Ir para conteúdo
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GGames Fórum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

crinetmr1

Membro
  • Registro em

  • Última visita

Tudo que crinetmr1 postou

  1. O PlayStation 3 e o Vita deixam de fazer parte das ofertas mensais de jogos gratuitos do serviço de assinaturas PS Plus. A mudança foi anunciada junto com a lista de títulos promocionais de março, com direito a dois grandes nomes para os usuários do console da atual geração – Bloodborne e Ratchet & Clank. De acordo com a Sony, a alteração acontece, justamente, para que a oferta mensal se torne mais forte. De acordo com a Sony, games já entregues anteriormente para o portátil e também para o PS3 não serão afetados – se validados pelos clientes na ocasião, eles continuarão gratuitos desde que eles permaneçam como assinantes. Mesmo após o fim das ofertas para as plataformas antigas, a empresa também promete manter as promoções e condições especiais para esses usuários, de forma a fomentar a compra de novos games. Por outro lado, na visão da empresa, não dá para impedir a locomotiva do progresso, já que “muitos de seus fãs” que possuem um PS4 e visa a entrada do Ps5 que é o grande inicio do foco comercial já em 2021. As grandes publisher também informam que a entrada de 2020 será finaliza pelo o encerramento deste atendimento de seus jogos a esse console. vaya con dios Ps3, estará sempre em minha memoria.
  2. Galera, que doideraaaa, Ed Boon queria Jonh Wick, Neo e personagem de Street Fighter em Mk11... acompanhem a matéria e um pouco mais antiga mas pirei no que ele disse. Mortal Kombat é conhecido, não só por sua sanguinolência, mas também por fazer uns crossovers bem bacanas. Pelo game já passaram Freddy Krueger, Jason Vorhees, e nos mais recentes, Exterminador do Futuro e Coringa. Mas sabia que Ed Boon, co-criador da franquia, queria John Wick, Neo e um personagem de Street Fighter no game?! Boon falou, durante a BGS 2019 aqui no Brasil, sobre a participação dos personagens que ele gostaria que estivessem em Mortal Kombat. Quem não queria ter a oportunidade de jogar com o assassino John Wick e Neo de Matrix, não é? Apesar dos dois personagens certeiros, ambos de Keanu Reeves, sobre o personagem de Street Fighter ele não soube dizer qual exatamente escolheria para fazer parte de MK. Mas, de qualquer forma, seria interessante poder jogar com os personagens. Lembrando que Reeves estará em Cyberpunk 2099. Em Mortal Kombat 11, o ciborgue T-800, Coringa e Spawn fazem parte desta enorme lista. Os conhecidos personagens estão somados a grandes nomes do game que retornam através da DLC. E você, se pudesse escolher algum personagem do seu filme ou série favorita para estar em Mortal Kombat, quem você escolheria? Mortal Kombat 11 está disponível para PS4, Xbox One e PC. Os personagens da DLC estão sendo revelados aos poucos e o mais recente a chegar no game foi o Exterminador do Futuro. Matéria IGN Brasil.
