Tudo que Tapoka postou
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Quer saber quem dubla os personagens?
Ótimo tópico Fer! Gostaria apenas de salientar a necessidade de adicionar as Fontes, caso seja de outro lugar! No mais, parabéns pelo conteúdo.
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Conheça ZBrush: A melhor ferramenta para modelagem 3D
Fala, galera! Mais um tópico relacionado a impressão 3d e dessa vez iremos nos aprofundar um pouco mais. No tópico passado, dei uma pequena introdução ao mundo da impressão 3d. Neste, vou trazer um pouco da melhor ferramenta que os makers ( profissionais da área da impressão 3d) utilizam pra idealizar seus projetos: ZBrush. O que é o ZBrush? Criado pela Pixologic, o ZBrush é referenciado muitas vezes como o Photoshop da modelagem 3D, por seu foco na criação livre para que artistas digitais desenvolvam seu estilo único. Você já deve ter visto como funcionam os programas tradicionais de modelagem e animação. Neles, você cria e une polígonos básicos e modela adicionando detalhes progressivamente. É principalmente uma tarefa de manipular arestas, vértices e faces. Já o ZBrush tem uma abordagem bem diferente, mais humana e próxima da modelagem tradicional de bonecos de argila (você já deve ter visto em filmes de stop motion). Ao abrir o programa, ele oferece de cara uma esfera base e uma quantidade de pincéis para escupi-la da forma que você quiser. Ao usar uma mesa digitalizadora, a sensação é como desenhar em três dimensões. Em alguns instantes, você pega o jeito da coisa e naturalmente começa a desenvolver seus primeiros projetos. É por essa característica que o software se tornou essencial na produção de filmes e jogos digitais. O ZBrush dá liberdade artística ao mesmo tempo em que torna o trabalho mais rápido e produtivo. Pixels X Pixol Se você entende um pouco de tecnologia, já deve ter uma ideia do que é um pixel: ele é o menor ponto de uma imagem digital. Cada imagem é formada por um conjunto de milhares (ou, às vezes, milhões) de pixels. Cada pixel é formado com base na informação de três ou quatro cores, dependendo do sistema utilizado (RGB ou CMYK). Mas no Zbrush é diferente: o software lida com uma outra classe de pixels, os pixols. Esse é um tipo de informação que contém dados de profundidade, além das cores. Um pixol mantêm a informação dos eixos X e Z, ou seja: o que temos no Zbrush não é nada menos do que pixels em 3D! Então, você pode imaginar a monstruosa qualidade de imagens que este sistema é capaz de oferecer. Utilizar do pixol é a melhor forma de idealizar e executar um projeto com uma qualidade extrema! Usando o ZBrush em games e animações Com o ZBrush você também pode realizar projetos de animações e games, em cinema ou trabalhar em empresas do ramo. O próprio software conta com ferramentas de rigging, o esqueleto de um modelo 3D para criar movimentos naturais e automáticos. Mesmo que a empresa trabalhe com outros softwares, você pode exportar seus modelos sem perda de qualidade. O importante é que personagens criados com carisma e personalidade serão valorizados em qualquer mercado, e o ZBrush é a melhor plataforma para capturar estes detalhes do olhar de um artista. Veja neste timelapse fantástico de Adam Fisher, um designer que utiliza do ZBrush para modelar esculturas, como a qualidade nos projetos podem ser levadas a um nível superior aos outros softwares de modelagem: Fontes utilizadas: YouTube Adam Fisher TecMundo
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Runas nórdicas espalhadas por God of War 4 são traduzidas
Os afortunados que conseguiram adquirir uma das edições de colecionador do mais novo God of Warreceberam um kit incrível, que inclui o jogo original, uma estátua de Kratos e Atreus, um mapa feito de pano, uma litografia exclusiva e um steelbook com runas intrigantes em seu verso. O significado dessas runas eram um mistério até que o usuário Wolfstrong1995 do Reddit chegou a uma tradução. De acordo com o Wolfstrong, as inscrições foram escritas com o uso de Futhark arcaico, o alfabeto rúnico mais antigo, que foi esquecido desde a idade média até 150 anos atrás, quando foi decifrado. "Esta é a história de um urso e um lobo, que vagaram pelos nove reinos para cumprir uma promessa de um antecessor. Eles caminham pelo caminho do crepúsculo, destinados a descobrir a verdade que está por vir." O canal Razor Zone traduziu e ensinou o método para traduzirmos o nórdico antigo! Fontes: Reddit Santa Monica Studio Razor Zone
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E3 2018 Compilado de Tudo
Eu to totalmente hypado pra Cyberpunk 77 e Devil May Cry 5! DMC voltando com essa pegada de cyberpunk, com esse braço mecânico do protagonista... Olha o trem do hype!
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Luminosity anuncia contratação de Henrique e Lucas
Quero ver essa line de steel, lucas e hen!!!
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Overwatch chega a 40 milhões de jogadores; Evento comemorativo traz skins e modos de jogo
Muito bom o tópico, Renato! Ótimo conteúdo. Por favor adicione as fontes que utilizou para a postagem e imagens, para evitar problemas!
