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Oi pessoal!
O desenvolvimento moderno de jogos está cheio de ignorância. Os desenvolvedores de jogos podem facilmente ignorar o que os jogadores pensam sobre seus jogos e o que eles querem mudar neles. É especialmente perceptível no segmento móvel, mas se formos um pouco mais a fundo, o encontraremos em todos os lugares em proporções diferentes. O feedback dos usuários não afeta diretamente os jogos, mas é distorcido na caixa preta da cozinha interna dos desenvolvedores de jogos em favor dos criadores, não dos jogadores.
Eu estava me fazendo uma pergunta - é possível mudar esse modelo de desenvolvimento para colocar os jogadores em primeiro lugar, mas ao mesmo tempo torná-lo tão estável quanto o anterior. Acho que encontrei a resposta e até comecei um projeto nesse sentido. Parece, no entanto, que não posso compartilhar nenhum detalhe devido à política do fórum em relação a anúncios, então quero perguntar a você, você acha que essa abordagem centrada no usuário pode ser viável? Alguma ideia?