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Renato Ribeiro

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Tudo que Renato Ribeiro postou

  1. Neste domingo (10), aconteceram as primeiras partidas do Brasileirão de Rainbow Six após as atualizações no game. A Black Dragons venceu a Team Liquid e a FaZe Clan bateu a Bootkamp. A FaZe Clan garantiu a liderança e a classificação para as finais da competição. Empatada em pontos, mas com saldo de rodadas pior, a Black Dragons ficou com o segundo lugar e a vaga assegurada às semifinais. Black Dragons vs. Team Liquid O Oregon foi o palco da primeira partida do dia, que foi entre a Black Dragons e a Team Liquid. Começando no lado atacante, os Dragões saíram na frente do placar, mas a Liquid empatou na sequência. A partida seguiu equilibrada com troca de rodadas entre as equipes e a maior vantagem do confronto aconteceu quando a Liquid alcançou o matchpoint, com dois de vantagem. A Black Dragons reagiu e levou a partida à prorrogação. No overtime, os Dragões venceram os dois primeiros pontos e ficou a um ponto de vencer a partida. A Team Liquid não se deu por vencida e empatou o jogo, mas a Black Dragons venceu a última rodada e venceu o jogo por 8-7. FaZe Clan vs. Bootkamp Gaming No confronto entre o líder e o lanterna, o jogo foi equilibrado. A FaZe Clan saiu na frente vencendo as duas primeiras rodadas e a Bootkamp voltou na partida e virou o placar. Após uma troca de rodadas que deixou o jogo empatado em 4-4, a FaZe conquistou dois pontos seguidos e garantiu o primeiro lugar no campeonato. Fonte: Mais Esports
  2. Para Mit, toda derrota é preocupante mas ele acredita em uma reerguida do FLA: “Ainda tem seis rodadas para o campeonato acabar, a gente ainda consegue ter uma retomada nas próximas rodadas.” A saída de Daniel “Evrot” Franco foi bastante criticada pelos torcedores. Perguntamos para o treinador o que ele achou da estreia de Bruno “Goku” Miyaguchi, contratação que veio para substituir Evrot. Ele responde: “Acredito que no primeiro jogo ele teve uma atuação muito boa, ele estava com um campeão carregador. A gente tinha um match-up pouco ruim no topo e infelizmente a Fiora conseguiu escalar, com isso ele não conseguia ter mais a pressão que ele poderia exercer dentro do jogo. O papel dele no primeiro foi muito bom. No segundo ele tinha um papel muito tático, eu acho que ele aplicou muito bem. Tanto ele quanto o Shrimp precisavam estar bem sinérgicos, e é muito difícil fazer isso com um coreano. Acho que ele segui tudo que planejamos da melhor forma possível. No terceiro jogo eu acho que ele poderia ter jogado um pouco melhor, ele não demonstrou todo potencial dele, ele é um jogador muito bom e tem muito para demonstrar no CBLOL.” Quando questionado sobre o meta, Mit respondeu: “Eu descobri esse meta praticamente na sexta, pois ficamos desde segunda sem treinar. Eu acho que é muito bom, isso traz diversidade para o jogo, acho que o jogo morre se não tiver mudanças drásticas como esta.” Ele conta que temos hoje muitas estratégias viáveis mas os times precisam ser mais coesos na aplicação delas em si. A IDM utilizou um Ornn nas mãos do Sarkis, Mit conta que eles não esperavam o pick nas mãos do ADC da IDM. “Apesar de ter visto o histórico do Sarkis e ele ter jogado algumas partidas, a gente ficou ‘Será que ele vai usar mesmo?’ Isso que faz o meta ser diverso, isso que faz o jogo se manter vivo,” opinou. Mit conta também sobre a pressão da torcida do FLA: “É realmente muito grande, é maior que a do meu antigo clube, que também tinha uma pressão muito grande. Então, eu acho que por eu ter um pouquinho mais de experiência, por eu já ter passado por um time de grande massa, facilitou um pouco,” explicou. “Estou lidando de uma forma em que eu uso a experiência para poder contrabalancear com a pressão. É muita pressão e muito apoio também.“ Fonte: Mais Esports
