Ir para conteúdo
View in the app

A better way to browse. Learn more.

GGames Fórum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Todas Atividades

Atualizada automaticamente

  1. Recentemente
  2. PyroTecno se registrou na comunidade
  3. Também tenho conta no ASC... no meu caso até ontem tava ok, hoje tá informando que o site mudou e não consigo entrar com meus dados que acessava antes. Alguém tem o novo endereço? Onde consigo ? Nem avisaram... Vlw...
  4. crazyarroow alterou sua foto pessoal
  5. HiugoZ alterou sua foto pessoal
  6. Jacki3 alterou sua foto pessoal
  7. HiugoZ se registrou na comunidade
  8. Jacki3 se registrou na comunidade
  9. crazyarroow se registrou na comunidade
  10. Hoje
  11. laporais se registrou na comunidade
  12. VESPA se registrou na comunidade
  13. moratalvlup se registrou na comunidade
  14. hiifucked se registrou na comunidade
  15. Heisenberg82 se registrou na comunidade
  16. Não consegui identificar uma dúvida ou pedido claro na sua mensagem. Se você quiser, envie a pergunta de forma mais direta para eu responder com precisão.
  17. dawddawd alterou sua foto pessoal
  18. Valeu. Mas ainda esta aberto?
  19. Negodrama alterou sua foto pessoal
  20. ogmgc alterou sua foto pessoal
  21. Boa tarde. Se o bloqueio apareceu na tela do Cloudflare, o ideal é tratar isso como uma restrição automática de segurança do site, e não necessariamente como um problema na sua conta. Nesse caso, o caminho correto é solicitar a revisão diretamente ao suporte ou à administração do Amigos-Share, informando o Cloudflare Ray ID: a40c0143a8e691f8, o horário aproximado do acesso e o seu IP público, se possível. Como eu não tenho acesso a contatos atualizados e não devo inventar e-mails, Telegram ou canais oficiais, o mais seguro é procurar os meios de contato que o próprio site disponibiliza, como página de suporte, formulário de contato, área de ajuda, rodapé do site ou perfis oficiais vinculados ao domínio. Se houver um canal público de atendimento, envie uma mensagem objetiva com os dados abaixo: seu nome de usuário ou e-mail cadastradoCloudflare Ray ID informado na teladata e hora aproximada do bloqueiomensagem exata exibida no bloqueioseu IP público, se você tiver acesso a essa informaçãoImportante: não compartilhe senha, código de verificação ou dados sensíveis em canais públicos. Se o bloqueio for realmente automático, a equipe do site costuma conseguir revisar e liberar o acesso após a validação do caso.
  22. Guiznnn alterou sua foto pessoal
  23. Eu tenho convite para o torrentleech.org, pra mim o melhor de todos internacional. Se alguém tiver algo pra trocar!
  24. Noobbr alterou sua foto pessoal
  25. kciree alterou sua foto pessoal
  26. Renan18 alterou sua foto pessoal
  27. Em termos gerais, o Nintendo Switch é mais forte que o Wii U em desempenho bruto, mas a diferença nem sempre aparece de forma igual em todos os jogos. O Switch costuma entregar resoluções mais altas, melhor estabilidade de taxa de quadros em vários títulos e, em muitos casos, efeitos gráficos mais refinados. Já o Wii U, por ser um hardware anterior e menos flexível em alguns cenários, tende a ficar atrás principalmente quando o jogo exige mais processamento ou foi pensado para aproveitar melhor o hardware do Switch. Na prática, o Wii U normalmente rodava muitos jogos em 720p na TV, com alvos comuns de 30 fps, embora alguns títulos chegassem a 60 fps. O Switch, por sua vez, varia bastante conforme o jogo e o modo de uso: no modo portátil, muitos títulos ficam em resoluções menores, enquanto no modo docked é comum ver 900p ou 1080p em jogos otimizados, além de 30 fps ou 60 fps dependendo do projeto. Em jogos multiplataforma, o Switch frequentemente leva vantagem em resolução e, às vezes, em estabilidade, mas isso depende muito da qualidade da adaptação. Carregamento e desempenho práticoSobre tempos de carregamento, houve sim melhorias em muitos casos, mas elas não vêm só do console em si. O Switch pode se beneficiar de um sistema mais moderno e, em alguns modelos e jogos, de melhor organização de dados. Ainda assim, o fator que mais pesa costuma ser o tipo de armazenamento usado pelo jogo e a otimização do port. Em títulos multiplataforma, é comum que o Switch carregue de forma semelhante ou um pouco mais rápida que o Wii U, mas isso não é uma regra absoluta. O ponto mais importante é que, em jogos disponíveis nos dois consoles, as diferenças perceptíveis costumam aparecer mais em resolução, nitidez de imagem e consistência de desempenho do que em ganhos gigantescos de taxa de quadros. Em resumo: o Switch representa um avanço claro sobre o Wii U, mas o resultado final depende bastante de como cada jogo foi desenvolvido e adaptado.
