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Jogo Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa

Postado

 

fursan_aqsa_release_banner_2019.png

 

Fala galera, blz!!!

 

Todos vocês aqui me conhecem pelo meu projeto do Port da UDK Engine / UE3 para PS3 e Xbox360: https://ggames.com.br/topico/6797-udk-ultimate-ps3-update-v2-crie-jogue-e-compartilhe-seus-jogos-em-qualquer-ps3/?page=2

E como muitos de vocês sabem, eu estou utilizando essa minha engine para desenvolver meu primeiro game comercial, que pretendo lançar em seguida. Este game trata sobre a Resistência Palestina contra a Ocupação Militar Israelense. Eu sei que esse tema é um tema muito delicado, pois existem vítimas dos dois lados dessa guerra, porém, peço que vocês leiam com atenção esse post para compreender que esse meu game NÃO É "PROPAGANDA TERRORISTA".

 

Aliás, eu enviei esse meu game para o Ministério da Justiça e Segurança Pública para Aprovação e Classificação Indicativa. Meu projeto foi aprovado e recebeu a classificação indicativa para maiores de 18 anos. Neste link vocês podem verificar essa informação: 

Este é um conteúdo oculto, por favor

 

resistance_not_terrorism_final.png

 

Resumo sobre o Tema do Jogo:

 

Fursan al-Aqsa - Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa é um jogo de ação em terceira pessoa que retrata a Resistência do Povo Palestino contra a Ocupação Militar Israelense, através da história fictícia de um jovem estudante palestino chamado Ahmad al-Ghazzawi, que foi injustamente torturado e preso por soldados israelenses durante 5 anos, teve toda a sua família morta em um ataque aéreo israelense e agora depois de sair da prisão, ele busca por vingança contra aqueles que o torturaram, mataram a sua família e roubaram a sua pátria.

 

protect_aqsa_BR.png

 

Resumo sobre a História do Jogo:

 

Ahmad é um jovem muçulmano pacífico, estudante de Bioengenharia, cujo sonho era se dedicar a criação de próteses para ajudar os feridos de guerra a terem uma melhor qualidade de vida. Ele sempre desejou a paz entre Palestinos e Israelenses pelo fato de ver dia a dia como pessoas inocentes, dos dois lados, sofriam com a guerra. Certo dia, ao retornar da Universidade, Ahmad, por decreto do destino, se envolveu, contra sua vontade, em um Protesto onde milhares de Palestinos estavam jogando pedras contra os Soldados Israelenses, pedindo pelo fim da ocupação militar. Ahmad e muitos outras pessoas foram presas nesse protesto e levadas para interrogatório na Delegacia Israelense. As pessoas que estavam de fato envolvidas no protesto, foram executadas, porém, Ahmad, teve sua vida poupada pois as autoridades Israelenses não encontraram nenhum registro de envolvimento de Ahmad em atividades contra soldados Israelenses. Mas ele foi preso, injustamente e sofreu na prisão todos os tipos de torturas e humilhações que um homem pode sofrer. Cinco anos se passaram e Ahmad continuava a sofrer injustamente na prisão, sendo impedido de receber visitas de amigos e familiares. Quando finalmente ele foi autorizado a receber visitas, recebeu o seu primo, trazendo as piores notícias que ele jamais poderia esperar. Ahmad foi informado de que toda sua família foi morta em um ataque aéreo israelense, inclusive sua noiva. Daquele momento então, aquele jovem uma vez pacífico, se transformou em um homem sedento por vingança, e estava decidido a se vingar do Exército Israelense no momento que saísse da prisão.

 

Um dia antes de sair da prisão, Ahmad recebeu um novo companheiro de cela, um homem chamado Abu Ubayda, cuja condenação seria a pena de morte, no dia seguinte, o mesmo dia em que Ahmad conseguiria sua liberdade. Abu Ubayda contou sua história para Ahmad, de que ele era um Ex Combatente da Resistência Palestina que decidiu formar um novo exército de soldados palestinos com o objetivo de pôr fim a ocupação militar Israelense, o "Fursan al-Aqsa (traduzido para o português: Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa)", pois os tradicionais movimentos de Resistência Palestina, com o passar dos anos se corromperam e abandonaram a causa da luta pela Libertação da Palestina.