  3. A Luminosity Gaming anunciou na noite desse domingo (10) duas mudanças em sua line-up. Os irmãos Henrique “hen1” Teles e Lucas “lucas1” Teles são os novos integrantes da equipe brasileira, que dispensou Gustavo “SHOOWTIME” Gonçalves e Vinícios “PKL” Coelho. O time brasileiro, que recentemente já havia adicionado Lucas “steel” Lopes na line-up, não vinha conseguindo bons resultados há algum tempo. Apesar de classificar para alguns eventos presenciais no final do ano passado e no início desse ano, a Luminosity nunca fui uma equipe muito constante. Nesse final de semana, os brasileiros disputaram as finais da ECS Season 5, mas sequer passaram da fase de grupos. Com isso, a LG opta por mais uma mudança. Henrique e Lucas estão afastados do cenário competitivo desde que saíram da Não Tem Como. O último campeonato importante da dupla foi a EPICENTER 2017 Americas Closed Qualifier. Assim, a nova line-up da Luminosity Gaming fica da seguinte forma: Henrique “hen1” Teles Lucas “lucas1” Teles Lucas “steel” Lopes Gabriel “NEKIZ” Schenato Gustavo “yeL” Knittel Rafael “zakk” Fernandes (coach) Fonte: Mais Esports
  4. Flamengo e IDM Gaming reeditaram a final do Circuito Desafiante do 1° split de 2018 na estreia do 2° split deste ano. Que comp é essa IDM? A IDM trouxe uma composição extremamente estranha com Ornn e Trundle no bot! Do lado do Fla, Kennen ADC para o pai. O jogo começou totalmente no controle da IDM Gaming mas a partir do momento em que a Fiora de Fitz começou a encaixar o 1v1 contra a Camille de Jisu, o FLA foi ficando sem opções. O time carioca não poderia lutar em grupo pois o combo Ornn e Yasuo seria fatal. No splitpush, Fitz incomodava. Vencendo as lutas, a IDM já havia garantido dois buffs do Barão mas não conseguia abrir o mapa para encerrar o jogo. Aos 41 minutos, o time encaixou uma bela luta e finalizou com o FLA: O Camarão chegou no CBLOL! Novamente uma tática totalmente estranha chega no CBLOL. Como já haviamos mostrado no canal do Mais e-Sports, algumas composições onde o jungler farma o mid e a jungle apareciam em Summoner’s Rift. O FLA trouxe o Graves ao lado do Braum! Goku de Braum e Shrimp de Graves. O Jungler coreano ficou gigante! Não deu outra, em uma luta, o FLA simplesmente decidiu a partida e ganhou muita vantagem para conseguir encerrar o jogo. IDM vence o FLA! A IDM consegue vantagens no início do jogo graças aos abates no 1v1 de Cariok contra Shrimp e de Anyyy contra Goku. O time da Ilha vai controlando o jogo e tentando iniciar o Barão sempre que possível, mas mesmo assim, o FLA sempre resistia. Aos 28 minutos, o time conseguiu o pickoff em cima do Nocturne inimigo, venceu a luta e garantiu o Barão! Com o buff a IDM garantiu a vitória e o 2-1 contra o FLA. Fonte: Mais Esports
