Claro! Aqui vai uma versão revisada, mais clara e natural, mantendo o tom de comunidade:
Valeu, mano, pelo feedback. Fico feliz que você tenha curtido o game. No jogo final, tudo vai ficar mais explicativo, porque estou criando uma missão tutorial logo no começo, que vai ensinar as mecânicas com instruções na tela, tipo “aperte tal botão para fazer tal ação”. Se você apertar ESC para pausar, também vai ver a lista completa dos comandos.
Com a tecla X, você abre o menu de objetivos da missão e pode conferir o que ainda falta fazer. O jogo fica pausado nesse momento, então dá para checar seu progresso a qualquer hora. Cada tarefa concluída muda de vermelho para verde. O estilo da missão é inspirado em jogos como GoldenEye 007, com foco em pegar itens, abrir portas e avançar aos poucos.
O primeiro objetivo é encontrar uma pistola com silenciador, que fica logo no começo, depois de abrir as portas do corredor. Com ela, você pode destruir as câmeras de segurança e eliminar os inimigos. Como essa missão é de stealth, se fizer barulho, vai falhar. Então, aqui você pode usar só a faca e a arma com silenciador.
Também espalhei pacotes de munição pela fase, além de itens de energia que reaparecem depois de alguns minutos. Dá até para voltar e pegar de novo. Se quiser, também pode trocar a câmera para a visão em primeira pessoa apertando Q, o que ajuda bastante em mapas fechados. E, se conseguir acertar headshots, economiza munição e elimina os inimigos com um tiro só.
Outra dica importante é usar o bullet time para desviar dos tiros inimigos: basta dar dois toques na tecla W, A, S ou D. E não esquece de usar o cover manual segurando C para se abaixar atrás de caixas e outros objetos.
Estou justamente trabalhando nessa missão tutorial para a galera pegar o jeito do jogo mais rápido. Valeu mesmo pelo apoio!
Sobre a M249, foi amor à primeira vista. Aqui mostro meu novo brinquedo rodando liso na engine, com a animação de reload feita quadro a quadro no braço, no 3ds Max. Falow e até a próxima!
Por
GG Mestre, · Postado