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O que resulta em mais de 2.300 pessoas trabalhando no jogo

A Moby Games, banco de dados de videogames mais antigo da história, revelou que a produção de The Last of Us Part II envolveu mais pessoas além dos desenvolvedores da Naughty Dog.

Ao todo, 14 estúdios diferentes foram contratados pela Sony para auxiliar no desenvolvimento do projeto, seja com artes conceituais, dublagens, recursos da acessibilidade, mixagem de som, gravação de sons e por aí vai.

A quantidade de estúdios terceirizados contratados resultou em mais de 2.300 pessoas trabalhando no jogo, que impressiona por sua grandiosidade e escopo — conforme explicamos em nosso review!

É possível conferir todos os estúdios que trabalharam no projeto aqui.

1 Comentário

Comentários Recomendados

Thomas Lerney

Membro

Postado (editado)

Os gráficos do jogo ficaram uma beleza, já a história nem tanto, e pensar que tanta gente foi contratada para aquele resultado final...

Editado por Thomas Lerney

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