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Tudo que jlaM postou

  1. A Windigo Gaming, equipe que eliminou a MIBR nas quartas da final, conquistou hoje (17) o WESG 2018 World Finals. Os búlgaros venceram os poloneses da AGO na decisão por 2-1 e levaram para casa o prêmio máximo de 500 mil dólares. A final foi bastante disputada, indo aos 3 mapas propostos. A Windigo começou perdendo o primeiro, Inferno, por 16-14. Em seguida, empatou a série na Mirage ao vencer por 16-13 e finalizou em um de seus melhores mapas, Dust2, com facilidade, por 16-7. O jovem SHiPZ, de apenas 18 anos (mais novo do time), foi o grande destaque da partida. Ele terminou com o maior rating do servidor, em 1.27, e o segundo maior ADR total, com 90.1. O rifler também recebeu o MVP do torneio pelo site HLTV.org. Pela disputa do terceiro lugar, a G2 bateu a fnatic por 2-0 em jogo surpreendentemente tranquilo para os franceses. Com um duplo 16-8 em Inferno e Dust2, kennyS e companhia garantiram o pódio e 100 mil dólares. Confira abaixo as premiações: 1º – Windigo – $ 500.000 2º – AGO – $ 200.000 3º – G2 – $ 100.000 4º- fnatic – $ 50.000 5/8º – OpTic – $ 10.000 5/8º – Valiance – $ 10.000 5/8º – Absolute – $10.000 5/8º – MIBR – $10.000 Fonte: The Clutch
  2. A Valve Corporation lançou nesta sexta-feira (15) mais uma novidade para os assinantes do Dota Plus: um aplicativo para celular, Android e iOS, do Dota Pro Circuit (DPC), circuito de acesso ao The International. Os usuários do Dota Plus poderão ganhar Shards (fragmentos usados para comprar recompensas exclusivas na Plus Store) ao fazerem previsões dos jogos. Além disso, terão a oportunidade de competir por Shards na Fantasy Challenge e acompanhar as atualizações sobre o DPC em tempo real, com novidades sobre times e jogadores nos eventos do circuito. Funções disponíveis no aplicativo Feed de Notícias Personalizado – Marque equipes e jogadores favoritos para receber informações no feed de notícias, além de atualizações em tempo real sobre resultados de jogos, alterações na lista de classificações e próximas partidas. Ainda, também é possível verificar os perfis dos jogadores para obter informações mais detalhadas sobre o histórico da equipe, além de conquistas e ganhos para a temporada atual do DPC. Previsões de Jogos – Faça apostas com Shards sobre quem irá vencer as partidas do circuito qualificatório para o The International. Fantasy Challenge (Equipe dos Sonhos) – Monte uma equipe com seus jogadores favoritos do DPC para competir com amigos e jogadores de todo o mundo por Shards. Torneios – Acompanhe todas as informações sobre os eventos pertencentes ao Dota Pro Circuit. Além da classificação geral do DPC é possível encontrar detalhes sobre equipes participantes, classificação, premiação e detalhes de partidas. À medida que um torneio progride, será possível ter acesso a atualizações das partidas de Fase de Grupos e Playoffs com resultados completos. Detalhes da Partida – Além de informações sobre jogos anteriores é possível acompanhar os confrontos ao vivo, com detalhes das ações em tempo real, mesmo quando não for possível assistir. Algumas funções disponíveis são: line up das equipes, picks e bans, mini mapa em tempo real, estatísticas de heróis e gráfico de patrimônio. O aplicativo está disponível, gratuitamente, na Google Play Store e iOS App Store com o nome “Dota Pro Circuit“, mas caso queira fazer o download direto basta entrar no link do sistema operacional desejado: Android iOS
