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Zerothar

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Tudo que Zerothar postou

  1. Como verificar arquivos no Windows 10 usando a ferramenta SigCheck A ferramenta SigCheck pode mostrar o número de versão dos arquivos, informações de carimbo de data/hora e detalhes da assinatura digital, incluindo cadeias de certificados. Além disso, a versão mais recente agora permite que você verifique o status de um arquivo usando o serviço VirusTotal. A verificação de certificados é importante principalmente depois de casos como o do SuperFish da Lenovo e do eDellRoot. Onde certificados inseguros foram instalados nos computadores dos usuários pel Autor Zerothar Categoria Sistemas Operacionais Enviado 25-09-2019 08:35
  2. Dá sim, mas não tem como provar que tu consumiu se tu fez só um cadastro e tal, tipo, mesmo que tu tenha o app baixado, não pega nada porque se ta na Play Store, é problema da empresa q colocou la e do google. Além do mais, ninguém vai se mobilizar pra ir até tua casa ou algo do tipo porque tu baixou um app e abriu duas vezes kkkkk O problema é quem assiste muuuuuuuito, mas mesmo assim é meio vago isso. Se arrombaram meu apartamento e eu tenho as filmagens que provam que o cara roubou a polícia não faz nada (nunca faz nada se não der lucro pra eles, se fosse droga tinha 10 viaturas acionadas kkkk), imagina sem provas concretas. Claro, posso ta falando asneira aqui, é o que acho, não sei se to certo haha
  3. Opa, interessante, irei assistir ?
  4. Acho que é só pra meter medo, maioria desses sites e aplicativos pega só nome da pessoa e olhe lá (maioria é apelido/nick) um email e senha, não tem como processar só com isso, visto que não tem como provar que aquela pessoa consumiu aquele material, já que não são solicitados dados como RG ou CPF nos cadastros, nem sequer nome completo. Eu mesmo tenho uns 3 aplicativos desses no celular (apesar de não usar por falta de tempo), e em todos eles só fiz um cadastro com nick de usuário e senha, acho que nem email pediu kkkk
  5. Ai que tá o problema. São 100 jogos exclusivos, mas não acredito que esteja no pacote, claro. Esse valor deve ser só pelo serviço, ainda deve ter que comprar os jogos. To por fora de Steam e outros, mas acredito que deve ser tudo pago se tratando da "Mercenapple" kkkkk
  6. Pois é, pensei nisso, mas o serviço tá barato até, mas do jeito que a Apple é tem alguma coisa a mais ai kkkkkk
  7. Zerothar comentou no(a) postagem de blog de Zerothar em Notícia Gamer
    Melhor pular tudo no jogo pra n perder tempo, a história completa da 2h+ de filme ahsudhfuasdf
  8. "Gears 5: Fizemos um filme do game reunindo todas as cenas da história" Jogo está disponível para Xbox One e PC A campanha de Gears 5 é, como era de se esperar da franquia, um dos pilares fundamentais do game. No vídeo abaixo, a IGN reuniu todas as cenas da história para que a história do jogo possa ser assistida como um filme mesmo por quem não pôde adquiri-lo. Confira: [ LINK PARA ASSISTIR O VÍDEO ] Fonte: IGN (link)
  9. Apple Arcade, serviço de assinatura para games, é apresentado nos Estados Unidos Serviço estará disponível em 19 de setembro e terá mais de 100 jogos exclusivos, segundo empresa. No Brasil, custará R$ 9,90. Apple Arcade, serviço de assinatura para jogos da Apple — Foto: Divulgação/Apple Apple Arcade, serviço de assinatura para games, foi apresentado nesta terça-feira (10) pela Apple durante evento em Cupertino, nos Estados Unidos. O novo serviço estará disponível a partir de 19 de setembro. A assinatura mensal será de R$ 9,90 no Brasil. Nos Estados Unidos, o valor mensal é US$ 4,99. A assinatura poderá ser compartilhada por até cinco pessoas. Ele terá mais de 100 jogos exclusivos, que não estão em nenhuma outra plataforma, segundo a empresa. Será possível jogar pelo iPhone, iPad, Mac e Apple TV, por meio da App Store. O usuário terá acesso livre e ilimitado a todos os jogos, sem microtransações adicionais. É possível jogar online e offline e continuar as partidas em qualquer aparelho. Novos jogos serão adicionados todos os meses. A empresa desenvolvedora Konami apresentou o jogo "Frogger in Toy Town". A Capcom apresentou "Into the Depths". E a americana Annapurna