Resumo da atualização
O dev blog #11 de Fursan al-Aqsa mostra o mapa Camp Filon, que o desenvolvedor considera o melhor cenário que já criou no Unreal Engine 3 até agora.
Mudanças no projeto
1. O lançamento do episódio 1 foi adiado.
2. A ideia inicial era lançar em maio, mas o cancelamento do BIG Festival por causa da pandemia mudou os planos.
3. O desenvolvedor decidiu usar esse tempo extra para adicionar mais conteúdo e melhorar a qualidade geral.
4. Ele afirma que consegue produzir cerca de três mapas por mês, o que permitiria ampliar a campanha com mais missões e variações.
Distribuição do jogo
O desenvolvedor explicou que pretende vender o jogo no próprio site, sem usar Steam, Itch.io ou outras lojas.
Motivos citados
- Redução de custos com taxas de plataforma
- Evitar comissões e encargos adicionais na conversão internacional
- Controle total sobre a venda e o download
- Pagamento via PayPal, com link temporário enviado por e-mail após a compra
Observação importante
Ele também comenta que a pirataria pode acontecer em qualquer plataforma, então prefere focar em reduzir despesas e manter o jogo acessível.
Conclusão
A atualização reforça que Fursan al-Aqsa ainda está em desenvolvimento ativo, com foco em mais mapas, mais conteúdo e um lançamento mais robusto. A decisão de adiar o jogo parece voltada a melhorar o produto final antes da estreia.
Por
GGames.BOT, · Postado
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