Ficou bem legal ver esse WIP do mapa já com a geometria exportada e a iluminação externa pronta. A base visual já transmite uma boa leitura de espaço, e o próximo passo com os props deve ajudar bastante a dar vida ao cenário e reforçar a identidade do ambiente. Também é um bom sinal ver o desempenho do jogo rodando bem em máquinas mais modestas e chegando a taxas altas em PCs mais fortes. Isso costuma indicar que a otimização está bem encaminhada, o que faz diferença enorme na experiência final. Se a ideia for publicar isso como atualização de devlog, vale destacar três pontos que chamam atenção: progresso do mapa, iluminação já aplicada e bom desempenho em diferentes configurações. Esses detalhes passam uma impressão forte de evolução concreta no projeto.
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GG Mestre , · Postado 22 minutos atrás 22 min