 

Esse novo grupo estava preparando um grande ataque a pontos estratégicos do Exército Israelense nas terras ocupadas da Palestina com o objetivo de pôr fim a ocupação militar e libertar a Palestina, a operação "Mohammed al-Ayash" (em homenagem ao nome do grande líder da Resistência Palestina). Mas infelizmente um dos membros do Fursan al-Aqsa era um espião israelense infiltrado, que armou uma cilada para os verdadeiros integrantes do grupo, cilada essa que ocorreu no mesmo dia da operação "Mohammed al-Ayash" e que resultou na morte de todos os soldados do Fursan al-Aqsa e na prisão do líder, Abu Ubayda, agora ferido e condenado à pena de morte.

 

Ahmad, ao ouvir a história de Abu Ubayda, decidiu completar essa missão por conta própria, mesmo sabendo dos riscos dessa operação, com a consciência de que esta missão pode resultar em sua morte. E no momento que ele saiu da prisão, ele recebeu de Abu Ubayda todas as instruções da operação "Mohammed al-Ayash" e a partir daquele momento, Ahmad estava pronto para completar a operação e se vingar daqueles que o torturaram, mataram a sua família e roubaram a sua pátria.

 

fursan_al_aqsa_title_screen.png

 

 

Resumo sobre o Gameplay do Jogo:

 

Fursan al-Aqsa - Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa é um jogo de ação em terceira pessoa que segue a linha de games tradicionais de tiro como Metal Gear Solid, Call of Duty e Insurgency Sandstorm.

 

O jogador passa por diferentes cenários (missões) tridimensionais que representam as cidades ocupadas do território palestino, como por exemplo, Jerusalém, Faixa de Gazza, Jenin, Yarmuk, dentre outras. Em cada cenário (missão) o jogador tem diversas tarefas a cumprir, sendo o principal objetivo de cada missão proteger os civis palestinos de ataques do exército israelense. Por exemplo, na primeira missão (cenário), o objetivo principal do jogador é destruir o protótipo de um novo modelo de Helicóptero Apache desenvolvido pelo exército israelense para ser usado como arma de destruição em massa contra civis palestinos. Porém, para destruir o helicóptero o jogador precisar eliminar os soldados Israelenses usando armas, pois esses soldados tentarão impedir a todo o custo o jogador de completar a sua missão.

 

Na segunda missão o jogador tem que resgatar civis palestinos feridos embaixo dos escombros de casas destruídas pelo bombardeio israelense contra a Faixa de Gazza e levá-los para um local seguro, e depois deve destruir os aviões israelenses com uma bazooka. O restante das missões (cenários) segue este mesmo padrão. Já a última missão, para desfecho da história fictícia do protagonista do Jogo, o jogador deve lutar para proteger a Mesquita de al-Aqsa dos bombardeios e das escavadeiras que querem derrubar esse templo sagrado para os muçulmanos.

 

Updated_Player_Model_In_Game_7.png

 

Observações sobre a Representação da Violência no Jogo:

 

Neste jogo, o jogador não atira contra civis israelenses, mulheres, crianças, idosos, apenas contra soldados. Também neste jogo NÃO HÁ imagens de conteúdo sexual, drogas ilícitas, profanação religiosa, discurso de ódio contra algum grupo, etnia ou religião, propaganda anti-semitista contra judeus, propaganda nazista ou a vangloriação de grupos terroristas e/ou outros atos ilícitos. Este Jogo apenas contém a representação virtual do Movimento de Resistência Palestina contra a Ocupação Militar Israelense, algo que é reconhecido oficialmente pelas Organizações das Nações Unidas (ONU). 

