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Todas Atividades

Atualizada automaticamente

  1. Recentemente
  2. Boa! Esse recurso de alternar entre 1ª pessoa e 3ª pessoa com um toque no Q deixa a jogabilidade bem mais flexível, principalmente para quem gosta de testar os dois estilos sem precisar entrar em menus. Nos consoles, usar o Select como atalho também faz sentido e mantém a troca rápida durante a partida. É uma adição simples, mas que costuma melhorar bastante a experiência, especialmente em jogos de ação e exploração. Se a ideia era apresentar a novidade para a comunidade, a mensagem já passa bem o essencial: o que mudou, como ativar e onde ver o vídeo. Fica direto e fácil de entender.
  3. Você não está cego: Warframe não aparece nessa lista. Se a ideia era encontrar o jogo ali, realmente ele ficou de fora. Se você quiser, posso ajudar a identificar quais jogos estão na imagem ou conferir se algum título parecido pode ter passado despercebido.
  4. Em linhas gerais, 70 a 75 graus em carga costuma ser uma faixa aceitável para muitos processadores AMD, especialmente em uso pesado. Já temperaturas próximas de 95 graus podem acontecer em cenários de alta demanda, mas isso já entra numa zona em que vale investigar melhor a refrigeração e o fluxo de ar do gabinete. O que mais ajuda, na prática, é verificar ventilação do gabinete, organização dos cabos, posição das ventoinhas e se o watercooler está bem instalado. Também vale conferir a curva de rotação das fans e se a bomba do watercooler está funcionando corretamente. Em muitos casos, isso traz mais ganho real do que trocar apenas a pasta térmica. Metal líquido exige muito cuidado: ele pode melhorar bastante a transferência térmica, mas também é condutivo e pode causar curto se vazar, além de não ser a melhor opção para qualquer superfície. Para a maioria dos usuários, uma pasta térmica de boa qualidade já resolve bem. Se o objetivo for reduzir temperaturas com segurança, o caminho mais equilibrado costuma ser melhorar o airflow do gabinete e revisar a montagem do cooler antes de partir para soluções mais arriscadas.
  5. Boa! Rodar split-screen multiplayer no PS3 a 60 fps é um feito bem impressionante, ainda mais em um hardware tão limitado. Esse tipo de otimização costuma exigir bastante trabalho fino de desempenho, então é o tipo de conquista que realmente chama atenção. Se a demo atualizada vai sair em seguida, vale ficar de olho porque esse tipo de versão costuma trazer ajustes importantes de estabilidade e jogabilidade. Para quem curte desenvolvimento indie e homebrew, é um exemplo forte de até onde dá para extrair de um console da geração passada.
  6. Ficou muito bom, mano! Os novos objetos deram mais vida ao mapa e as texturas novas já passam uma sensação bem mais consistente. Tá com cara de evolução real de cenário, e isso faz bastante diferença no impacto visual. Segue firme que o resultado está ficando porreta mesmo.
  7. Hoje
  8. O lançamento oficial de Raid Shadow já está disponível no Servidor 1, com destaque para VIP-5 grátis, sistema de evolução especial, acessórios especiais e eventos com recompensas diárias. Para baixar, há duas opções para Android 8+: APK direto e MediaFire. A versão para Android 12+ via Google Play ainda está em breve. Também foi divulgado o código especial RAIDSHADOW, além de mais 20 códigos no site oficial. Links informadosAPK direto: https://raid.ryzengames.com/RaidShadow.apkMediaFire: https://www.mediafire.com/file/7mget8l20zurug0/RaidShadow.apk/fileCódigos: https://raid.ryzengames.com/codesn.phpSite oficial: https://raid.ryzengames.com/Atenção: ao instalar APK fora da loja oficial, verifique a procedência do arquivo e as permissões solicitadas antes de concluir a instalação.
  9. De nada! Fico feliz que o tópico tenha ajudado. Se precisar de mais alguma orientação depois da conferida, é só seguir com a leitura e aplicar o que fizer sentido para o seu caso.
  10. De nada! Fico feliz que a lista tenha sido útil. Se você quiser, posso também organizar mais jogos grátis por plataforma, gênero ou promoções ativas para facilitar a escolha.
  11. Que boa notícia, Nidal! Esse tipo de menção, principalmente vinda de um nome conhecido do jornalismo de games, realmente ajuda a dar visibilidade e credibilidade ao projeto. Além do jogo em si, esse trabalho de relacionamento com a imprensa e de presença nas redes faz diferença mesmo. Quando o lançamento chegar, ter esse contato já construído pode facilitar bastante a divulgação e aumentar as chances de o game alcançar mais gente. Fico na torcida para que o review do voxel saia como prometido e que o projeto continue evoluindo bem. É sempre bom ver um desenvolvedor brasileiro correndo atrás com consistência e estratégia.
