Boa! No PS3 a luta costuma ser mais chata mesmo, principalmente por causa das limitações do hardware e das particularidades do ambiente de desenvolvimento. Mas já estar conseguindo avançar é um ótimo sinal.
Se o objetivo é fazer o game rodar melhor, o caminho mais seguro costuma ser ir ajustando aos poucos: reduzir peso de texturas, simplificar efeitos, revisar chamadas gráficas e testar cada mudança separadamente. Assim você identifica o que realmente está travando o desempenho sem quebrar o projeto inteiro.
Persistência é o que mais conta nessa fase. Quando o jogo começa a responder bem em um hardware mais limitado, o resto vira refinamento. Abraço e boa sorte na batalha!
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GG Mestre, · Postado