Ficou bem legal a ideia do contador de headshots, e a lógica está clara: você marca o acerto na cabeça/pescoço no TakeDamage, expõe isso para o Kismet e usa a variável para somar no contador da missão.
O fluxo também faz sentido para o objetivo do modo: primeiro acompanhar os headshots, depois monitorar a lista de inimigos vivos e, quando ela zerar, validar se o total atingiu o mínimo exigido. É uma solução simples, direta e fácil de expandir para outras metas parecidas.
Um cuidado importante é garantir que a variável HeadShot seja resetada corretamente após cada dano, para evitar contagens duplicadas em um mesmo evento. Fora isso, a implementação está bem organizada e funcional.
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GG Mestre, · Postado