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De virada, SK Gaming perde para a Na’Vi e deixa a StarSeries
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Riot Games buffa Yasuo e Taliyah; Nerfs em Kai’Sa, Ezreal e Flâmula do Comando no Hotfix da atualização 8.11
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Royal Never Give Up vence a Demacia Cup 2018
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Natus Vincere bate NRG e é campeã da StarSeries i-League
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YeaH! e BRK vencem na 12ª semana do Brasileirão de Rainbow Six
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Brasileiros da SK Gaming conquistam título da Adrenaline Cyber League
SK Gaming campeão do Adrenaline Cyber League 2018 HLTV A SK Gaming, enfim, soltou o grito de campeão neste ano. A equipe brasileira conquistou, nesta quinta-feira (24), o título da Adrenaline Cyber League de Counter-Strike: Global Offensive após vitória na Grande Final sobre a cazaque AVANGAR por 3 a 1, de virada. Gabriel “FalleN” Toledo e companhia não subiam no lugar mais alto do pódio de um torneio internacional desde dezembro do ano passado, quando conquistaram o título da Final Mundial da sexta temporada da ESL Pro League, ainda com Epitácio "TACO" de Melo na formação. Nesse meio tempo, o time acumulou campanhas abaixo da média e contratou o norte-americano Jacky "Stewie2K" Yip. Sendo disputado em Moscou, na Rússia, a Adrenaline Cyber League foi um minitorneio que contou com a participação de quatro equipes e premiação de US$ 100 mil. Além de SK e AVANGAR, também estiveram presentes no torneio a polonesa Virtus.pro e a cazaque Gambit Esports. A equipe brasileira estreou na competição com vitória apertada sobre a Gambit na Semifinal, por 2 a 1, de virada (14 a 16 na Cache, 19 a 17 na Train e 16 a 14 na Mirage). Pelo mesmo placar, a AVANGAR bateu a Virtus.pro (16 a 3 na Mirage, 3 a 16 na Train e 16 a 13 na Cache). Fontes: HLTV ESPN
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Surge mais uma impressora 3d de concreto na Espanha
Imagine uma máquina 3D para a construção civil capaz de reduzir em até 35% os custos da fabricação convencional, e de quebra imprimir a estrutura e divisórias interiores de uma casa de 70m² em menos de 24 horas. A Be More 3D não é exclusiva no ramo, mas certamente é a primeira impressora de concreto a ser desenvolvida na Espanha. Começou como um projeto de estudantes de engenharia da Universidade Politécnica de Valência, e tem evoluído, como startup, para um dos projetos de impressora de concreto mais rápidos e eficientes já construídos. O co-fundador da Be More 3D, Vicente Ramirez, afirmou ao DailyMail Online: “Esse processo nos permite reduzir os custos da construção de casas em até 35%, além de economizar muito tempo e minimizar riscos de poluição e de mão-de-obra causados pela construção”, declarou. “Construir uma casa de 24m² é algo que pode ser feito em até 8 horas, bastando para isso aumentar a velocidade da máquina”. Ramires também revelou que sua equipe tem trabalhado atualmente para incorporar vários andares às suas casas impressas em 3D. O preço final de uma casinha impressa em 3D, no entanto, ainda é bastante proibitivo para a maioria das pessoas: algo em torno de R$ 220 mil (ou £ 44,000). Mas a tecnologia desenvolvida pela Be More 3D e outras startups do segmento certamente acena para um futuro onde o valor dos projetos envolvendo arquitetura e construção será cada vez mais acessível para todos. Fonte: DailyMail Be More 3D
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Flamengo contrata caçador sul-coreano para 2 split do CBLoL: 2018
Flamengo almeja título da segunda etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends 2018 Riot Games O sul-coreano Lee "Shrimp" Byeong-hoon será o caçador do Flamengo eSports na segunda etapa do Campeonato Brasileiro (CBLoL) de League of Legends. O jogador foi anunciado pelo Rubro-Negro, nesta terça-feira (22), como o titular da posição, no lugar de Thúlio "SirT" Carlos. Shrimp vinha defendendo a FlyQuest Academy, o time de base da FlyQuest, uma das participantes da liga profissional norte-americana (LCS NA). Foi na região em questão que o caçador competiu em boa parte da carreira, tendo, inclusive, disputado a principal competição da América do Norte por grandes organizações, como Counter Logic Gaming, Team Dignitas e NRG Esports. O jogador também já vestiu a camisa de uma equipe que faz parte das regiões que são consideradas emergentes pela Riot Games. No Japão, como reserva de Shirou "Paz" Sasaki, foi vice-campeão da primeira etapa da liga profissional daquele país, na última temporada. Contratado com status de estrela, já que vinha de um período competindo nos Estados Unidos, SirT acabou não rendendo o esperado. No início deste mês, o caçador acabou sendo liberado pelo Flamengo para receber propostas de outras organizações, O mesmo aconteceu com o meio Danniel "Evrot" Franco, movimentação esta que surpreendeu a torcida Rubro-Negra, já que o jogador era apontado como uma peças chaves na classificação para o CBLoL. O caçador sul-coreano não será a única novidade do Flamengo para a segunda etapa do CBLoL. Segundo informações do SporTV, o Rubro-Negro acertou também com o meio Bruno "Goku" Miyaguchi, que vinha defendendo a ProGaming Esports. Fonte: ESPN Riot Games