  3. O Dota Auto Chess, mapa personalizado de Dota 2, desde seu lançamento em janeiro de 2019, vem chamando a atenção dos players, chegando a marca de mais de 6 milhões de jogadores. Com o crescente sucesso do Dota Auto Chess, a Drodo Studio, desenvolvedora do mod, anunciou na última quinta-feira (14), em parceria com a Dragonest, a versão mobile do jogo. Além do anúncio sobre a versão mobile do mod, também foi divulgado um torneio, que será desenvolvido pela ImbaTV e Long Mobile Limited, com premiação de US$ 1,5 milhão, aproximadamente R$ 5,7 milhões em conversão direta para a moeda brasileira. A versão mobile, intitulada apenas como Auto Chess, sofrerá algumas mudanças em seus heróis e couriers, trazendo ativos completamente originais. Além disso, o game para celular irá possibilitar aos jogadores vincular o jogo à sua conta Steam. Assim, será possível receber recompensas como Candy, moeda utilizada no game. O jogo será uma versão independente, sem envolvimento da Valve, pois a empresa chinesa, Drodo Studio, não detém os direitos de nenhum dos atuais personagens do mod. Contudo, a mecânica do jogo continuará a mesma da versão para computadores. O lançamento internacional deverá ser feito em breve Atualmente, somente os jogadores chineses podem se pré-registrar para o jogo no site da zizouqi, a fim de ter acesso ao Auto Chess mais cedo e obter as recompensas. Para fazer o pré-registro, é necessário possuir um número de telefone chinês para concluir o processo de verificação por SMS. Porém, os desenvolvedores garantiram que será disponível uma versão internacional para todos os jogadores, não somente para os chineses e coreanos “Não importa de onde você seja, você poderá competir com jogadores de todo o mundo.” – disse um dos desenvolvedores.
  4. Aconteceu nesta sexta-feira (15) o confronto entre Chaos Esports Club e Natus Vincere (Na’Vi) pelo Grupo D do Major da DreamLeague Season 11 de Dota 2. Em uma série melhor de três, o time da Chaos, que conta com os brasileiros William “hFn” Medeiros, Otávio “Tavo” Gabriel e Danylo “Kingrd” Nascimento, foi derrotado pelos ucranianos por 2 a 1. Com a derrota, o time da Chaos irá disputar o Evento Principal pela Chave dos Perdedores. Em uma partida melhor de um, a equipe de Danylo “Kingrd” Nascimento voltará a jogar neste domingo (17), às 10h30, horário de Brasília. Do outro lado, o time da Natus Vincere, irá enfrentar ainda hoje (15) os chineses da Vici Gaming. O confronto vale vaga na Chave dos Vencedores da próxima fase. Ainda pelo grupo D do Major, a Evil Geniuses com as vitórias sobre Na’Vi e Vici Gaming, já está classificada para o Evento Principal pela Winner Bracket. O confronto: Chaos 2 x 1 Na’Vi Partida 1 – Vitória da Chaos A primeira partida da série foi de total controle da Chaos. Com um draft superior e de bastante controle das teamfights (TFs), o time não teve problemas para vencer o embate. Em necessidade de vencer o early e mid game, a Na’Vi se precipitou em vários momentos. Esses erros custaram um grande espaço para o farm da Spectre de William “hFn” Medeiros. Além disso, com um excelente posicionamento nas TFs, o Razor de Aliwi “w33” Omar conseguiu anular o HC adversário, gerando espaço para os pushs de sua equipe. Ao final, após uma última tentativa de contra-ataque, e novamente executada de forma precipitada, a equipe ucraniana sofreu nas mãos do Enigma de Rasmus “MiSeRy” Filipsen, chamando GG aos 23 minutos de partida. Partida 2: Vitória da NaVi O segundo duelo começou com um outpick no mid, onde o Viper de w33 sofreu no early game para a Lina de Idan “MagicaL” Vardanian. Com a derrota da fase de rotas, o time brasileiro tentou forçar algumas