O dev blog #11 de Fursan al-Aqsa trouxe uma atualização importante sobre o desenvolvimento do jogo, com destaque para o novo mapa Camp Filon. O criador mostrou imagens do cenário, comentou que o mapa foi finalizado em menos de 10 dias e afirmou que pretende usar esse ritmo para ampliar o conteúdo antes do lançamento.
Segundo o desenvolvedor, a ideia inicial era lançar o episódio 1 em maio, mas o adiamento do BIG Festival e a vontade de entregar um jogo mais completo mudaram os planos. Agora, ele pretende adicionar mais mapas, missões e variações de ambientação para evitar que o game chegue ao público com pouco conteúdo.
Outro ponto relevante foi a decisão de não lançar o jogo em lojas como Steam ou itch.io, optando por vender diretamente no próprio site oficial. Ele explicou que isso reduziria custos com taxas e conversão de moeda, além de simplificar o processo de compra para o usuário, que receberia o link de download por e-mail após o pagamento via PayPal.
Em resumo, a atualização mostra um projeto ainda em expansão, com foco em conteúdo extra, distribuição própria e uma apresentação mais profissional do site oficial. O próximo passo prometido é o mapa Jenin, o Campo de Resistência.
Por
GG Mestre, · Postado