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Estúdio desenvolvedor de Fortnite anuncia investimento de 100 milhões de dólares
Fortnite Epic Games A nova sensação do momento nos jogos eletrônicos é o Fortnite, que vem angariando vários jogadores ao redor do globo. O game foi desenvolvido pelo estúdio Epic Games e conta hoje com 45 milhões de jogadores simultâneos em seus servidores. A prova de que o game promete ser o game revelação de 2018 é o anúncio oficial da Epic Games de que o estúdio planeja investir 100 milhões de dólares no cenário competitivo do jogo para a temporada 2018/2019. É isso mesmo, 100 milhões de dólares! Fortnite Epic Games “Iremos oferecer um apoio gigantesco às partidas competitivas, mas nossa abordagem será diferente," diz o texto de anúncio da Epic. "Planejamos ser mais inclusivos e focados no prazer de jogar e assistir ao jogo." Embora o anúncio tenha informações vagas, é prova do interesse óbvio em manter o jogo com suporte, interessante, fazendo a base para que jogadores profissionais possam crescer cada vez mais. No dia 15 de março o streamer Ninja bateu o recorde absoluto de pessoas assistindo uma transmissão, quando ele e o rapper Drake se reuniram para jogar Fortnite. Como resultado, 628 mil pessoas assistiram ao momento histórico. Mesmo o streamer DrDisRespect, jogador assíduo de PlayerUnknown's Battlegrounds, transmite partidas de Fortnite para uma média de 10 mil pessoas. Fontes: Epic Games
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Takeshi deixa a Pain Gaming e é anunciado na Team One
Pior que muitos desses jogadores antigos hoje ganham mais grana com stream e produtos do que com o jogo propriamente dito. É foda mesmo, mas o LoL ainda precisa avançar muito. A rapazeada brasileira do Dota 2 tá indo jogar camp internacional direto, inclusive estão em um major que vai rolar essa semana!
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Takeshi deixa a Pain Gaming e é anunciado na Team One
Pois é mano, eu digo a mesma coisa do brTT e a galera me dá hate ahahahhahaha
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Adrenaline Cyber League 2018: Brasileiros disputam semi finais
A fase final da competição internacional Adrenaline Cyber League, que acontecerá em Moscow, Rússia, nesta terça-feira (23/05) e quarta-feira (24/05) contará com a premiação de US$100,000.00. Os brasileiros da SK Gaming, convidados pelo comitê organizador do evento, disputam a vaga para a final contra a Gambit Gaming, nesta terça-feira, logo após o confronto de Virtus.Pro e AVANGAR, sendo esta última a equipe que passou pela fase de classificação do evento. Fontes: ESPN Cyber League
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Takeshi deixa a Pain Gaming e é anunciado na Team One
Tópico movido para a área LoL - League of Legends - Notícias - LoL. Takeshi com 4LaN? Será que isso vai dar bom pro vasco? Ops, Murilão? hahahah
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ESL One Birmingham 2018: US$ 1 milhão de premiação
Com a participação da equipe brasileira paiN Gaming, o major ESL One em Birmingham é a principal competição da semana no Dota 2. Começará a ser disputado na sexta-feira (presencialmente), no Reino Unido, contará com 12 times grandes do cenário competitivo e terá a gorda premiação de US$1 milhão. O evento, logo após a fase de grupos e decisão das chaves, será dividido em: Sexta-Feira: 2 quartas de finais (melhor de 3) Sábado: 2 semi finais (melhor de 3) Domingo: Decisão de terceiro lugar (melhor de 3) e a Grande Final (melhor de 5) A equipe brasileira fará sua estréia na fase de grupos, que antecederá o evento principal, no dia 23/05 contra a Team Liquid. Fontes: ESL ESPN
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Brasileiros da Liquid conquistam título da Pro League de Rainbow Six
Primeira equipe brasileira a vencer um torneio internacional de Rainbow Six / Ubisoft eSports Depois de bater duas vezes na trave, o Brasil enfim conseguiu soltar o grito de campeão na Pro League Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. Neste domingo (20), a Team Liquid conquistou a sétima temporada da competição após derrotar, na Grande Final, a europeia Penta eSports por 2 a 1, de virada. A Team Liquid se classificou para a Pro League após terminar a divisão latino-americana na primeira colocação. A estreia foi com vitória sobre a australiana Fnatic por 2 a 0, enquanto a classificação para a Grande Final foi obtida com triunfo sobre os franceses da Millenium. A sétima temporada da Pro League começou a ser disputado na sexta-feira (19) em Atlantic City, nos Estados Unidos. A competição contou com a participação de oito equipes e premiação total de US$ 167 mil. Os participantes se enfrentaram no sistema de eliminação simples, com todas as séries em melhor de três (md3). Fontes: ESPN Ubisoft