e single player, sobre a exclusividade, ao que tudo indica ele será lançado para Xbox One, PC e Xbox Series X. Vamos mesmo usar o Unreal Engine 5 no nosso próximo projeto E, conforme a última informação, jogo que utilizará a o motor apresentado recentemente, Unreal Engine 5. Antes de mais nada, veja abaixo a declaração da inXile: “Estamos entusiasmados para partilhar mais, mas ainda vai demorar um pouco. Estamos focados em terminar Wasteland 3 para o colocar nas mãos das pessoas em 28 de agosto. Vamos mesmo usar o Unreal Engine 5 no nosso próximo projeto.”