  5. A CNB enfrentou a RED Canids em sua estreia pelo 2° split do CBLOL 2018. Os blumers garantiram uma vitória por 2-0 na série! Confira como foi: A CNB chegou com tudo no CBLOL No Draft, a CNB escolheu Camille como sua primeira opção e a RED Canids respondeu de Taliyah e Lucian. Chaser, nova contratação da matilha, jogaria com a campeã que vem sendo uma das grandes forças da selva. A RED Canids abre muita vantagem nas mãos do Lucian de Sacy. As inicializações da Leona eram fatais para a CNB e a matilha ficou com o jogo em suas mãos. Eram 5 mil de ouro de vantagem aos 23 minutos de partida. A CNB precisava encaixar um engage e conseguiu. Com a presença do Rakan de Baiano e o Ornn de Robo, o time simplesmente aniquilou a RED e garantiu o buff do Barão. Com o buff, a matilha fez um powerpla de 6 mil de ouro e abriu dois inibidores. Logo em seguida, os blumers finalizaram o jogo com calma. O primeiro Yasuo vitorioso do split Novamente os picks surpreendem neste 2° split do CBLOL 2018. Yasuo para Rakin e Mordekaiser para o Sky. A RED não consegue um bom início de jogo como no 1° e a CNB vai garantindo vantagens aos poucos no jogo. O combo Camille e Yasuo assombrava a vida de Sky no jogo. Se o coreano desse um passo errado, ele morria. A CNB simplesmente tomou conta total do jogo e não deixou a matilha respirar. Confira a luta que garantiu o Barão para os blumers. Com a vitória, a CNB está na liderança do CBLOL ao lado da Vivo Keyd. Ambas equipes venceram por 2-0 em sua estreia. Fonte: Mais Esports
  6. YeaH! Gaming e BRK e-Sports venceram seus jogos na noite deste domingo (3) pela 12ª semana do Brasileirão de Rainbow Six. As equipes venceram a Team One e a Red Canids, respectivamente. A fase classificatória da competição entra na sua fase final. A primeira partida do dia foi no Chalé. Vindo de vitória na prorrogação na última rodada, a Red Canids começou bem ao vencer os dois primeiros pontos. Com quatro vitória seguidas, a BRK passou a frente do placar, mas viu o adversário diminuir a diferença, no que seria o último ponto da Red Canids na partida. A BRK venceu as duas últimas rodadas e conquistou os três pontos. A Fronteira foi o palco do segundo jogo. Com realidades diferentes na tabela, YeaH! Gaming e Team One se enfrentaram cada um com seu objetivo. Precisando vencer para continuar sonhando com a classificação aos playoffs, a YeaH! saiu na frente abrindo 3 a 0. A equipe da Team One reagiu fazendo dois pontos na sequência, mas os Golden Boys viram o adversário alcançar o matchpoint. A Team One reagiu com mais dois pontos e ameaçou levar a partida para a prorrogação, mas a YeaH! fechou o mapa na última rodada vencendo por 6-4. Com a vitória a BRK ainda tem chance de classificação para a próxima fase da competição, mas depende de uma combinação de resultados já que a equipe disputou sua última partida nessa fase da competição. Já a YeaH! Gaming, apesar de uma situação mais complicada, ainda possui chance de classificação caso vença sua última partida e os resultados foram favoráveis à equipe.
  7. Com apoio de sua torcida, a Natus Vincere derrotou a NRG por 2 a 0 na tarde deste domingo (3) e conquistou o título da StarSeries i-League de Counter-Strike: Global Offensive. A competição aconteceu entre os dias 28 de maio e 3 de junho na cidade de Kiev, Ucrânia e contou com 16 equipes, além de uma premiação total de U$$300 mil. Equipe ucraniana da Natus Vincere vence NRG em casa e conquista a StarSeries i-League. (Foto: Reprodução/HLTV.org) A Natus Vincere iniciou a Overpass, escolha da NRG, no lado Terrorista e abriu sete pontos de vantagem. A NRG marcou dois pontos e viu os ucranianos marcarem seu oitavo e último ponto na primeira metade. A NRG se recuperou vencendo todas as rodadas restantes, perdendo o primeiro tempo pela diferença mínima. Na virada de lado, a Natus Vincere não deu chance par que o adversário gostasse da partida e permitiu apenas uma vitória, fechando o mapa em 16-8. Na Mirage, escolha da Natus Vincere, a equipe da casa começou também no lado Terrorista e venceu as três primeiras rodadas. Mesmo