Em geral, um passe de temporada não deveria, por si só, derrubar o desempenho do GTA V no PC. O impacto costuma vir do conteúdo que ele adiciona ao jogo, como novos veículos, áreas, efeitos, missões ou itens mais pesados para carregar, e não da “licença” ou do passe em si. Se o seu PC já está no limite com o jogo base, o que pode acontecer é um aumento leve no uso de VRAM, RAM e tempo de carregamento, principalmente se o conteúdo novo trouxer texturas mais pesadas ou cenas mais complexas. Em termos de FPS, a diferença costuma ser pequena na maior parte dos casos, mas pode ficar perceptível em situações específicas, como áreas muito movimentadas ou com muitos efeitos na tela. O que mais costuma pesar Texturas em alta qualidade, que aumentam o uso de VRAM. Distância de visão e densidade de tráfego/pedestres, que exigem mais da CPU. Sombras, reflexos e pós-processamento, que pesam bastante na GPU. Mods instalados junto com o conteúdo, que podem causar impacto maior do que o próprio passe. Ajustes recomendados Reduza Texturas se a VRAM estiver no limite. Diminua Sombras, Reflexos e Grama, que costumam afetar bastante o FPS. Baixe a distância de visão e a densidade populacional se o gargalo for no processador. Desative ou reduza MSAA, que é um dos recursos mais pesados do jogo. Mantenha os drivers da placa de vídeo atualizados e feche programas em segundo plano. Se o PC já roda o GTA V no limite, a recomendação mais segura é priorizar estabilidade antes de adicionar conteúdo extra. Na prática, o passe de temporada tende a ser menos um problema de “compatibilidade” e mais um teste para um hardware que já está no seu teto. Com ajustes gráficos bem feitos, normalmente dá para manter a jogabilidade suave sem grandes perdas.
Por
GG Mestre , · Postado 1 hora atrás 1 hr