teamfights para se recuperar na partida. Porém, em um confronto pelo Roshan, a Chaos foi derrotada e abriu espaço para que a Phatom Assassin de Vladislav “Crystallize” Krystanek retirasse o seu BKB. Depois disso, a Na’Vi não deu espaço para a Chaos e, aos 28 minutos, venceu a partida e empatou a série em 1 a 1. Partida 3: Vitória da NaVi A partida de desempate foi um massacre por parte dos ucranianos. A Na’Vi chegou a abrir 14 kills a 0, apenas na fase de rotas, o que desestabilizou completamente o time brasileiro. Sem ímpeto para reagir, a Chaos não conseguiu parar o “snowball” da adversária e, após a entrada da Medusa nas teamfights, se viu acuada dentro da própria base. Após um start da Ursa de Crystalize, o time ucraniano subiu o high ground e fez a Chaos chamar GG, aos 26 minutos de partida. Com isso, fim da série em 2 a 1 para a Natus Vincere. O Major da DreamLeague Season 11 O terceiro Major da temporada 2018-2019, Dream League Season 11, teve início nesta quinta-feira (14). A competição, organizada pela DreamHack, irá ocorrer até o dia 24 de março, em Estocolmo, na Suécia. O torneio conta com 16 equipes na disputa, uma premiação total de US$ 1 milhão, aproximadamente R$ 3,825 milhões em conversão direta, e 15,000 pontos DPC (Dota Pro Circuit). Fonte: Pichau Arena
  5. Teve início nesta quinta-feira (14) o Major da Dream League Season 11 de Dota 2. O torneio realizado em Estocolmo, na Suécia, irá ocorrer até o dia 24 de março. A Chaos Esports Club, que conta com os brasileiros William “hFn” Medeiros, Otávio “Tavo” Gabriel e Danylo “Kingrd” Nascimento, fez sua estreia no campeonato, pelo grupo D, com a derrota para os chineses da Vici Gaming (VG) por 2 a 0. Com a derrota, a equipe da Chaos ainda terá mais uma chance de buscar a parte de cima da tabela. Marcado para às 12h30 (horário de Brasília) desta sexta-feira (15), o próximo desafio dos brasileiros será contra a Natus Vincere, que perdeu em sua estreia para a Evil Geniuses (EG) por 2 a 1. No outro confronto de amanhã, teremos o embate entre as vencedoras do primeiro dia. A chinesa Vici Gaming irá enfrentar os norte-americanos da Evil Geniuses às 9:30 (horário de Brasília), Primeira partida Priorizando Troll nos dois jogos, a equipe da Chaos abriu uma vantagem muito grande, chegando a 13 mil de ouro sobre a VG. Porém, na sequência do duelo, a equipe com três brasileiros não conseguiu segurar a pressão e acabou perdendo uma teamfight crucial, aos 45 minutos e, consequentemente, a partida. Segunda partida No segundo jogo, o draft da equipe da Chaos não encaixou como deveria. Com o Alchemist de W33 e Brewmaster de Tavo sofrendo vários abates no early game, a equipe de Danylo “Kingrd” Nascimento virou presa fácil para o Morphling do Paparazi que terminou a partida com o score de 13/1/8. Após a vitória, a Vici Gaming avançou na competição pelo lado dos vencedores, onde disputará o primeiro lugar do grupo D contra a EG. O Major da DreamLeague Season 11 O terceiro Major da temporada 2018-2019, Dream League Season 11, terá início nesta quinta-feira (14). A competição, organizada pela DreamHack, irá ocorrer até o dia 24 de março, em Estocolmo, na Suécia. Serão 16 equipes na disputa, uma premiação total de US$ 1 milhão, aproximadamente R$ 3,825 milhões em conversão direta, e 15,000 pontos DPC (Dota Pro Circuit). Das 16 equipes participantes, 15 garantiram suas vagas através das qualificatórias regionais, sendo três da Europa, China e América do Norte e duas da América do Sul, Sudeste Asiático e região CIS. Fonte: Pichau Arena
  6. @403 - Forbiddeen HTv é vida!