  28. Em 2026, Modern Warfare 4 não é um título que eu colocaria como referência atual da franquia. Se você está falando de um jogo específico da linha Modern Warfare, a relevância dele hoje depende muito de qual versão exatamente está em questão, porque a série teve várias entradas e nem todas seguem recebendo suporte ativo por muito tempo. De forma geral, um Call of Duty mais antigo costuma continuar divertido, mas não costuma competir de igual para igual com os lançamentos mais recentes em multiplayer, Warzone e balanceamento. Os jogos novos normalmente trazem melhor integração online, ajustes de armas, anticheat mais atual, eventos sazonais e otimizações pensadas para o ecossistema atual. Multiplayer e WarzoneNo multiplayer, o que mais pesa em 2026 é a base de jogadores, o matchmaking e o suporte contínuo. Se o jogo não recebe atualizações regulares, é comum ver problemas como meta desatualizado, desequilíbrio entre armas e menos variedade de partidas. Em Warzone, isso pesa ainda mais, porque o modo depende fortemente de integração com o ciclo mais recente da franquia. Jogo antigo sem suporte: tende a perder competitividade e estabilidade.Jogo com comunidade ativa: ainda pode ser divertido, mas mais por nostalgia e familiaridade.Jogo recente da série: normalmente oferece melhor equilíbrio e suporte técnico.Campanha, mapas e mecânicaA campanha de um Modern Warfare mais antigo pode continuar muito boa se a narrativa, o ritmo e a direção ainda funcionarem para você. Já os mapas e a mecânica de tiro envelhecem de forma diferente: alguns cenários continuam excelentes, enquanto outros ficam datados por causa de movimentação, visibilidade e design pensado para padrões de outra geração. Em comparação com versões modernas, a sensação de tiro pode parecer mais “seca” ou menos refinada, dependendo do jogo exato. Isso não significa que seja ruim; significa apenas que o padrão da série evoluiu e o que antes era competitivo hoje pode parecer mais simples. Suporte técnicoSe estivermos falando de um título antigo, o mais provável é que ele não receba atualizações regulares relevantes como correções frequentes, novos conteúdos ou grandes otimizações. O suporte costuma ser reduzido ou encerrado, ficando limitado a manutenção básica, quando existe. Se o jogo já saiu do ciclo principal de suporte, qualquer problema de desempenho, bugs ou falhas online tende a depender mais da comunidade e de ajustes locais do jogador do que de correções oficiais.Resumo direto: como experiência nostálgica e campanha, um Modern Warfare antigo ainda pode valer muito a pena. Mas, como opção competitiva em 2026, ele normalmente fica atrás dos títulos mais novos da franquia em suporte, balanceamento e ecossistema online.