revelou "Sayonara wild hearts". Outros títulos já estão revelados no site do jogo: o quebra-cabeça narrativo "Where Cards Fall", a aventura "The Pathless", o jogo de construção "LEGO Brawls", "Hot Lava", "Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm" e "Beyond a Steel Sky". Em março, a Apple havia anunciado o lançamento do serviço para o segundo semestre deste ano. iPhone 11 e outras novidades A Apple também anunciou outras novidades para seus produtos: Três novos modelos de iPhone: 11, 11 Pro e 11 Pro Max; Apple Watch 5, nova geração do smartwatch com tela que nunca desliga; Apple TV +, serviço de streaming da companhia, a ser lançado em 1º de novembro, por US$ 4,99 por mês; iPad da sétima geração, com tela de 10.2 polegadas e iPadOS, novo sistema operacional para os tablets; Os novos iPhones da linha Pro têm três câmeras traseiras e serão vendidos nos Estados Unidos a partir de US$ 999 (iPhone 11 Pro) e US$ 1099 (iPhone Pro Max). O iPhone 11, linha popular, chegará às lojas com o valor de US$ 699. Fonte: G1 - Globo (link)
  10. 'Outcast' será lançado em 24 de setembro. 'Jedi Academy' chega no começo de 2020. 'Jedi Outcast' ganhará nova versão em PS4 e Switch — Foto: Divulgação/Nintendo Os clássicos games "Star Wars Jedi Knight 2: Jedi Outcast" e "Jedi Knight: Jedi Academy" ganharão versões para Switch e PlayStation 4. A novidade para o Switch foi anunciada pela Nintendo durante o evento Nintendo Direct, e confirmada no site oficial do Star Wars, que também incluiu a chegada ao PS4. "Jedi Outcast" será lançado em 24 de setembro. Lançado originalmente em 2002, é um jogo de tiro em primeira pessoa e acompanha a saga de Kyle Katarn. Já "Jedi Academy" chega aos consoles no começo de 2020 com batalhas multiplayer online. Lançado pela primeira vez em 2003, conta a história de Jaden Korr, discípulo de Katarn. Fonte: G1 - Globo (link)
  11. Desenvolvedora polonesa explica influências do filme em novo game. Jogo para Xbox One e PC foi lançado em 30 de agosto. "A bruxa de Blair" foi um marco no cinema de terror no final dos anos 1990: consolidou o found footage (falso documentário feito a partir de "fitas encontradas"). Se destacou por trabalhar bem sensações de isolamento, medo e confusão. Foram principalmente estas três características que tiraram qualquer dúvida dos desenvolvedores da polonesa Bloober Team na escolha de "Blair Witch", jogo para Xbox One e PC lançado na última sexta (30). O estúdio, dono de games de terror como "Layers of Fear", buscava um novo projeto entre os títulos da Lionsgate, produtora de sucessos do terror como "Jogos Mortais". "Nós apenas sabíamos que era um título perfeito para nós. Essas experiências são importantes para a criação dos nossos jogos", conta Barbara Kciuk, uma das criadoras, responsável pelo roteiro do game, em entrevista ao G1. Bem-vindo ao jogo O jogo não é uma cópia do filme. Se passa em 1996, após a história retratada nos cinemas. O jogador vivencia as experiências como o ex-policial Ellis na busca por um menino perdido na floresta Black Hills. "Ele se expande no universo, não repete o que já foi feito, então vale a pena jogar se você conhece o filme", diz a desenvolvedora. Haverá momentos de embate com criaturas e monstros e também a solidão das paranoias. Além disso, o jogador ainda precisa lidar com os dramas e traumas do personagem com passado conturbado. Kciuk revela que o segredo para viver todo o terror que "Blair Witch" pode proporcionar é o bom humor. "Ativamos vários métodos de indução do pavor, criamos situações aterrorizantes, mas o jogador precisará buscá-las e percebê-las." "Blair Witch" quer mexer com seus sentidos e a percepção do real. A floresta tem distorções de tempo e espaço. A câmera - um dos poucos recursos que o jogador tem à disposição - é imprescindível para ter acesso às múltiplas realidades: tanto as filmagens antigas quanto a navegação em visão noturna podem revelar tudo o que está presente no ambiente e você não foi capaz de perceber. Mais do que as certezas, são o desconhecido e o incerto que mais contribuem para o terror psicológico do jogo. Há momentos de susto, mas ele quer te pegar pela paralização irracional, mexer com sua cabeça e te fazer questionar o que é real. O resultado é