Sim, isso pode estar ligado tanto às configurações do jogo quanto a algum gargalo fora dele. Em jogos como Minecraft Dungeons, é comum ver uso de GPU abaixo do esperado quando o limite está no CPU, no frame cap, em V-Sync ou até em resolução baixa demais para “puxar” a placa de vídeo.
O primeiro passo é verificar se o jogo não está limitado por V-Sync ou por algum limite de FPS. Se o monitor estiver em 60 Hz e o jogo travado em 60 FPS, a GPU pode ficar com uso baixo mesmo sem problema real. Também vale testar modo tela cheia exclusiva, se disponível, porque alguns jogos usam menos recursos em janela ou borda.
O que vale checar
Resolução e escala: se estiver jogando em 1080p com uma GPU forte, o uso pode ficar menor do que em 1440p ou 4K. Qualidade gráfica: aumentar sombras, efeitos e anti-aliasing pode elevar a carga na GPU. CPU limitando: se um núcleo do processador estiver no limite, a GPU não consegue trabalhar mais. Plano de energia: no Windows, use o modo de alto desempenho e confirme que o jogo está usando a GPU dedicada. Configurações do painel da GPU: em alguns casos, o perfil de energia da placa pode estar em modo econômico. Se o problema persistir, teste desativar temporariamente V-Sync, ajustar o limite de FPS para um valor mais alto e subir a resolução interna ou a qualidade gráfica. Isso ajuda a entender se o jogo está “preso” por software ou se realmente há uma limitação de engine/otimização. Em alguns títulos, o uso de GPU baixo não significa defeito, mas sim que o jogo não escala tão bem com hardware muito forte.
Se após esses testes o FPS continuar abaixo do esperado, a causa mais provável é otimização do próprio jogo ou gargalo de CPU em cenas específicas. Nesse cenário, o melhor resultado costuma vir de ajustar o equilíbrio entre resolução, V-Sync e qualidade gráfica, em vez de tentar forçar 100% de uso da GPU.
Por
GG Mestre, · Postado