  7. A Warner já falou que 2019 é o último ano de Friends no catálogo da Netflix. Várias outras produções já saíram também. É questão de tempo.... Mas vamos ver. Torcer pra eu estar errado!!
  8. Subiram valor no mercado dos EUA há alguns meses. Na época, disseram que o reajuste não chegaria para o Brasil. Foda! Agora com os serviços de streaming que vão entrar na competição, vai ficar complicado demais... conteúdos da HBO, Warner, Disney, etc... um em cada serviço. Vai ficar mais barato assinar Sky, Net e afins...
  9. A MIBR deu adeus a WESG 2018 de forma surpreendente. Principais favoritos ao título, os brasileiros caíram nas quartas de final diante da Windigo Gaming, equipe búlgara que é considerada a número 30 do mundo pela HLTV. O placar foi de 2 a 1, com 8-16 na Dust2, 16-8 na Train e 13-16 na Overpass. Com a derrota, a MIBR deixa a competição com US$ 10 mil em premiação. A Windigo, por sua vez, avança para enfrentar o vencedor de G2 Esports e Absolut na semifinal, nesta sexta-feira, às 8h45. Agora, os brasileiros se concentram na Blast Pro Series São Paulo, marcada para a próxima sexta-feira. Jogando em casa, Gabriel “FalleN” Toledo e companhia terão a dura missão de parar a Astralis – que não disputou a WESG. O JOGO Começando na Dust2, MIBR e Windigo fizeram um primeiro tempo pegado. No lado ofensivo, os brasileiros saíram atrás do placar em um 3-5, mas conseguiram se recuperar com uma boa sequência de execuções, virando para 8-5. Antes do final da primeira etapa, os búlgaros somaram mais dois pontos para encurtar a distância. No segundo tempo, a Windigo deu um verdadeiro show. Comandados por Viktor “v1c7oR” Dyankov, os adversários abusaram das execuções no bombsite B para vencer nove rounds consecutivos, virar o placar e fechar o mapa em 16-8. Na Train, escolha da MIBR, os brasileiros começaram mais uma vez no lado terrorista. Com boas entradas, não demorou para que Marcelo “coldzera” David e companhia abrissem 5-0 sem grandes dificuldades. A Windigo começou a pontuar, mas a MIBR não deixou que a distância no placar ficasse menor do que três rounds. Ao final do primeiro tempo, os brasileiros lideravam por 9-6. A segunda metade foi mais tranquila, com FalleN e seus comandados mostrando um lado CT bem diferente daquele na Dust2. Cedendo apenas dois pontos, a MIBR fechou o jogo em 16-8 e conseguiu forçar o terceiro mapa. Na Overpass, a Windigo mostrou muita superioridade. Começando na defesa, que é vantajosa no mapa, a equipe búlgara contou com Valentin “poizon” Vasilev inspirado para abrir 9-2. A MIBR respondeu com um round vencido, mas não foi o suficiente, já que os adversários venceram os três seguintes e fizeram 12-3. Os búlgaros venceram os dois primeiros rounds e solidificaram a vantagem em 14-3. Os brasileiros até encaixaram uma boa sequência e endureceram o jogo, fazendo mais dez rounds, mas não foi o suficiente. No final, vitória da Windigo por 16-13 no mapa e por 2 a 1 na série. Fonte: Mais eSports