sofrendo a virada por parte da NRG, os ucranianos voltaram à dianteira no placar e permitiram apenas mais dois pontos do adversário na primeira metade, que terminou 9-6 favorável aos donos da casa. No lado Contra-Terrorista, a Natus Vincere desempenhou um jogo quase perfeito. Ao vencer seis rodadas na sequência, a equipe comandada por Daniil “Zeus” Teslenko teve o ‘matchpoint’ nas mãos. A NRG deu um último suspiro ao vencer a penúltima rodada, mas a Natus Vincere provou sua superioridade ao vencer o ponto seguinte e se sagrar campeã. O próximo compromisso da Natus Vincera será entre os dias 14 e 18 de junho pela CS:GO Asia Championships. Confira a classificação final da competição: 1º > Natus Vincere (US$125,000) 2º > NRG (US$50,000) 3º-4º > mousesports; North (US$25,000) 5º-8º > NiP; AGO; Team Liquid; SK Gaming (US$10,000) 9º-11º > Renegades; GODSENT; AVANGAR (US$6,000) 12º-14º > TyLoo; HellRaisers; Virtus.pro (US$4,000) 15º-16º > Gambit; VG.Flash (US$2,500) Confira as line-ups dos finalistas: NATUS VINCERE Ioann “Edward” Sukhariev Egor “flamie” Vasilyev Oleksandr “s1mple” Kostyliev Daniil “Zeus” Teslenko Denis “electronic” Sharipov NRG Jacob “FugLy” Medina Damian “daps” Steele Vincent “Brehze” Cayonte Cvetelin “CeRq” Dimitrov Ethan “nahtE” Arnold
  8. A Royal Never Give Up está mostrando que quer fazer história este ano e conseguiu mais um título para seu currículo. A equipe venceu a Bilibili Gaming na final da Demacia Cup de verão, e assim ganhou seu terceiro campeonato em 2018. A conquista do título se deu poucas semanas depois da equipe ser campeã do MSI 2018. Formato Demacia Cup A competição é composta por oito times, onde seis desses são definidos de acordo com a classificação final da fase regular da LPL, e os outros dois são os finalistas da LDL, liga secundária da China. Como na LPL a fase regular é divida em grupos que representam as regiões Leste e Oeste, então os três melhores classificados de cada grupo tem vaga garantida na Demacia Cup. Veja os times participantes: EDward Gaming – LPL (1° lugar do grupo Oeste) Snake Esports – LPL (2° lugar do grupo Oeste) Bilibili Gaming – LPL (3° lugar do grupo Oeste) Invictus Gaming – LPL (1° lugar do grupo Leste) Rogue Warriors – LPL (2° lugar do grupo Leste) Royal Never Give Up – LPL (3° lugar do grupo Leste) TyLoo – Campeã LDL ShadowCream – Vice-campeã LDL A competição conta com a primeira rodada em formato MD1 (melhor de um), que separa a chave dos vencedores e dos perdedores. A partir da primeira rodada, o restante do campeonato é no formato MD3, e a grande final é no formato MD5. A RNG venceu a TyLoo em sua estreia, o que a garantiu na chave dos vencedores. A atual campeã da LPL também venceu a Rogue Warriors por 2-0, e posteriormente, a Invictus Gaming nas semifinais da competição por 2-1. Na final, a equipe não teve dificuldades e levou o título após derrotar a Bilibili Gaming por 3-1. Chaves da Demacia Cup. Vale lembrar que Jian “Uzi” Zi-Hao, um dos grandes destaques da RNG, não jogou nenhuma partida da Demacia Cup. O atirador foi substituído pelo jogador Dai “Able” Zhi-Chun. Outra curiosidade é que a RNG foi eliminada precocemente na última edição da competição justamente pela Bilibili Gaming. Esse é o terceiro título da equipe chinesa em 2018.
  9. Visulizar Arquivo Fonte Loki Cola A fonte Loki Cola contém o estilo da escrita utilizado na logomarca da Coca Cola. Autor Renato Ribeiro Enviado 03-06-2018 Categoria Fontes
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    A fonte Loki Cola contém o estilo da escrita utilizado na logomarca da Coca Cola.
