Alguém está enfrentando problemas com a compilação de shaders em Call of Duty: Modern Warfare 4 no PC? Desde a última atualização, notei que o jogo leva um tempo considerável para compilar shaders, resultando em travamentos e stuttering durante o gameplay. Isso afeta diretamente a experiência de jogo, especialmente em momentos de ação intensa.
Já tentei atualizar os drivers da placa de vídeo e verificar a integridade dos arquivos do jogo na Steam, mas o problema persiste. Estou usando uma RTX 3070 e um processador Ryzen 7 5800X, então não acho que seja um problema de hardware insuficiente. Alguma sugestão de como solucionar esse problema ou algum ajuste que possa melhorar o desempenho durante a compilação de shaders?
Gostaria de saber se mais alguém está enfrentando esse tipo de problema e o que fizeram para resolver. A comunidade tem alguma dica ou solução eficaz para melhorar a situação?
Já tentei atualizar os drivers da placa de vídeo e verificar a integridade dos arquivos do jogo na Steam, mas o problema persiste. Estou usando uma RTX 3070 e um processador Ryzen 7 5800X, então não acho que seja um problema de hardware insuficiente. Alguma sugestão de como solucionar esse problema ou algum ajuste que possa melhorar o desempenho durante a compilação de shaders?
Gostaria de saber se mais alguém está enfrentando esse tipo de problema e o que fizeram para resolver. A comunidade tem alguma dica ou solução eficaz para melhorar a situação?