uma mistura do jeito mais introspectivo da Bloober de fazer terror e do horror mais comedido da franquia de filmes. Não abandone o cachorro! Jogo 'Blair Witch' — Foto: Divulgação/Bloober team O policial terá um relacionamento bem próximo a seu cachorro, Bullet, e essa relação é peça-chave para a evolução no jogo. O cão farejador detecta presenças sobrenaturais na floresta e busca por objetos cruciais para a sobrevivência. Há outro ponto dessa relação: a forma como os jogadores consolam o cão em momentos de medo influencia a conclusão de sua história. "Heróis solitários não são típicos da franquia 'Blair Witch' - sempre há um grupo de amigos que diminui lentamente devido ao crescente conflito, mas ainda é um grupo", diz Barbara. "Pensamos em fazer o mesmo em nosso jogo, mas desistimos. Ao mesmo tempo, queríamos alguém com quem o jogador se relacionasse. Um vínculo tão significativo aumenta os riscos e ajuda a imergir o jogador no mundo do jogo, especialmente durante os primeiros minutos, quando eles estão começando a se familiarizar com o mundo ao seu redor", explica. Fonte: G1 - Globo (link)
  12. Pessoas com 'tripofobia' estão reclamando dos mais recentes aparelhos da Apple. Tim Cook, CEO da Apple, apresenta o iPhone 11 Pro durante evento no Steve Jobs Theater, em Cupertino, Califórnia — Foto: Stephen Lam/Reuters Pessoas com fobia de pequenos buracos estão dizendo que o design do iPhone 11 Pro da Apple está provocando sua aversão. No lançamento do aparelho na terça-feira (10), chamou atenção o sistema de câmera traseira com três lentes de alta potência. As lentes ficam ao lado do microfone que faz "zoom de áudio". Centenas de usuários de smartphones afirmam que o novo design provocou sua "tripofobia", uma aversão à visão de grupos de pequenos buracos. "A Apple não pensou em nós que temos TRIPOPOBIA ao fabricar o iPhone 11 Pro. Eu não posso comprá-lo, sentiria coceira o tempo todo, sempre que olhasse para ele", reclamou um usuário. "Apple did not think of us that have TRYPOPHOBIA when making the iphone 11 pro. I cant buy it and be itchy all over every damn time I look at it." — September 11, 2019 O termo "tripofobia" foi cunhado pela primeira vez em 2005 no fórum online Reddit e desde então se tornou amplamente comentado nas mídias sociais. A atriz de American Horror Story, Sarah Paulson, e a modelo Kendall Jenner estão entre as que dizem ter essa condição. O cientista da visão Dr. Geoff Cole, da Universidade de Essex, fez parte do primeiro estudo científico completo sobre tripofobia, trabalhando com seu colega, o professor Arnold Wilkins. "Todos nós temos um pouco disso, é apenas uma questão de intensidade", disse Cole à BBC News. A reação à visão de pequenos buracos pode ser muito extrema, diz o estudo deles. O Dr. Cole e o Prof Wilkins relataram testemunhos de algumas pessoas que vomitaram e outras que disseram que não poderiam trabalhar por vários dias. "Pode ser bastante incapacitante", acrescentou Wilkins. Apple apresenta iPhone 11 Pro — Foto: Reprodução Sintomas A tripofobia não é reconhecida oficialmente, pois não pode ser diagnosticada, mas foi analisada por Cole e seus colegas. Os cientistas estudaram 286 adultos e descobriram que 16% reagiam com aversão a padrões repetitivos, tendo até reações fisiológicas como o aumento dos batimentos cardíacos. Alguns manifestaram arrepios. Um dos pacientes disse que as imagens "davam-lhe náuseas e tremores". Culpa da evolução? Arnold Wilkins e Geoff Cole, os pesquisadores que realizaram o estudo, pensam que essas reações podem ser parte de um mecanismo de defesa. Isso porque há muitos animais potencialmente letais, como aranhas e cobras, que têm marcas similares. A aversão seria uma adaptação evolutiva ligada à preservação individual. Wilkins e Cole justificam a hipótese com o fato de que um dos entrevistados revelou seu medo do polvo-de-anéis-azuis, animal com um dos venenos mais poderosos do mundo. Quando ouviram isso, os pesquisadores coletaram várias imagens de alguns dos animais mais tóxicos conhecidos e constataram que elas tinham padrões similares aos que ativam as más sensações nas pessoas que têm tripofobia. A também britânica Universidade de Kent tem uma outra teoria sobre as reações negativas a grupos de