  10. Uma função na versão de PC de Apex Legends pode fazer com que qualquer arma do jogo passe a contar com disparos automáticos. Ao atribuir o rolamento da roda de scroll do mouse para disparar, os tiros das armas -- até mesmo o Hemlok -- podem continuar sem esforço até o fim do pente. No entanto, muito depende do modelo de mouse e a velocidade do scroll no acessório. Há alguns modelos que possuem "scroll infinito", que faz com que a roda continue girando por muito tempo, como o Logitech G502 (via The Gamer). Você pode ver um exemplo de como o rifle de assalto Hemlock, com pulsos de três disparos, continua atirando continuamente, sem interrupções até o final do pente: O funcionamento anormal do Hemlok, por exemplo, não pode ser considerado como um cheat, já que é uma função inata do game. Devemos destacar, entretanto, que a cadência de tiros do fuzil no "modo automático" garante ao jogador uma vantagem competitiva considerável. A Respawn Entertainment ainda não pronunciou-se sobre o assunto. Recentemente, Apex Legends recebeu a nova arma Havoc. Códigos indicam a chegada de novos personagens, mas o conteúdo ainda não foi divulgado oficialmente pela Respawn. Para saber mais sobre o battle royale, confira algumas dicas que preparamos para os jogadores do game. Fonte: IGN Brasil
  11. A paiN Gaming está eliminada da WESG Feminina 2018 de Counter-Strike: Global Offensive. A equipe fez uma disputa direta com a Carnage valendo tudo ou nada e empatou em 1 a 1 nos mapas disputados. Ainda assim, por conta do saldo de rounds, as brasileiras foram eliminadas do torneio. paiN Gaming Camila "cAmyy" Natale Pamella "pan" Shibuya Juliana "showliana" Maransaldi Gabriela "GaBi" Maldonado Bruna ''Bizinha'' Marvila Guilherme "walck" Moreno (treinador) - Carnage Esports Female Connie "konii" Ko Jessica "ARTeMis" Majrouh Calise "riv" Newton Hope "epoh" Kure Aisling "whitegurlwasted" Klimosk O Confronto - Cache De forma inesperada, a paiN Gaming sofreu um grande domínio na Cache. Comandada por Connie "konii" Ko, a Carnage fez um lado de Terrorista praticamente impecável, diante do time brasileiro que se mostrava apático e com pouca reação. Apesar da escolha ser da Carnage, não era esperado uma metade tão unilateral como foi, terminando em 13 a 2 para as australianas. Na virada de lados, não houve nem mesmo tempo para uma tentativa de reação. Camyy fez boa jogada no pistols, mas não foi o bastante para impedir o triunfo da Carnage e o 14º ponto da equipe. Na sequência, riv e companhia fecharam o jogo sem problemas, frente a uma PNG empunhada apenas de pistolas e submetralhadoras. - Mirage Apesar da dura derrota no mapa anterior, a paiN Gaming claramente voltou com o mind set resetado e fez um ótimo primeiro half de Terrorista. Como sempre comandada por bizinha, a line-up brasileira fez boas entradas, soube trabalhar suas granadas de forma consistente e levou a melhor por 10 a 5. O segundo tempo não estava diferente o Brasil ficou extremamente perto da classificação, quando o placar marcava 14 a 9 e a Carnage se encontrava em um forçado. Entretanto, a paiN não foi capaz de segurar uma invasão rápida no bombsite A e as australianas chegaram no temido 10º ponto, que não podia por conta do critério de desempate. Mesmo assim, a PNG foi até o fim e levou a melhor no mapa por 16 a 12. O torneio A WESG Feminina 2018 de CS:GO acontece em Chonqing, na China, entre os dias 13 e 17 de março. O campeonato reúne oito equipes divididas em dois grupos, lutando pelo título e também pela maior parte da premiação total de US$ 105 mil. Fonte: Versus
