Recentemente, tenho notado que alguns jogos no meu dispositivo Android estão apresentando atrasos e queda de FPS, especialmente em momentos de alta carga gráfica. Pesquisando um pouco, descobri que isso pode estar relacionado a problemas na compilação de shaders. Alguém já passou por isso?
Gostaria de entender melhor como a compilação de shaders pode impactar o desempenho dos jogos e se há alguma forma de otimizar ou corrigir esses problemas no Android. Alguma dica ou configuração que possa ajudar a melhorar essa situação?
Quais dispositivos Android vocês acham que lidam melhor com esse tipo de problema? Alguma recomendação de smartphone que tenha melhor desempenho em jogos com gráficos exigentes?
Gostaria de entender melhor como a compilação de shaders pode impactar o desempenho dos jogos e se há alguma forma de otimizar ou corrigir esses problemas no Android. Alguma dica ou configuração que possa ajudar a melhorar essa situação?
Quais dispositivos Android vocês acham que lidam melhor com esse tipo de problema? Alguma recomendação de smartphone que tenha melhor desempenho em jogos com gráficos exigentes?