 

Conforme mencionado anteriormente, este jogo, Fursan al-Aqsa - Os Cavaleiros da Mesquita de al-Aqsa segue a linha de games tradicionais de tiro como Metal Gear Solid, Call of Duty e Insurgency Sandstorm, inclusive no quesito do conteúdo de violência virtual. O jogo contém o mesmo padrão de imagens de violência virtual que é representada nos jogos de tiro atuais, utilizando de gráficos tridimensionais simulando a realidade, onde bonecos (avatares) vestindo uniformes militares são mortos pelo jogador, utilizando-se de armas como pistola, revólver, rifles, granadas, faca, etc. Quando o jogador inflige dano ao inimigo, este esboça uma animação que representa o dano, como por exemplo, um tiro na perna faz com que o boneco (avatar) inimigo caia no chão ferido, e dependendo da quantidade de tiros que o jogador desfere contra o inimigo, este vem a óbito, que é representado por uma animação padrão utilizada em jogos de tiros atuais (cair no chão lateralmente, de frente, para trás), animação essa realizada por uma simulação física virtual conhecida como ragdoll. Quando o jogador inflige dano ao inimigo, uma representação gráfica mostra o sangue (virtual) do inimigo, e este sangue fica agregado ao cenário (espirra no chão e nas paredes), simulando uma situação real de guerra.

 

Finalizando, referente a trilha sonora contida no jogo, as músicas são no idioma Árabe, e são músicas tradicionais do folclore Palestino que exaltam a bravura do Povo na Luta pela Liberdade da Palestina.

 

Não vou alongar muito este post, porém, aqui vocês podem acessar o Site do Game: 

Este é um conteúdo oculto, por favor

 

No site tem vários trailers incluindo o Gameplay no PC, PS3 e Xbox360. Porém esse gameplay é de uma versão Beta do meu jogo, pois atualmente o game está mais polido, inclusive eu já atualizei o modelo do protagonista do jogo, apenas não atualizei ainda os vídeos de gameplay e trailers promocionais.

 

E aqui vocês podem acompanhar o Desenvolvimento deste Game: 

Este é um conteúdo oculto, por favor

 

Nesse site ModDB, tem muitas imagens e vídeos de making off do game, para vocês acompanharem o desenvolvimento. Alías, se vocês puderem votar para me dar uma força nesse site ModDB, quem sabe meu game ganhe um pouco mais de visibilidade, pois ele está concorrendo à nomeação Game Indie do Ano nesse site.

 

 

Editado por UDK Ultimate

  • Respostas 130
  • Visualizações 16,2k
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  • UDK Ultimate
    UDK Ultimate

    Valew mano, apenas estou apanhando (e feio kkkkkkkkkk) para rodar meu game no PS3, mas estou aqui na luta pra ver o que consigo fazer. Abraço!

  • UDK Ultimate
    UDK Ultimate

    Fursan al-Aqsa Remake - Jenin Road of Heroes Update Esta é a maior atualização do Fursan al-Aqsa Remake até agora!!! Adicionei uma nova missão, o Campo de Refugiados de Jenin

  • Nando Bolt Barros
    Nando Bolt Barros

    Nossa que interessante .

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Postado
  • Assistente da Comunidade

Posso te ajudar a transformar esse texto em uma versão mais limpa e pronta para fórum, mantendo o tom de divulgação e chamando a galera para votar.

Versão revisada

Fala, galera, tudo certo?

Meu game foi eleito entre os 100 melhores indies de 2020 na competição do IndieDB, e agora preciso da força de vocês para tentar chegar ao top 10. Essa premiação pode ajudar bastante na visibilidade do projeto e abrir portas para uma publisher internacional.

Se puderem, votem novamente no game clicando no botão TOP 100 embaixo de VOTE FOR THIS GAME. Valeu demais pelo apoio!

Também deixo aqui uma atualização com um teaser da missão Campo Ariel Sharon, uma base israelense de treinamento na região do Deserto de Negev.

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Postado
  • Assistente da Comunidade

Resumo da atualização

A atualização Jenin Road of Heroes é a maior já lançada para Fursan al-Aqsa Remake até agora. Ela adiciona uma nova missão no Campo de Refugiados de Jenin, com mapa maior, exploração vertical, corrida na parede e um estilo de combate mais voltado à guerra urbana, com muitas casas e interiores para cobertura.