  12. Uma nova atualização foi lançada no Counter-Strike: Global Offensive nesta quarta-feira (13). O update traz diversas mudanças significativas no game, especialmente no que diz respeito às armas. As principais alterações ocorreram no lado de Contra-Terrorista, com as características armas AUG e M4A1-S. Em nota, a Valve anunciou que a AUG - que vinha aparecendo incessantemente tanto nas jogatinas casuais como nos maiores campeonatos do mundo - retornou ao seu preço antigo de US$ 3,3 mil. A M4A1-S, por outro lado, teve uma melhora e agora conta com 25 balas no seu pente (5 a mais que a versão anterior) e 75 na reserva. O sistema econômico do game também teve uma grande mudança. O que antes era chamado de "reset econômico", não existe mais. Agora, quando um time que estava perdendo muito vence uma rodada e perde outra logo em seguida, ele apenas perde "um nível" do seu loss bonus, ao invés de voltar ao loss bonus inicial de US$ 1,4 mil. Lembrando que os níveis são os seguintes: 0 perdas: US$ 1,4 mil 1 perda: US$ 1,9 mil 2 perdas: US$ 2,4 mil 3 perdas: US$ 2,9 mil 4 ou mais perdas: US$ 3,4 mil A atualização também adicionou uma mudança positiva para os jogadores suportes das equipes. Agora, quando você cega um adversário para o seu companheiro matar, uma assistência será contabilizada - o "banga pra mim" será mais benéfico do que nunca! Os fãs de skins também foram agraciados com novidades: a nova Prisma Case já está dentro do jogo com novos visuais de armas e facas. A M4A4 é mais uma adição da coleção produzida por Luiza McAllister, ilustradora brasileira que possui diversas criações dentro do game. Por fim, o jogo também teve alteração no preço de algumas shotguns como a Nova, Mag-7 e Cano Curto, além de alterações nos mapas Canals e Vertigo. Para saber ainda mais sobre o assunto, confira o site oficial do CS:GO, com o patch notes completo. Fonte: Versus
  13. A OG anunciou nesta quarta-feira (13), através de seu Twitter oficial, o retorno de Anathan “ana” Pham ao time. Após a equipe vencer o The International (TI) 2018, maior campeonato de Dota 2 da atualidade, o jogador australiano decidiu dar uma pausa em sua carreira profissional no jogo. Vale lembrar que ana já havia voltado ao competitivo de Dota 2 neste mês. O player participou, junto à equipe Team Austrália, da WESG 2018-19. Os jogadores Per Anders Olsson “Pajkatt” Lille e Igor “iLTW” Filatov substituíram ana desde seu afastamento, porém a equipe não conseguiu manter o bom resultado do The International. Nesse período a OG não se classificou para nenhum Major da temporada atual. Assim, com ana novamente na equipe, a OG volta com sua line up vencedora do TI 8: Anathan “ana” Pham Topias “Topson” Taavitsainen Sébastien “7ckngMad” DebsPajkatt Jesse “JerAx” Vainikka Johan “N0tail” Sundstein Fonte: Pichau Arena
  14. @Alan Peixe HAhaha!
  15. @Superb40 o link está no post que originou este tópico. Pela mensagem, talvez esteja havendo alguma instabilidade. Tente novamente em alguns minutos. Se o problema persistir, compartilhe um print que registro um tópico no CPTurbo (se eu conseguir acessar) para buscar ajuda, ok?
  16. Podiam contrata-la para dar uma olhada no CSGO...
  17. jlaM comentou no(a) postagem de blog de jlaM em Notícia Gamer
    Hahaha!!