  3. Somente tristeza em meu coração. Amava de mais o Manicômio.
  4. Visulizar Arquivo Game Editor - Editor de Jogos Game Editor: é um pacote de criação de jogos 2D. Ele suporta o desenvolvimento de várias plataformas para iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (Windows 95-Windows 10), Android , Linux , Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X , Pocket PCs e PCs de mão . Compatibilidade com essas plataformas é mencionado no jogo Descoberta, [1] um local popular para os desenvolvedores de jogos, entre outros softwares como o 3D Gamemaker , DarkBASIC e GameMaker . O Game Editor foi criado por Makslane Rodrigues, que o desenvolve desde 2002. A versão atual é 1.4.0 de 2010, com a última versão 1.4.1 beta de 2013; ainda é considerado um trabalho em andamento. Recursos / Interface A interface em si é relativamente básica e é a mesma para Mac OS X, Linux e Windows. Navegar no mapa do editor (onde o nível é projetado e executado) envolve pan. A interface é composta por um menu principal na parte superior, que mostra a posição atual no mapa, e ícones indicando o (s) modo (s) em que o usuário está. A interface é baseada em janelas. Cada ação e evento tem sua própria janela, juntamente com várias janelas de configurações. / Plataformas alvo As plataformas alvo incluem Mac OS X, Windows , Linux , iPhone, iPad, Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X e Handhelds . É possível criar versões ou exportar apenas dados do jogo, para que os designers possam armazenar o jogo ou suas partes em arquivos não executáveis. O próprio editor é executado no Mac OS X, Windows e Linux . / Linguagem de script O editor do jogo usa uma linguagem de script que tem semelhanças com a linguagem de programação C . Os scripts são criados por meio do editor de scripts, definido como uma ação acionada por um evento. A janela do editor de scripts fornece acesso aos nomes internos de objetos (atores), variáveis e funções. É capaz de colorir a sintaxe para facilitar a distinção de código. / Conceito ator Os objetos no Game Editor são conhecidos como atores. Notavelmente, isso não significa que todo ator precisa ser um personagem. Você pode adicionar vários gráficos e animações a um ator nos formatos suportados (listados abaixo). O Game Editor reconhece canais alfa , para ativar transparências de animação. No caso de todas as imagens, ele reconhece a cor do pixel superior esquerdo como a cor transparente e, finalmente, há um valor de transparência que você pode modificar para definir literalmente o quão transparente o ator será global, o que oferece várias possibilidades para adicionar efeitos visuais a seu jogo, por exemplo: nevoeiro. Os atores podem ter animações ou texto, o que é útil para seções de ajuda, descrições de menus e conversas sobre RPG . Com os atores, você também pode reproduzir sons, efeitos sonoros e adicionar música ao seu jogo. Novamente, existem muitos formatos de arquivo que você pode usar. Você pode verificar a posição do seu ator clicando no mod do jogo. Autor crinetmr1 Enviado 17-02-2020 Categoria Fontes
    • 93 downloads
    • Versão 1.0.0
    Game Editor: é um pacote de criação de jogos 2D. Ele suporta o desenvolvimento de várias plataformas para iPhone , iPad , Mac OS X , Windows (Windows 95-Windows 10), Android , Linux , Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X , Pocket PCs e PCs de mão . Compatibilidade com essas plataformas é mencionado no jogo Descoberta, [1] um local popular para os desenvolvedores de jogos, entre outros softwares como o 3D Gamemaker , DarkBASIC e GameMaker . O Game Editor foi criado por Makslane Rodrigues, que o desenvolve desde 2002. A versão atual é 1.4.0 de 2010, com a última versão 1.4.1 beta de 2013; ainda é considerado um trabalho em andamento. Recursos / Interface A interface em si é relativamente básica e é a mesma para Mac OS X, Linux e Windows. Navegar no mapa do editor (onde o nível é projetado e executado) envolve pan. A interface é composta por um menu principal na parte superior, que mostra a posição atual no mapa, e ícones indicando o (s) modo (s) em que o usuário está. A interface é baseada em janelas. Cada ação e evento tem sua própria janela, juntamente com várias janelas de configurações. / Plataformas alvo As plataformas alvo incluem Mac OS X, Windows , Linux , iPhone, iPad, Smartphones baseados em Windows Mobile , GP2X e Handhelds . É possível criar versões ou exportar apenas dados do jogo, para que os designers possam armazenar o jogo ou suas partes em arquivos não executáveis. O próprio editor é executado no Mac OS X, Windows e Linux . / Linguagem de script O editor do jogo usa uma linguagem de script que tem semelhanças com a linguagem de programação C . Os scripts são criados por meio do editor de scripts, definido como uma ação acionada por um evento. A janela do editor de scripts fornece acesso aos nomes internos de objetos (atores), variáveis e funções. É capaz de colorir a sintaxe para facilitar a distinção de código. / Conceito ator Os objetos no Game Editor são conhecidos como atores. Notavelmente, isso não significa que todo ator precisa ser um personagem. Você pode adicionar vários gráficos e animações a um ator nos formatos suportados (listados abaixo). O Game Editor reconhece canais alfa , para ativar transparências de animação. No caso de todas as imagens, ele reconhece a cor do pixel superior esquerdo como a cor transparente e, finalmente, há um valor de transparência que você pode modificar para definir literalmente o quão transparente o ator será global, o que oferece várias possibilidades para adicionar efeitos visuais a seu jogo, por exemplo: nevoeiro. Os atores podem ter animações ou texto, o que é útil para seções de ajuda, descrições de menus e conversas sobre RPG . Com os atores, você também pode reproduzir sons, efeitos sonoros e adicionar música ao seu jogo. Novamente, existem muitos formatos de arquivo que você pode usar. Você pode verificar a posição do seu ator clicando no mod do jogo.