  10. O vice-presidente da Blizzard, Jeff Kaplan, comemorou em um comunicado de atualização que Overwatch já conta com mais de 40 milhões de jogadores. O game alcançou a marca em menos de dois anos desde seu lançamento, em 24 de maio de 2016. Em comemoração ao segundo aniversário do game, Kaplan revelou uma série de detalhes sobre o evento que acontecerá de 22 de maio até 11 de junho. No fim de semana dos dias 25 a 28 de maio, o FPS ficará gratuito em todas as plataformas para quem quiser experimentá-lo nesse período. Durante o evento, 11 skins serão liberadas, além de um mapa chamado Petra e uma fila competitiva de Todos Contra Todos. Também haverá mudanças na caixa de aniversário, onde os fãs não apenas poderão obter um item de aniversário, mas também obter qualquer item de qualquer evento sazonal que já aconteceu no jogo. Também marcarão presença no aniversário modos de jogo de eventos anteriores queridos pela comunidade, como Lúcioball, Vingança de Junkenstein, Ofensiva de Bola de Neve de Mei e Retaliação e Insurreição de Overwatch.
  11. A Riot Games precisou fazer um Hotfix para a atualização 8.11 do League of Legends. Alguns campeões ficaram muito fortes ou muito fracos devido as mudanças cruciais que ocorreram no novo patch. Yasuo AD base aumentado de 60 para 63 Tempestade de Aço (Q) Dano Crítico aumentado de 150% para 180% (descrição será atualizada apenas no 8.12) Correção de Bug: A combinação de “Luvas da Pancadaria” e Gume do Inifinito agora garante 40% de chance de crítico para Yasuo. Kai’Sa Dano Básico do Plasma nos ataques básicos diminuído de 7-12 (nos níveis 1-16) para 4-10 (nos níveis 1-16) Dano por stack de Plasma diminuído de 1-9 (nos níveis 1-17) para 1-5 (nos níveis 1-17) Multiplicador AP do Plasma alterado de 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4 (por stacks de 1-5) para 0.1/0.125/0.15/0.175/0.2 (por stacks de 1-5) Exploradora do Vazio (W) Multiplicador AP aumentado de 0.45 para 0.6 Ezreal Dano ganho por level diminuído de 3.11 para 2.25 Feitiço do Poder Crescente (Passiva) Velocidade de Ataque bônus diminuído de 10/12/14% por stack para 10% por stack em todos os níveis. Taliyah AD base aumentado de 56 para 58 Voleio Entrelaçado (Q) Dano contra campeões após a primeira pedra aumentado de 40% para 60% do dano. Terra Desfiada (E) Dano aumentado de 35/45/55/65/75(+0.2 AP) para 50/60/70/80/90(+0.3 AP) Flâmula do Comando Redução de dano nos minions diminuído de 70% para 40% O que é um Hotfix? O termo é utilizado para descrever uma atualização no meio do ciclos de atualizações. Praticamente algumas mudanças que entraram em vigor após todas as mudanças do 8.11 e antes das mudanças do 8.12.