buracos. Padrões de buracos manifestam-se em doenças e infecções como varíola e sarampo, e quem tem tripofobia poderia fazer associações ao ver objetos cotidianos. Outra hipótese, também investigada por Arnold J. Wilkins, está ligada à configuração de buracos e manchas - mais especificamente propriedades matemáticas semelhantes às de imagens conhecidas por causar incômodo visual e mesmo dores de cabeça. Isso já foi identificado até mesmo em quem não se identifica como tripofóbico. Problema matemático? Essas imagens, segundo o acadêmico, causam ao cérebro dificuldades de processamento, forçando uma maior oxigenação e um maior uso de energia. Muitas fobias podem ser decorrentes de mecanismos de proteção. O medo de altura, por exemplo, nos protege de quedas perigosas, ao passo que o medo de insetos evitaria potenciais picadas mortais. Porém, humanos podem desenvolver fobias de qualquer coisa, e a lista só cresce com o maior acesso à internet e às redes sociais. Até o medo de toques de telefone já foi descrito como uma fobia. Os que argumentam contra a classificação de tripofobia alegam justamente isso: que a condição ganhou fama por meio de discussões online. E que as vítimas são persuadidas pela sugestão de que padrões repetitivos são repulsivos. Fonte: G1 Globo (link)
  13. Metrô e CPTM também adquiriram novos métodos de pagamento e passagens podem ser pagas por meio de QR Code. Um projeto-piloto da Prefeitura de São Paulo permitirá que tarifas de ônibus sejam pagas com cartões de crédito e débito a partir de segunda-feira (16). Para utilizar o novo sistema é necessário ter um cartão de crédito ou débito ou qualquer equipamento eletrônico que tenha tecnologia de pagamento por aproximação, como smartwatches e celulares. A cobrança é feita assim que o passageiro encosta o equipamento ou o cartão no validador do ônibus, como é feito com o Bilhete Único. Por enquanto, as bandeiras de cartão aceitas são Mastercard e Visa. A cidade de São Paulo é a que mais utiliza a tecnologia por aproximação no Brasil, de acordo com a Visa Consulting & Analytic. Em 2019, o uso da solução cresceu 600% em comparação ao ano de 2018. “Não tenho a menor dúvida de que vai ajudar a revolucionar o sistema da cidade de São Paulo”, disse o prefeito Bruno Covas (PSDB). Esse novo método, porém, não possibilita o uso de mais de um ônibus por tarifa nem integração com trens e Metrô, como acontece com o Bilhete Único. “O sistema ainda não permite essa leitura e inteligência de que a pessoa já passou por essa outra perna. Por enquanto, é um período de teste”, disse Covas. O projeto-piloto terá duração de 3 meses ou até que atinja 500 mil transações. Ele englobará 12 linhas de ônibus, o que corresponde a cerca de 200 veículos, que atendem cerca de 2,9 milhões de passageiros por mês, segundo a Prefeitura. As linhas que participarão do projeto são: O secretário de mobilidade e transporte, Edson Caram, disse que o projeto será custeado pelas empresas de cartão de crédito. “Isso será feito sem custo para a Prefeitura ou SPTrans. É uma iniciativa das bandeiras”, disse. Em relação ao pagamento, as bandeiras irão lucrar cerca de 3% em cada passagem, porém durante a fase de testes nada será retido. Quando questionado se o pagamento no cartão irá diminuir o número de cobradores nos ônibus, Covas respondeu: “Eu acho que não faz mais sentido hoje. Menos de 5% das passagens são pagas em dinheiro”, disse. Metrô e CPTM Há uma semana o governo de São Paulo começou a testar o bilhete unitário com QR Code em sete estações da Companhia Paulista de Trens Metropolitanos (CPTM) e do Metrô. Existem três formas de se utilizar a tecnologia: com o cartão de crédito por meio do aplicativo VouD, com o cartão de débito nas máquinas de autoatendimento e com dinheiro nas bilheterias das estações. Depois de comprar o código, deve-se abrir o QR Code na tela do celular e passar nos bloqueios das estações que participam do projeto-piloto. Com duração de 45 dias, o projeto-piloto é feito em parceria com o Consórcio Metropolitano de Transportes (CMT), sem custo para o governo do estado, e operacionalizado pela Autopass. Desde o início do período de testes até a última terça-feira (10) já foram vendidos 21.847 bilhetes com QR Code. Destes, 