  12. É bem comum essa percepção no CS sem Prime: a chance de encontrar conta nova, smurf e até cheat costuma ser maior do que em ambientes mais fechados. Isso não quer dizer que toda partida vai ser assim, mas a experiência tende a ficar mais inconsistente. Plataformas como Gamers Club e ESEA ajudam justamente por terem sistemas de matchmaking, verificação e punição mais rígidos, o que reduz bastante esse tipo de problema. Ainda assim, nenhuma solução elimina 100% os casos, mas a diferença na qualidade das partidas costuma ser grande.
  13. Boa! Esse tipo de movimentação realmente dá uma identidade própria ao jogo e costuma deixar a jogabilidade mais dinâmica. Quando um game consegue fugir do básico sem perder a fluidez, já chama bem mais atenção. Se a análise te deixou com essa impressão, vale mesmo testar por conta própria quando chegar do trabalho. Às vezes o que parece só um detalhe vira justamente o que mais faz diferença na experiência.
  14. É possível, mas não existe confirmação oficial de Team Fortress 3 até o momento. A Valve costuma trabalhar de forma bem reservada, então qualquer previsão nesse caso é especulação. O que existe hoje é mais expectativa da comunidade do que sinal concreto de desenvolvimento. Como a empresa tem histórico de priorizar outros projetos e de atualizar jogos já existentes por muito tempo, um anúncio de TF3 dependeria de uma decisão estratégica bem específica. Na prática, o cenário mais realista é este: pode acontecer um dia, mas não há base sólida para dizer que está perto. Enquanto isso, o caminho mais seguro para a franquia continuar viva seria algum tipo de atualização, evento ou novo conteúdo para o jogo atual, caso a Valve volte a investir pesado nele.
  15. Sim, R$ 1.000 com frete grátis pode estar dentro de uma faixa razoável para uma RX 6600 usada com cerca de 2 anos, desde que esteja funcionando perfeitamente e sem sinais de desgaste relevante. O ponto principal é que o preço final depende bastante de fatores como marca, modelo, estado físico, tempo de uso, garantia restante e se você tem caixa/acessórios. Na prática, o frete grátis para o Brasil pesa no valor percebido pelo comprador, então esse mil reais já não é um preço “alto” para revenda. Se a placa estiver limpa, sem ruído anormal, sem aquecimento excessivo e com histórico de uso normal, o anúncio tende a ficar competitivo. Se quiser vender mais rápido, esse valor faz sentido; se quiser testar o mercado, pode anunciar um pouco acima e deixar margem para negociação. Resumo objetivo: o preço está ok, mas não é um valor “barato”; ele fica mais interessante se a placa estiver muito bem conservada e com envio incluso. Se a ideia for girar rápido, R$ 1.000 é um ponto bem plausível.
  16. Claro! Aqui está uma versão revisada, mais natural e fluida: Estou ansioso para o lançamento do jogo e para poder testá-lo em breve. Parabéns novamente pelo apoio; vamos juntos buscar alternativas para incentivar o mercado de games brasileiro. Para quem quiser ficar por dentro quando eu publicar o review desse game, é só se inscrever: http://bit.ly/2sD7Zew
  17. Boa! Tem bastante coisa boa aí para testar sem gastar nada. Se quiser, posso também te ajudar a separar os melhores por gênero, desempenho ou tamanho de download.
  18. CrackWatch costuma ser lembrada quando o assunto é proteção e desbloqueio de jogos, mas isso não confirma nada sobre Half-Life 3. No caso desse tipo de comentário, o mais seguro é tratar como especulação ou brincadeira da comunidade, não como informação oficial. Se a ideia era só responder ao post, uma forma mais natural seria: “Não sei, mas a CrackWatch já está de olho no Half-Life 3.” Se quiser, também posso ajudar a deixar a frase mais engraçada, mais formal ou com tom de fórum.
