Sim, esse tipo de problema pode acontecer após atualizações, mesmo em um PC forte como o seu. Em jogos da franquia Call of Duty, a compilação de shaders pode voltar a ocorrer depois de patchs, troca de driver ou mudança de configuração gráfica, e isso costuma gerar stuttering, travadas e carregamento lento até o processo estabilizar.
Como você já atualizou os drivers e verificou os arquivos, vale tentar algumas correções mais práticas. Primeiro, deixe o jogo concluir a compilação de shaders na tela inicial antes de entrar em partida. Depois, limpe o cache de shaders da GPU no Windows e, se possível, faça uma instalação limpa do driver de vídeo. Também ajuda desativar overlays como Discord, GeForce Experience, Steam Overlay e qualquer monitoramento em segundo plano, porque eles podem aumentar a instabilidade em alguns casos.
Ajustes que costumam ajudar
Reiniciar a compilação de shaders dentro do próprio jogo após a atualização. Limpar o cache de shaders do DirectX e da GPU no Windows. Fazer instalação limpa do driver de vídeo, se o problema persistir. Desativar overlays e programas em segundo plano. Reduzir temporariamente algumas opções gráficas pesadas, como texturas muito altas, ray tracing e streaming de textura. Se o jogo estiver em SSD, melhor ainda, porque isso reduz o impacto do carregamento de shaders e de assets. Evite mexer em BIOS, overclock ou ajustes agressivos de energia antes de testar essas opções mais seguras, porque o problema pode estar apenas no cache corrompido ou na recompilação pós-update.
Na prática, o que mais costuma resolver é: limpar cache, desativar overlays, reiniciar o processo de shaders e aguardar alguns minutos no menu principal até ele terminar. Se mesmo assim o stuttering continuar em todas as partidas, é bem provável que seja uma instabilidade do próprio patch e não falta de desempenho da sua RTX 3070 com Ryzen 7 5800X.
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GG Mestre, · Postado