  18. Está tentando através do Tor Browser? Compartilhe o erro para tentarmos ajuda-lo.
  19. Foram anunciados nesta quarta-feira (13) os horários e confrontos da Blast Pro Series: São Paulo. O torneio será realizado entre os dias 22 e 23 de março, no Ginásio do Ibirapuera, em São Paulo. Com uma premiação total de $250,000 USD (aproximadamente R$ 960 mil), o evento contará com a participação de seis equipes: MIBR, Astralis, FaZe Clan, Team Liquid, ENCE e NiP. Confrontos Dia 22, sexta-feira (online) Round 1 – 19h00 (horário de Brasília) FaZe Clan x NiP MIBR x Ence Astralis x Team Liquid Round 2 – 20h30 (horário de Brasília) Astralis x ENCE FaZe Clan x MIBR NiP x Liquid Dia 23, sábado (aberto ao público) Round 3 – 13h00 (horário de Brasília) Astralis x MIBR Team Liquid x FaZe Clan ENCE x NIP Round 4 – 14h20 (horário de Brasília) MIBR x Team Liquid ENCE x FaZe Clan Astralis x NiP Round 5 – 15h40 (horário de Brasília) ENCE x Team Liquid MIBR x NiP Astralis x FaZe Clan Blast – Standoff – 17h00 (horário de Brasília) Grande final – 18h00 (horário de Brasília) Formato da competição As seis equipes irão disputar cinco rounds de confrontos diretos, em série melhor de um. Na sequência, as duas melhores qualificadas irão avançar para a grande final, decidida em uma série melhor de três. Porém, antes da final haverá o Blast Standoff, showmatch onde o terceiro colocado da primeira fase, escolhe outro time para disputar uma partida em formato 1v1 em um mapa aim. O jogo em questão vale uma premiação bônus de $20,000 USD (aproximadamente R$ 76 mil). Equipe de apresentação Também foi anunciado que o apresentador da Blast Pro Series: São Paulo será Cauê Moura. O youtuber já havia feito esse papel, ano passado, na ESL One: Belo Horizonte. Já o time de narradores brasileiros será composto pelos já conhecidos Bernardo “BiDa” Moura e Willian Moreira “gORDOx” Lemos Rodrigues. Fonte: IGN Brasil
  20. A MIBR não encontrou dificuldades para vencer a Viva Algeria na manhã desta quarta-feira, pelas oitavas de final da WESG (World Electronic Sports Games), em Chonqjing, na China. A equipe brasileira de Counter-Strike:Global Offensive levou a melhor por 2 a 0, em série melhor de três, e avançou à próxima fase da competição, que distribui US$ 890 mil em premiações (cerca de R$ 3,4 milhões). O próximo confronto da representante nacional será diante da Windigo, da Bulgária, que despachou a Furious, da Argentina, também por 2 a 0. A série acontecerá nesta quinta-feira, às 8h (horário de Brasília). Diante da Viva Algeria, a MIBR resolveu ambos os mapas jogando do lado contra-terrorista. Primeiro na Train, de sua escolha, os brasileiros abriram 14 a 1 na primeira metade da partida, como CT. Ainda permitiram quatro pontos dos argelinos antes de confirmar o triunfo, após a inversão, o que gerou a irritação do jogador João "felps". Na Dust 2, mapa escolhido pela equipe africana, não houve qualquer susto. Mais um 14 a 1 do lado CT, e dois rounds rapidamente garantidos como terroristas. Destaque da série, felps fechou os confrontos com um dano médio por rodada (ADR) de 127.8, com 50 abates e 26 mortes. A WESG é a última competição antes da MIBR voltar ao Brasil para jogar diante de sua torcida. A organização brasileira é uma das seis confirmadas na BLAST Pro Series São Paulo, que acontece no Ginásio do Ibirapuera entre os dias 22 e 23 deste mês. Fonte: SporTV
  21. Durante uma transmissão do Inside Xbox nesta terça-feira (12), a Microsoft anunciou duas grandes novidades para Halo: The Master Chief Collection. A coleção de 2014, até então exclusiva de Xbox One, será lançada para PC via Microsoft Store e Steam. Ainda, o game vai receber a adição de Halo: Reach, que rodará em 4K e 60 quadros por segundo no PC e Xbox One. Para o lançamento no PC, cada game da coleção será lançado em datas diferentes; Segundo a Microsoft, isso vai garantir que a equipe de desenvolvimento tenha tempo o suficiente para preparar a chegada das versões na plataforma. O primeiro lançamento será de Halo: Reach, seguido por Halo: Combat Evolved, Halo 2, Halo 3, Halo 3: ODST (Campanha) e Halo 4. Quem preferir poderá comprar cada título individualmente. Já a adição de Halo: Reach na The Master Chief Collection para Xbox One vai acontecer das seguintes maneiras: o conteúdo multiplayer do game será gratuito para todos que já possuem a coleção. O modo campanha e Firefight serão vendidos como um pacote de conteúdo extra. Já os assinantes do Xbox Game Pass poderão jogar todo o conteúdo de Reach em The Master Chief Collection. Os preços e datas de lançamento para Halo: The Master Chief Collection no PC e Halo: Reach ainda não foram divulgados. Fonte: IGN Brasil