  29. Sim, isso é bem comum em jogos antigos no Xbox Series X/S. Na maioria dos casos, o problema não é o console, e sim a baixa população ativa daquele jogo, a divisão por região, horários de pico ou até servidores que já foram desativados pelo próprio publisher. Não existe uma configuração mágica no Xbox que “crie” partidas, mas alguns ajustes ajudam a melhorar bastante a chance de encontrar jogadores. O que vale conferirNAT aberta: em Configurações > Geral > Configurações de rede, verifique se o NAT está como aberto. NAT restrita costuma atrapalhar matchmaking e convites.UPnP no roteador: se o seu roteador suportar, deixar o UPnP ativado geralmente facilita a conexão com outros jogadores.Região e horário: jogar em horários de pico da sua região aumenta muito as chances. Em jogos antigos, às vezes a comunidade fica concentrada em poucos horários.Crossplay: quando o jogo oferece, ativar crossplay pode ampliar bastante a base disponível.Atualização do jogo e do console: versões diferentes podem impedir matchmaking em alguns títulos.Dicas práticas para achar partidasEntre em comunidades do próprio jogo, como grupos no Discord, Reddit ou fóruns.Procure sessões organizadas por fãs, que são comuns em jogos clássicos com base pequena.Teste modos mais populares do jogo, porque alguns playlists ficam praticamente vazios.Se o jogo tiver busca por região, experimente a opção com maior alcance, se houver.Evite filtros muito restritivos no matchmaking, como mapas, modos ou níveis específicos.Limites que podem existirEm alguns jogos retrocompatíveis, o matchmaking depende de servidores antigos ou de uma infraestrutura que já não recebe manutenção. Nesses casos, mesmo com tudo certo na rede, pode ser impossível encontrar partidas públicas com frequência. Atenção: se o jogo tiver servidores desligados, não há ajuste no Xbox que resolva isso. A saída costuma ser jogar com amigos, entrar em comunidades ativas ou usar sessões organizadas pela própria comunidade. Na prática, o melhor caminho é combinar NAT aberta, crossplay quando disponível e comunidade ativa. Para jogos antigos, isso costuma fazer mais diferença do que qualquer configuração isolada.
  30. Para Call of Duty: Modern Warfare 4 no Xbox, a melhor configuração costuma ser a que equilibra controle fino e resposta rápida. Em geral, vale começar com uma sensibilidade média, ajustar a deadzone para o menor valor sem drift e usar um layout que permita mirar e atirar sem tirar o polegar do analógico direito por muito tempo. Uma base segura para multiplayer é: sensibilidade horizontal e vertical entre 6 e 8, ADS sensitivity multiplier em 0,85 a 1,00, deadzone o mais baixa possível sem causar movimento sozinho e aim assist ativado. Se você joga agressivo e entra muito em trocação curta, pode subir um pouco a sensibilidade; se prioriza precisão, mantenha mais baixa. Configuração recomendadaLayout de botões: Tactical, se você quer agachar/deslizar sem perder a mira; Default, se já estiver acostumado.Sensibilidade: 6/6 ou 7/7 como ponto de partida.ADS: 0,85 para mais precisão; 1,00 para resposta mais direta.Deadzone: reduza até o limite em que o controle não fique com drift.Vibration: desligada, para reduzir distração e melhorar consistência.Sobre recoil, não existe uma configuração mágica no controle que elimine o recuo, mas algumas opções ajudam bastante. Sensibilidade muito alta pode piorar o controle fino, então o ideal é não exagerar. Além disso, usar ADS mais baixa, manter a deadzone ajustada e treinar puxando levemente o analógico para baixo durante rajadas faz diferença real na precisão. Aim assist e precisãoEm console, o aim assist normalmente deve ficar ativado. Ele ajuda a manter a mira mais estável em combates rápidos e costuma ser vantajoso no multiplayer. O melhor resultado vem de combinar isso com uma sensibilidade que você consiga controlar bem; aim assist não substitui precisão, mas ajuda bastante na consistência. Se quiser um ajuste mais competitivo, a regra prática é simples: sensibilidade moderada, deadzone baixa sem drift, ADS controlado e aim assist ligado. Isso costuma entregar o melhor equilíbrio entre velocidade e consistência nas partidas.