  12. Eliminada! Na noite desse sábado (2), a SK Gaming deu adeus à StarSeries i-League Season 5. Em um confronto muito equilibrado, o time brasileiro não foi capaz de segurar a Na’Vi e, de virada, saiu derrotado por dois mapas a um. Destaque para Aleksandr “s1mple” Kostyliev, que acabou a série com 94 frags e 1.55 de rating. Inferno O primeiro mapa, Inferno, foi jogado em alto nível por ambas as equipes. Começando do lado terrorista, a SK Gaming sofreu um pouco até conseguir quebrar a defesa da Na’Vi. Após vencer o pistol round e os rounds econômicos, a equipe brasileira se perdeu e viu o adversário virar o jogo. Entretanto, depois de uma pausa tática, a SK começou a ler melhor as ações da Na’Vi, que não conseguiu mais segurar seus bombsites. Assim, o time brasileiro retomou o controle da partida e abriu 9-6 no primeiro half. Na segunda metade, assim como no começo da primeira, a SK Gaming teve certa dificuldade para fazer a leitura do jogo do adversário. Aproveitando disso, a Na’Vi conseguiu executar muito bem suas táticas e na maioria das rodadas entrava dentro dos bombsites em vantagem numérica. Porém, após outra pausa tática, o time brasileiro novamente conseguiu voltar para a partida, que, no tempo normal, terminou empatada por 15-15. No overtime, venceu quem teve o jogador mais decisivo. Mesmo com uma excelente atuação de Aleksandr “s1mple” Kostyliev, que acabou a partida com 41 frags, quem brilhou nos momentos mais importantes foi Marcelo “coldzera” David. O brasileiro, que terminou o jogo com 42 frags, venceu dois clutches praticamente impossíveis e ajudou o seu time a ganhar o mapa por 22–19. Overpass Se a primeira partida foi muito equilibrada, não se pode dizer o mesmo da segunda, jogada no mapa Overpass. A Na’Vi, começando do lado contraterrorista, foi muito superior à SK Gaming. Os brasileiros não conseguiram quebrar a defesa do adversário, que passeou. No fim do primeiro half, o placar mostrava 12-3 para os europeus. Na segunda etapa, a Na’Vi não teve dificuldade para fechar o jogo. Mesmo com um pouco de resistência da SK Gaming, o mapa foi facilmente vencido pelo time liderado por Aleksandr “s1mple” Kostyliev, que mais uma vez teve uma atuação impecável. O jogador acabou a partida com 27 frags e ajudou seu time a ganhar o mapa por 16–6. Mirage No terceiro e decisivo mapa, Mirage, a SK Gaming até começou bem, mas após o primeiro half se perdeu completamente. Iniciando do lado contraterrorista, a equipe brasileira saiu atrás no placar, mas se recuperou e acabou a primeira etapa na vantagem, 8-7. Já na segunda metade, dessa vez do lado terrorista, o time brasileiro não funcionou. Tentando de todas as formas possíveis, a SK Gaming não foi capaz de furar a defesa da Na’Vi, que, com muita competência, segurou as investidas dos brasileiros, fechou o jogo por 16–8 e a série por dois mapas a um. Sequência Com a derrota, a SK Gaming está eliminada da StarSeries i-League Season 5. Agora, a equipe brasileira concentra suas atenções para a Moche XL Esports, evento que acontecerá em Lisboa, Portugal, nos dias 9 e 10 de junho. Em seguida, os brasileiros embarcam para o Brasil, onde disputarão a ESL One Belo Horizonte a partir do dia 14.
  13. A Riot Games anunciou na noite desta quarta-feira (30) que a partir de 2019, a CLS (América Latina do Sul) e LLN (América Latina do Norte) se juntarão, formando uma única competição, que será sediada em Santiago, no Chile. De acordo com a empresa, a separação das regiões em 2016 tinha o intuito de aumentar a relevância, audiência e competitividade em cada uma das ligas. Apesar de ter conseguido alcançar resultados, foi em escala menor do que se era esperado. Com a junção das ligas, a Riot espera melhorar a experiência para os expectadores, maior competitividade na região e mais oportunidades para as equipes. A nova liga contará com a participação de oito times. “Hoje acreditamos que dividir esforços, recursos e fãs em duas cenas que compartilham tanto não é o melhor caminho. Com isso em mente, toda a equipe de eSports estará 100% focada no fortalecimento de um cenário consolidado para a América Latina.” As duas regiões participaram do MSI 2018 e tiveram como representantes a Kaos Latin Gamers (CLS) e Rainbow7 (LLN). Ambas as equipes foram sorteadas no grupo A, mas não conseguiram passar para a próxima etapa. A R7 ficou com três vitórias e três derrotas e a KLG ficou com duas vitórias e quatro derrotas.

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