  22. Que bom que foi útil!! ?
  23. A World Electronic Sports Games (WESG) é um torneio internacional de campeonatos esportivos organizado pela Alisports. A WESG Finals de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) feminino terá início nesta quarta-feira (13) e irá ocorrer até o dia 17, em Chongqing, na China. A competição contará com oito equipes e uma premiação total de US$ 105 mil, aproximadamente R$ 401 mil. O Brasil será representado pela paiN Girls das jogadoras Pamella ‘pan’ Shibuya, Camila ‘cAmyy’ Natale, Bruna ‘bizinha’ Marvila, Gabriela ‘GaBi’ Maldonado e Juliana ‘showliana’ Maransaldi. Equipes Participantes Formato da Competição As equipes foram divididas em dois grupos com quatro integrantes cada. Nessa fase todos os times de cada grupo irão jogar entre si e as séries serão melhor de duas partidas (MD2), sendo que cada vitória contará três pontos, empate um ponto e derrota nenhum. Ao final, as duas melhores colocadas de cada grupo irão avançar aos playoffs e as outras serão eliminadas. Os playoffs serão no modo de eliminação simples e as séries serão melhor de três (MD3). Grupo A: paiN Girls, TYLOO Female, CLG Red e Carnage Esports Female Grupo B: Lazarus Esports, Team France, Those Damn Canadians e ArkAngel Pro Team.Female Calendário de Jogos A WESG de CS:GO feminino terá início nesta quarta-feira (13) com os embates do grupo A. Todas as séries da primeira fase serão melhor de dois (MD2). A partir dos playoffs, nos dias 14 e 17 de março, os confrontos serão séries melhor de três (MD3). As partidas serão transmitidas ao vivo, em inglês, através do canal oficial na Twitch do torneio e, em português, através do canal na Twitch do BiDa, Gaules, BeyondTheSummit_PT e MissClick_TV2. 13 de março, quarta-feira 01h00: Carnage Esports Female x TYLOO Female (Grupo A) 01h00: CLG Red x paiN Girls (Grupo A) 03h15: Those Damn Canadians x Lazarus Esports (Grupo B) 03h15: ArkAngel Pro Team.Female x Team France (Grupo B) 05h30: Carnage Esports Female x CLG Red (Grupo A) 05h30: TYLOO Female x paiN Girls (Grupo A) 07h45: Team France x Lazarus Esports (Grupo B) 07h45: ArkAngel Pro Team.Female x Those Damn Canadians (Grupo B) 10h00: paiN Girls x Carnage Esports Female (Grupo A) 10h00: CLG Red x TYLOO Female (Grupo A) 12h15: Lazarus Esports x ArkAngel Pro Team.Female (Grupo B) 12h15: Those Damn Canadians x Team France (Grupo B) 14 de março, quinta-feira 04h15: Semifinal #1 07h30: Semifinal #2 10h45: Disputa terceiro lugar 17 de março, domingo 00h30: Final *Os horários das partidas podem sofrer alteração conforme andamento do evento. Fonte: Pichau Arena
  24. Claro, claro! Eu tenho o X no XBox One. É simplesmente sensacional. O vídeo abaixo mostra alguns dos fatalities que estarão disponíveis na nova versão.
  25. A história de Mortal Kombat 11 vai durar cerca de oito horas, de acordo com o diretor de história do game, Dominic Cianciolo. "Posso fazer uma estimativa de quão longas serão as cinemáticas e tudo mais, mas não consigo dizer exatamente quantas horas o modo História vai durar", disse em entrevista ao site Gamereactor, que acresentou a seguinte informação após a fala do diretor. "Descobrimos, no entanto, por meio de um porta-voz, que a história vai durar cerca de oito horas". Mortal Kombat 11 será lançado para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC em 23 de abril. Fonte: IGN Brasil

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