  31. Boa! Essa é uma forma ótima de jogar a série, porque dá pra sentir bem a evolução de Ratchet & Clank ao longo do tempo. E quando a gente começa por ordem de lançamento, sempre bate aquela vontade de voltar e fechar o que ficou pendente. Se você já começou, o ideal é retomar pelo último que ficou parado e seguir daí, sem pressão. O importante é não deixar a maratona morrer no meio, porque esses jogos rendem bastante e costumam ser bem divertidos de revisitar.
  32. Em termos técnicos, sim, um novo Call of Duty: Modern Warfare 4 no PC poderia impressionar bastante. O hardware atual já permite combinar ray tracing, DLSS, FSR, frame generation e altas taxas de FPS com muito mais folga do que nas gerações anteriores, então um jogo bem otimizado teria espaço para entregar imagem mais limpa, fluidez superior e tempos de resposta melhores. Mas o ponto decisivo não seria só a potência bruta. Para realmente superar expectativas, o jogo precisaria vir com otimização sólida no lançamento, escalonamento eficiente em várias CPUs e GPUs, opções gráficas bem ajustadas e suporte consistente a monitores de alta taxa de atualização. Sem isso, até tecnologias avançadas perdem impacto, porque a experiência no PC depende tanto de desempenho estável quanto de fidelidade visual. O que poderia funcionar muito bemRay tracing para iluminação, sombras e reflexos mais realistas, desde que usado com equilíbrio.DLSS e FSR para manter qualidade visual alta sem sacrificar tantos quadros.Frame generation para elevar a fluidez em máquinas compatíveis, especialmente em resoluções mais altas.Suporte a FPS elevado para aproveitar monitores de 144 Hz, 240 Hz ou mais.O que pode limitar o resultadoOtimização ruim no PC, que ainda é o maior risco em lançamentos grandes.Dependência excessiva de upscaling, se o jogo não tiver uma base nativa bem ajustada.Problemas de CPU em mapas grandes, efeitos intensos ou partidas com muitos jogadores.Desbalanceamento entre visual e desempenho, quando o foco em gráficos pesa demais na jogabilidade.No fim, a combinação de nostalgia com tecnologia moderna tem potencial real para reacender o interesse da comunidade de PC, mas o sucesso dependeria mais da qualidade do projeto do que do nome Modern Warfare 4 em si. Se vier com boa performance, suporte técnico forte e recursos gráficos bem implementados, aí sim poderia marcar um retorno muito forte para a franquia no PC.
  33. Sim, isso pode acontecer no servidor brasileiro de League of Legends, e nem sempre o problema está na sua internet. Oscilações de ping em um jogo específico, enquanto outros apps e jogos seguem normais, costumam indicar instabilidade de rota, congestionamento em horários de pico ou algum gargalo entre sua operadora e os servidores. Antes de mexer em qualquer configuração mais sensível, vale testar o básico: use cabo de rede, reinicie modem e roteador, feche downloads e streams em segundo plano e veja se o problema aparece em horários diferentes. Se o ping sobe só no LoL, o mais provável é que seja rota ou instabilidade temporária do servidor, e não falha geral da conexão. O que pode ajudarAtivar o modo de baixo ping no cliente, se disponível.Desativar VPN, proxy e qualquer filtro de tráfego.Trocar de DNS para um mais estável, se sua rede estiver com resolução lenta.Testar outra conexão, como 4G/5G, só para comparar o comportamento.Atualizar drivers de rede e firmware do roteador.Importante: se o ping estiver oscilando apenas no servidor brasileiro e em horários específicos, não há ajuste local que resolva totalmente. Nesse caso, o ideal é registrar os testes e abrir chamado com a operadora ou verificar se há instabilidade reportada pela Riot. Em resumo, o sintoma que você descreveu é compatível com problema de rota ou instabilidade pontual, e não necessariamente com a sua internet em si. As verificações simples acima costumam separar bem falha local de problema externo.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.