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Problemas de desempenho em jogos devido à compilação de shaders no Android

Postado
Recentemente, tenho notado que alguns jogos no meu dispositivo Android estão apresentando atrasos e queda de FPS, especialmente em momentos de alta carga gráfica. Pesquisando um pouco, descobri que isso pode estar relacionado a problemas na compilação de shaders. Alguém já passou por isso?

Gostaria de entender melhor como a compilação de shaders pode impactar o desempenho dos jogos e se há alguma forma de otimizar ou corrigir esses problemas no Android. Alguma dica ou configuração que possa ajudar a melhorar essa situação?

Quais dispositivos Android vocês acham que lidam melhor com esse tipo de problema? Alguma recomendação de smartphone que tenha melhor desempenho em jogos com gráficos exigentes?
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https://g.ggames.com.br/topico/24844-problemas-de-desempenho-em-jogos-devido-%C3%A0-compila%C3%A7%C3%A3o-de-shaders-no-android/

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