91% foram comprados em bilheterias, 6,1% em máquinas de autoatendimento e 3% por meio do aplicativo. As estações que participam do projeto são: Autódromo (Linha 9-Esmeralda), Tamanduateí (Linha 10-Turquesa), Dom Bosco (Linha 11-Coral) e Aeroporto-Guarulhos (Linha 13-Jade). No Metrô, o novo serviço pode ser testado nas estações São Judas (Linha 1-Azul), Paraíso (linha 1-Azul e 2-Verde) e Pedro II (Linha 3-Vermelha). Os bilhetes têm validade até o dia 18 de outubro, quando termina o período de testes, mas a recomendação é que sejam utilizados em até 72 horas após a compra. Por enquanto o QR Code só vale para bilhetes da CPTM e do Metrô. Fonte: G1 Globo (link)
  14. Fabricante do Windows eliminou 79 vulnerabilidades em seus produtos com pacotes de atualizações. A Microsoft lançou pacotes de atualizações para Windows e outros produtos na terça-feira (10), corrigindo 79 vulnerabilidades, incluindo duas brechas de segurança que já estavam sendo exploradas por hackers. A Microsoft também fez modificações para eliminar o excesso de uso de processamento da Cortana que surgiu como efeito colateral de uma atualização disponibilizada no fim de agosto. A atualização KB4512941, lançada no dia 30 de agosto, era opcional. Usuários que tinham desativado a integração com o Bing no menu iniciar e instalaram a atualização, porém, ficaram impedidos de usar o menu iniciar ou sofreram com uma lentidão causada pela Cortana, a assistente virtual da Microsoft. Correção de 80 brechas O pacote cumulativo KB4515384 desta terça-feira (10) corrige esse problema na Cortana e consolida as melhorias anteriores, além de trazer as novas atualizações de segurança para o Windows e aplicativos do sistema. Além das 79 correções de segurança em seus próprios produtos, como Windows, Office, Exchange, a Microsoft também está repassando uma atualização do Flash Player, da Adobe. No total, são 80 brechas corrigidas no pacote. Quando uma falha é explorada antes de existir uma correção do fabricante do software, ela é chamada de "dia zero". Brechas dia zero são perigosas, pois normalmente não há bons mecanismos para se defender de ataques que exploram essas vulnerabilidades. Em alguns casos, brechas dia zero são corrigidas em regime de urgência. Porém, a segunda terça-feira do mês é a data marcada para as atualizações regulares da Microsoft — o que significa que essas brechas não receberam tratamento especial para o lançamento das correções. A Microsoft não deu mais detalhes sobre como elas estavam sendo usadas por hackers. O Windows 10 instala atualizações automaticamente e não é recomendado que usuários acessem manualmente a tela de atualizações no painel de configurações. Quem fizer isso pode estar entre os primeiros a receber atualizações opcionais, como a que causou o problema da Cortana. Fonte: G1 Globo (link)
  15. Coragem pra jogar esse jogo em kk Valeu pelo UP !
  16. Falei, ou os caras são rápidos, ou já fizeram antes de pedir kkkkkk
  17. Eita já? Mal saiu o jogo, bando de viciado KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
  18. Bora esperar pra ver se o @403 - Forbiddeen ou o @EvandoHowlet acham disponível e postam ?
  19. Zerothar comentou no(a) postagem de blog de z1game kill em Notícia Gamer
    RESOLVIDO O tópico foi resolvido e fechado para evitar novos comentários. Caso julgue necessário reabri-lo, favor entrar em contato com nossa equipe de moderação.
  20. Zerothar comentou no(a) postagem de blog de z1game kill em Notícia Gamer
    Como não houveram mais respostas, fica subentendido que o problema foi sanado. Estou fechando o tópico, caso julguem necessário, basta me enviar uma MP ou contatar alguém da moderação da área para que o tópico seja reaberto.
  21. Shoooow! Obrigadaaaaço @EvandoHowlet!!! Vou testar todos os três essa semana, tu é demais mano. Eu pedi um trainer de um jogo antigo e tu me vem com esses três trainers TOPs! Primeiro vou zerar o jogo e depois...........
  22. Opaaa ai sim, voltei a jogar NFS:MW esses dias pq deu saudade, comprei um controle de XBOX usb pra pc e to lá haushuashs Depois q eu chegar na Blacklist 1 na raça, vou usar isso ai pra liberar tudo q faltou, depois de zerar to pensando em obter o Carbon ?

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