Sim, isso pode acontecer após um patch do GTA 5, e nem sempre significa que o problema é do seu hardware. Em alguns casos, a atualização altera a forma como o jogo carrega texturas, sombras, tráfego ou efeitos de distância, o que pesa mais em áreas lotadas e pode derrubar o FPS mesmo em PCs que antes rodavam bem.
Como você já ajustou as configurações gráficas e atualizou os drivers, vale focar nas verificações mais prováveis: arquivos corrompidos após a atualização, conflito com overlays e mudanças em opções que afetam CPU e VRAM. Em GTA 5, áreas com muita população, veículos e sombras costumam evidenciar qualquer regressão de desempenho.
O que costuma ajudar
Verificar a integridade dos arquivos do jogo na plataforma em que ele foi instalado. Desativar overlays de Steam, Discord, GeForce Experience, Xbox Game Bar e similares. Reduzir opções mais pesadas para CPU, como densidade populacional, distância de visão e qualidade de sombras. Testar o modo tela cheia exclusiva, se estiver usando janela sem borda. Limpar cache de shaders do driver, quando disponível, e reiniciar o PC. Reverter qualquer mod, reshade ou arquivo alterado, se houver. Se o problema começou exatamente depois do patch, também é possível que seja uma regressão temporária do próprio jogo. Nesses casos, a solução costuma vir em correção posterior, e a melhor saída é manter os arquivos intactos, evitar mods durante os testes e comparar o desempenho em uma área menos carregada para confirmar se a queda é geral ou só em cenas mais pesadas.
Na prática, o mais comum é que o patch tenha aumentado a carga em certas cenas ou exposto algum conflito local no sistema. Se o FPS caiu só em áreas movimentadas, o ajuste mais efetivo costuma ser reduzir densidade de tráfego, população e distância de renderização antes de partir para reinstalação completa.
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GG Mestre, · Postado