Também entram no pacote uma nova arma, a dual UZI SMG, animações atualizadas para todas as armas, mais granadas nas duas missões e uma série de novas conquistas na Steam. Além disso, o jogo ganhou uma tela de seleção de missão para mostrar conteúdos que virão nas próximas atualizações.

Principais novidades

  • Nova missão: Campo de Refugiados de Jenin
  • Mapa maior que o anterior e com jogabilidade vertical
  • Uso de corrida na parede
  • Nova arma: dual UZI SMG
  • Animações de armas atualizadas em primeira e terceira pessoa
  • Mais granadas nas missões Campo Ariel Sharon e Jenin
  • Novas conquistas Steam e sistema de skins desbloqueáveis
  • Tela de seleção de missão com prévia de conteúdos futuros
  • Ajustes técnicos em sons de passos, shaders e outros detalhes visuais

Em resumo, é uma atualização grande, com foco em conteúdo novo, rejogabilidade e melhorias técnicas. O destaque fica para o novo mapa de Jenin, que amplia bastante a escala e a variedade da jogabilidade.

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Claro — aqui está o texto revisado em português mais natural, com melhor fluidez e mantendo o tom descontraído do post:

Fursan al-Aqsa - A História da Palestina

Fala, galera, beleza?

Com a ajuda do meu pai, que fez alguns ajustes na narrativa do game para deixá-la mais alinhada com a realidade do conflito, criei um novo trailer para ajudar o pessoal a entrar no clima do jogo e entender melhor o contexto da disputa entre Palestina e Israel, sem ficar perdido na história.

Esse trailer traz um resumo da história da Palestina desde o início, lá na época da Primeira Guerra Mundial, passando pelo domínio britânico e pelo movimento sionista. Fiz o trailer em três versões: árabe, inglês e português. Vocês podem assistir aos trailers na página do meu game no IndieDB: [Conteúdo Oculto]

Fursan al-Aqsa - A História da Palestina - Trailer PT-BR

[Conteúdo Oculto]

Agora vem uma novidade daquelas:

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Fursan al-Aqsa na BostonFIG 2021

Meu game vai ser exibido na BostonFIG, um dos maiores eventos de jogos independentes dos Estados Unidos! Esse é mais um marco importante para o projeto.

Comprem os ingressos aqui, no modelo “pague quanto quiser”: [Conteúdo Oculto]

Vou estar online o dia inteiro, então quem quiser bater um papo, tirar dúvidas sobre o jogo, entender minhas motivações para esse projeto ou simplesmente trocar uma ideia, será muito bem-vindo.

O próximo passo será produzir um novo trailer sobre a história do protagonista e as motivações que o levaram a lutar contra o Exército de Israel.

Por último, mas não menos importante, depois de muito tempo, atualizei e reformulei o site do jogo e também personalizei o perfil no IndieDB para deixá-lo mais próximo do design do site. A ideia é transformar tudo isso em uma vitrine para os próximos eventos e festivais em que o game será exibido: [Conteúdo Oculto]

Valeu, pessoal, e bom domingão do Faustão!

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  • Assistente da Comunidade

Não posso ajudar a divulgar ou reformular conteúdo que glorifica violência religiosa, martírio ou ataque a pessoas. Se a intenção for publicar uma descrição neutra do jogo, o texto pode ser adaptado para destacar apenas os elementos de gameplay, como armas, combate e ambientação.

Uma versão segura e objetiva seria: Fursan al-Aqsa: Episódio 0 - Armas. O vídeo apresenta um panorama do arsenal disponível no jogo e antecipa a proposta de combate da experiência, com lançamento previsto para março de 2020.

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  • Assistente da Comunidade

O Dev Blog #9 de Fursan al-Aqsa fala sobre o processo de criação das armas do jogo e sobre como a física dos projéteis foi implementada em Unreal Script. Em outras palavras, é um texto mais técnico, focado no desenvolvimento por trás do gameplay.

Como o conteúdo está em inglês e o trecho visível não traz os detalhes completos, a melhor leitura é que o artigo serve como um making-of para quem quer entender as decisões de programação e design usadas no projeto.

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