  5. Pelo pouco que consegui visualizar, deverá ser um batman mais jovem e um tanto inexperiente. O traje parece muito com um Batman da terra 1 meio costurado e tal.
  6. Ver este tutorial PC com o controle do PlayStation 4 Baixe e instale o DS4Windows Se você acha que pode conectar facilmente o controlador DualShock 4 ao computador com um cabo USB e começar a jogar imediatamente, assim como acontece com o controle do Xbox One, está enganado. Não é tão fácil, porque você precisará de software gratuito, uma opção viável é o DS4Windows. Seu sistema operacional deve ser o Windows 10, 8 ou 8.1 para que o software funcione corretamente com o DualShock 4. Para baixar o DS4Windows, https://github.com/Ryochan Autor crinetmr1 Categoria Hardware | Redes | Periféricos Enviado 17-02-2020 09:00
  7. Visulizar Arquivo AKIRA Protótipo de um Raro Jogo Mega Drive Adaptação de um dos maiores clássicos dos mangás e animes, Akira foi criado em 1982 por Katsuhiro Otomo nas páginas da revista Young Magazine, abordando um futuro pós-apocalíptico, décadas após uma explosão atômica destruir a cidade de Tóquio. A famosa animação longa-metragem veio apenas em 1988 e chegou a ser exibida em cinemas brasileiros, conquistando uma enorme legião de fãs (e está atualmente disponível na Netflix, caso você queira dar uma conferida). Atenção fãs de Akira e do nosso querido Mega Drive, pois uma versão demo considerada perdida foi encontrada e disponibilizada na internet para os fãs! Autor crinetmr1 Enviado 15-02-2020 Categoria Emuladores
  8. Visulizar Arquivo Game & Watch - Madrigalcd O Game & Watch é uma linha de consoles portáteis dedicados produzida pela Nintendo entre 1980 e 1991, foi a segunda linha de aparelhos de jogos eletrônicos da Nintendo (a primeira foi o Color TV Game) sendo a primeira portátil. Foi criado pelo designer Gunpei Yokoi quando viu uma criança jogando em uma calculadora durante uma viagem em 1979. A série Game & Watch foi o primeiro grande sucesso da Nintendo no ramo dos jogos eletrônicos, que produziu a série até o ano de 1991, até a popularização do Game Boy. No total, foram produzidos 59 aparelhos para a venda e mais um que só poderia ser adquirido por sorteio, cada aparelho tinha apenas um jogo ou dois, dependendo do modelo. Vinham com tela de cristal líquido (alguns com 2 telas), utilizavam bateria do tipo LR44. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama. Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o Donkey Kong lançado em 1982, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz do lado esquerdo, o formato serviu de inspiração para o controle do NES e o Game Boy, esse formato passou a ser adotado pelos controles por toda indústria de videogames domésticos a partir daí. O formato dos aparelhos da série com duas telas serviu de inspiração para o Nintendo DS. O Game & Watch tem 10 séries (uma de 1998-2008). O sucesso do Game & Watch produziu vários clones (oficiais ou não) em vários países do mundo, dentre os mais famosos se destacam os aparelhos da Tiger Electronics nos Estados Unidos, da Electronika na União Soviética e os Mini Games feitos pela Tectoy no Brasil. Autor crinetmr1 Enviado 15-02-2020 Categoria Emuladores
    • 41 downloads
    • Versão 1.0.0
    Adaptação de um dos maiores clássicos dos mangás e animes, Akira foi criado em 1982 por Katsuhiro Otomo nas páginas da revista Young Magazine, abordando um futuro pós-apocalíptico, décadas após uma explosão atômica destruir a cidade de Tóquio. A famosa animação longa-metragem veio apenas em 1988 e chegou a ser exibida em cinemas brasileiros, conquistando uma enorme legião de fãs (e está atualmente disponível na Netflix, caso você queira dar uma conferida). Atenção fãs de Akira e do nosso querido Mega Drive, pois uma versão demo considerada perdida foi encontrada e disponibilizada na internet para os fãs!