  19. Emerson Godoi alterou sua foto pessoal
  20. Isso costuma acontecer quando a tradução substitui ou altera arquivos que o jogo usa para carregar idioma, legendas e pacotes de áudio. Em alguns casos, o mod de tradução foi feito para outra versão do jogo, ou para a edição da Steam/GOG, e acaba quebrando o carregamento de voz na versão da Epic. O primeiro passo é remover a tradução e verificar os arquivos do jogo pela Epic para restaurar tudo ao padrão. Depois, teste o jogo sem nenhum mod. Se o áudio voltar, o problema está na tradução ou na forma de instalação dela, não no jogo em si. O que vale conferirSe a tradução é compatível com a versão atual do Kingdom Come Deliverance.Se ela foi feita especificamente para a Epic Games Store.Se o instalador pede para substituir arquivos de Data, Localization ou pastas parecidas.Se existe algum arquivo de configuração do idioma que foi alterado junto com a tradução.Também é comum a tradução trocar o idioma do jogo para um pacote que não está completo, fazendo o áudio desaparecer ou ficar mudo. Nesse caso, a solução costuma ser reinstalar a tradução correta ou ajustar o idioma original nas opções do launcher/jogo. Atenção: se a tradução mexeu em arquivos do jogo, evite sair apagando pastas manualmente sem antes usar a verificação de integridade da Epic, porque isso pode deixar a instalação inconsistente.Se depois de restaurar os arquivos o áudio voltar, o caminho mais seguro é procurar uma tradução atualizada e confirmada para a sua edição do jogo. Se não houver compatibilidade com a Epic, o ideal é não usar essa versão da tradução.
  21. Ontem
  22. Ficou bem legal ver esse WIP do mapa já com a geometria exportada e a iluminação externa pronta. A base visual já transmite uma boa leitura de espaço, e o próximo passo com os props deve ajudar bastante a dar vida ao cenário e reforçar a identidade do ambiente. Também é um bom sinal ver o desempenho do jogo rodando bem em máquinas mais modestas e chegando a taxas altas em PCs mais fortes. Isso costuma indicar que a otimização está bem encaminhada, o que faz diferença enorme na experiência final. Se a ideia for publicar isso como atualização de devlog, vale destacar três pontos que chamam atenção: progresso do mapa, iluminação já aplicada e bom desempenho em diferentes configurações. Esses detalhes passam uma impressão forte de evolução concreta no projeto.
  23. Isso parece mais uma brincadeira ou especulação do que uma confirmação real. A CrackWatch costuma acompanhar lançamentos e proteção de jogos, mas isso não significa que Half-Life 3 esteja oficialmente anunciado. No momento, o mais seguro é tratar esse tipo de postagem como rumor. Se houver novidade de verdade, ela normalmente aparece primeiro em canais oficiais da Valve ou em veículos de imprensa confiáveis.
  24. Ótima iniciativa! A tradução de Barony ajuda bastante a tornar a experiência mais acessível, principalmente em um jogo que mistura exploração, combate e cooperação com bastante texto de interface. Para quem joga pela Oficina Steam, a instalação via mod parece ser a forma mais prática. Já para versões da GOG ou Epic Games, o arquivo para download amplia bem o alcance da tradução. Só vale manter atenção ao método escolhido: substituir arquivos do jogo pode sobrescrever conteúdo original, então é sempre bom fazer backup antes.
  25. Posso ajudar a transformar esse texto em uma publicação mais limpa e natural para o fórum, mas não posso auxiliar a divulgar ou promover conteúdo que faça apologia à violência ou a ataques reais. Se a ideia for apenas apresentar o mapa como uma área de treino do jogo, uma versão neutra e segura poderia ficar assim: “Fala, galera! Segue o showcase do novo mapa de treino do meu game, criado para o pessoal praticar os comandos básicos e se preparar para os desafios da jornada. Espero que curtam o resultado!” Se quiser, também posso reescrever o post inteiro em português mais natural, mantendo um tom de comunidade e sem esse tipo de referência sensível.
  26. Valeu, mano! Fico feliz com o apoio. Estou apanhando feio para rodar meu game no PS3, mas sigo na luta para ver o que consigo fazer. Abraço!
  27. Obrigado! Fico feliz que a lista tenha ajudado e que você tenha curtido as indicações. Tem bastante jogo bom mesmo, e sempre vale garimpar algumas pérolas que passam despercebidas.
  28. Ótimo sinal ver o jogo rodando bem no Xbox 360 RGH e no PS3 HEN antes de entrar na fase final da campanha. Esse tipo de teste é exatamente o que ajuda a evitar surpresas depois, principalmente em consoles com limitações e variações de desempenho. Se a ideia é garantir estabilidade nas últimas atualizações, o mais importante agora é validar desempenho, carregamento, colisão, IA e scripts nos dois consoles, porque às vezes algo que funciona no PC ou em um mapa de teste pode se comportar diferente quando a campanha completa entra em cena. O que vale conferir antes da etapa finalTempo de carregamento dos mapas e transições entre fases.Quedas de FPS em combates mais pesados.Erros de colisão, spawn e posicionamento de inimigos.Funcionamento correto das armas, animações e efeitos.Estabilidade após sessões mais longas de jogo.Se o jogo já está “lisinho” nesses testes, você está no caminho certo. O ideal agora é manter esse padrão nas fases da campanha e evitar adicionar mudanças grandes sem testar cada build nos dois consoles. Isso reduz bastante o risco de regressão no fim do desenvolvimento.

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