  9. Brigadaooooooooo, valeu d mais.
    • 92 downloads
    • Versão 1.0.0
    O Game & Watch é uma linha de consoles portáteis dedicados produzida pela Nintendo entre 1980 e 1991, foi a segunda linha de aparelhos de jogos eletrônicos da Nintendo (a primeira foi o Color TV Game) sendo a primeira portátil. Foi criado pelo designer Gunpei Yokoi quando viu uma criança jogando em uma calculadora durante uma viagem em 1979. A série Game & Watch foi o primeiro grande sucesso da Nintendo no ramo dos jogos eletrônicos, que produziu a série até o ano de 1991, até a popularização do Game Boy. No total, foram produzidos 59 aparelhos para a venda e mais um que só poderia ser adquirido por sorteio, cada aparelho tinha apenas um jogo ou dois, dependendo do modelo. Vinham com tela de cristal líquido (alguns com 2 telas), utilizavam bateria do tipo LR44. Os títulos variavam entre criações originais e remontagens (com personalidade própria) de sucessos dos fliperama. Os jogos Game & Watch mais sofisticados, como o Donkey Kong lançado em 1982, foram os primeiros dispositivos da Nintendo a usar o direcional em forma de cruz do lado esquerdo, o formato serviu de inspiração para o controle do NES e o Game Boy, esse formato passou a ser adotado pelos controles por toda indústria de videogames domésticos a partir daí. O formato dos aparelhos da série com duas telas serviu de inspiração para o Nintendo DS. O Game & Watch tem 10 séries (uma de 1998-2008). O sucesso do Game & Watch produziu vários clones (oficiais ou não) em vários países do mundo, dentre os mais famosos se destacam os aparelhos da Tiger Electronics nos Estados Unidos, da Electronika na União Soviética e os Mini Games feitos pela Tectoy no Brasil.
  10. Visulizar Arquivo Hardcade FrontEnd Emuladores Atualizado Utilize diversos emuladores em apenas uma única interface com esse prático front end. Um front end é uma das melhores opções para quem utiliza com frequência emuladores, pois ele diminui a quantidade de janelas e opções para que você acesse o seu jogo de maneira prática e rápida. O Hardcade é um ótimo exemplo disso, pois ele oferece uma interface muito simples e personalizável, para que tudo fique de seu agrado.Os jogos para consoles mais clássicos marcaram e conquistaram uma grande legião de fãs, tudo isso graças à sua inovadora tecnologia utilizada para a época, aplicadas em títulos extremamente divertidos e, além de tudo, sua extensa quantidade de games. Para matar a saudade desses grandes jogos, muitas pessoas optam por utilizar emuladores, já que a aquisição de consoles mais antigos é difícil, pois alguns são um pouco caros e não são tão fáceis de se achar pelas lojas. Autor crinetmr1 Enviado 14-02-2020 Categoria Emuladores
    • 318 downloads
    • Versão 4.122919.b (32/64bit)
    Utilize diversos emuladores em apenas uma única interface com esse prático front end. Um front end é uma das melhores opções para quem utiliza com frequência emuladores, pois ele diminui a quantidade de janelas e opções para que você acesse o seu jogo de maneira prática e rápida. O Hardcade é um ótimo exemplo disso, pois ele oferece uma interface muito simples e personalizável, para que tudo fique de seu agrado.Os jogos para consoles mais clássicos marcaram e conquistaram uma grande legião de fãs, tudo isso graças à sua inovadora tecnologia utilizada para a época, aplicadas em títulos extremamente divertidos e, além de tudo, sua extensa quantidade de games. Para matar a saudade desses grandes jogos, muitas pessoas optam por utilizar emuladores, já que a aquisição de consoles mais antigos é difícil, pois alguns são um pouco caros e não são tão fáceis de se achar pelas lojas.
  11. crinetmr1 comentou no(a) postagem de blog de J R em Notícia Gamer
    Brother, achei bom mas não top, com certeza melhoraram o CGI do Sonic e ficou bom mas como fã do jogo ainda ficou faltando aquele sal pra completar o tempero.Agora o Jean Kerry e show, aquele cara fazendo qualquer coisa e fica bom,kkkkk.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.